52対面⊳ 一発避けるor52側が10ダメ削れてれば有利。(シールド張られると厳しい) スシ対面⊳ 一発避けるorスシ側が10ダメ削れてれば有利。(自分がボム爆風食らってたら厳しい)
今回のアプデで人速と精度が向上したので少し上記の有利が取りやすくなった。 ただ、HP管理とエイム、無駄なジャンプ撃ちに気を付けないと普通に撃ち負ける。 以前としてサポート向きなのは変わらないけど回避率という無限の可能性を得れたので良いアプデだったという印象。 以上ワイ君のアプデ感想でした
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52対面⊳ 一発避けるor52側が10ダメ削れてれば有利。(シールド張られると厳しい)
スシ対面⊳ 一発避けるorスシ側が10ダメ削れてれば有利。(自分がボム爆風食らってたら厳しい)
今回のアプデで人速と精度が向上したので少し上記の有利が取りやすくなった。
ただ、HP管理とエイム、無駄なジャンプ撃ちに気を付けないと普通に撃ち負ける。
以前としてサポート向きなのは変わらないけど回避率という無限の可能性を得れたので良いアプデだったという印象。 以上ワイ君のアプデ感想でした