Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

プライムシューター

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プライムシューターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:13:40
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:29:48
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85
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 12:13:59 75fb1@eb88b

ラインマーカー上手く使えばクイコンみたいになりそうだけど、当たり判定が渋すぎるんだよな

86
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 12:45:22 7ed0a@0b2f4

アクション強化が少ないギアパワーで効果高いって聞いたけどメイン一つ分つけても実感できん
やっぱ元々ジャンプブレそこまで酷くないからかな

87
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 14:04:08 3065a@23b92 >> 86

仰る通りなしでもこの武器はジャンプ撃ちのブレがしにくい武器だからアクション強化なしでも全然いけるんだよね
数値的にはサブギアに1~2だけでも変わるから自分は積んじゃうけど
今作は疑似確ないしこの武器はキル取れないと強くないし

121
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 18:35:09 b2e8a@6be68 >> 87

元々ブレが少ないのが売りの武器でアクション強化なんてつけたらもったいないだろ。

90
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 20:07:43 50002@f87a7 >> 86

3.0で劇的にブレなくなりますよ。

89
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 20:06:28 50002@f87a7

シャープとマニュの影響で、splatoon3の間ずっと、カニ弱体化の可能性が残り続けるのが悲しい。

92
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 12:18:46 7ed0a@10580 >> 89

弱体化するほどの性能じゃないしSP増減で済ませてほしい
というかボムもないプライムに200は重すぎる

91
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 11:55:55 1f0c5@2ec7b

初代からずっと好きで使ってるけど、とかく段差に弱くてなぁ
ラインマーカーはまあまあ面白いとは思うんだけど、どうしてもボムが欲しいところのほうが多い

93
38EJ5KSkU1gT1jY 2022/10/05 (水) 06:29:31

いっそスプリンクラーの方が嬉しいまである

94
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 03:23:22 9c6ba@6db51

取り敢えずポイントセンサーとウルトラショットのコラボが来たら起こしてください

95
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 09:46:21 4de27@161d2

プライムのメインは超強い。こんな鬼メインの射程が大幅に伸びたり、インク効率が良くなったりしたら大変なことになる。
個人的には1のプライムが最強だったが、3のプライムは2と比べたら強い。
ラインマーカーは、ポイントセンサーより範囲も狭いし使い辛いが、直ダメージ30は地味に強い。プライムのメインを使いこなせるなら、ラインマーカーの直撃は射線が通ってさえいれば、さほど難しくない。
カニはアメフラシよりずっと強い。普通にキルとれる。アメフラシでは、これはできない。
インクが切れちゃう、射撃のヒト速が遅い、とかいうのは、どんなブキとも戦える超強力なメインの足枷みたいなもので、そこに不満を感じる人は、そもそもプライムシューターの使い方を分かってない。

96
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 09:58:37 4de27@161d2

コラボ、ベリー、ベッチュー、と、ボム持ちの亜種は出てきたから、今作でも出るだろう。
是非、クイックボムを実装してほしいのだが、そのヤバさはイカ研もさすがに気づいているのか、今作もないと予想する。クイボ実装になったら、もうSPなんかなんでもいーよ。
2では、亜種のコラボ、ベッチュー共に、新SPの初実装ブキだったね。バブル、ナイスダマはどちらも強かったが、ルール上の有利に介入できすぎて、単調な試合運びになるのが飽きを招いた。
そんな捻くれ者のかゆいところをかいてくれる、絶妙なブキとして、本作のプライムシューターを推します。

97
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 10:09:37 4de27@161d2

ラインマーカーを使ってて感じる効果、書いておこう。
直撃すると何が起きるか、というと、敵が数秒であるが、下がる、または大人しくなる。
ウデマエが低いと特攻してくるヤツがいるから微妙だけど、S+になると大抵は下がる。
この数秒の隙間は大きい。主にカニタンク展開の場所確保に使う場面が多い。
普通に考えれば下がるんだよ。30ダメージ喰らって、なおかつ敵に自分の位置が丸見えなんだぜ?
ウデマエが上に行くほど、そのヤバさを毛嫌いして下がる。
実は特攻されてたらヤバい場面でも下がってくれる。なまじ上手になると、逆に動きが読みやすくなるという。
ここのところは武道と同じ。深いねえ、スプラトゥーン。

98
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 10:31:40 4de27@161d2

さらに、プライムシューターの天敵を書いておく。
腕が対等なら、まず敵わないブキ。

3位:バレルスピナー
チャージタイムの一瞬の隙を狙う他なし。それでも相打ち濃厚。

同率3位:ケルビン
スライド後の撃ち合いは勝てない。硬直してるところを意識外から仕留める他ない。

2位:スクイックリン
チャージタイムの隙を狙うのは一緒だが、こちらは相打ちではなく、やられるのが濃厚。

1位:H3リールガン
同時に撃ち合ったら即死。しかもモリモリ塗り返してくる。大概、サブ、SPが噛み合ってて強い。なくなったらいいのに、とマジで思ってる。使いこなせるヤツが少ないから存在を許されてるんだろう。

幸いなのは、どのブキも、涙目になるレベルの使い手が滅多にいないってところ。

これ以外のブキなら全部、プライムのメインの餌食ですわ。

99
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:36:42 6f6f9@74a3d >> 98

君のプライム愛は伝わったけど次からは枝付けてね。

102
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 12:46:45 046f6@7f42e >> 99

読む気失せる長文で草、もっとちぢめられないかな

104
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 14:36:32 ab5a6@bf358 >> 99

この程度も読めないならwiki来ても仕方ないな

103
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 14:28:38 4de27@161d2 >> 98

いや、下手なんだから読みなよ。

107
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 18:19:11 a88e2@3afe7 >> 98

バレスピとスクイックリンがすっごい苦手なのは全面的に同意。
加えて僕はラピブラも2の時から結構苦手なんだけど、みなさんラピブラ対面はどうされてます?近づければなんてことないけど、近づくまでが結構しんどい。

112
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 14:38:46 9cc41@4c141 >> 107

デュアルスイーパー、懐からのスパッタリー若干苦手なのよね..

113
名無しのタコ 2022/10/10 (月) 02:21:25 >> 98

まさかのH3がトップ…H3使いからすればプライムは結構ツライ相手なのに!

116
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:37:01 58422@49dc6 >> 113

大概のH3は脅威じゃないよ。興味本意で使ってる人なんだろーな。
君が真のH3使いにならないことを祈るよ。使いこなせればチート武器だソレ。

124
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 19:47:01 06a39@4eac9 >> 98

普通にボトルつらくね?

105
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 17:51:37 b2ec5@fe662

ラインマーカーが他サブに比べて弱すぎる
メインの性能はいい感じなんだけどな~

106
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 17:59:04 ab5a6@bf358 >> 105

敵が倒しきれず反射が狙える物陰に隠れた時のみくらいだもんな。しかもそこにいるとも限らないし。せめてラインにも継続ダメージ判定でもあれば
一応、機先を制すという意味ではお互いに明らかに届かない距離で先に当ててダメージとマーカーを付けて意識を下がらせるという使い方もあるけど、そんなだだっ広くて狙いやすいマップはない

108
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 18:29:45 b111f@8ed62 >> 106

マサバは中央を一瞬封鎖して時間稼ぎ出来る。

109
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 19:09:12 7ed0a@0b2f4 >> 105

とりあえず敵来そうだなって時に投げると大体当たってマーキングとダメージでアドバンテージ取れるからそこまで悪くはないと思うんだがな
勿論ボム系の方が何倍も役立つとは思うが

110
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 08:51:55 6f891@f939d

ラインマーカーとか役に立たな過ぎてね
まだポイセンの方がマシだった

111
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 02:25:42 f3d60@21aa7

カニタンクの終わりぎわ、あと一発で仕留められる敵に向けキャノンボタンを押しまくってたら、ラインマーカーが出ちゃって、直撃してキルとれちゃった奴、手を挙げなさい。
そんなラインマーカーの使い方が!?と、相手がびびってたら嬉しいな。まぐれなんだけどな。

114
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 08:36:54 4fdcc@8a613

あと一発なのに…という状況でラインマーカーで追い打ちキル取れることが20試合に一回くらいある
このままの性能据え置きならインク消費20でもいいと思うわ

115
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 10:10:07 caa57@c0ea1

エリアでスクスロと52ガロンとかいうド環境ブキ担いでてもイマイチしっくりこなくてヤケになってプライムに持ち替えたけどキルレは1割らなくなったしノーデスもザラにあるしカニタンクとラインマーカーでチャージャー系に嫌がらせして無理やり下がらせること出来るしでなんで早い段階でこれ担がなかったんだってなってる
ある程度エイム力あればコレマジで強いと思う

117
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 13:44:59 58422@49dc6 >> 115

気づいてしまったか、プライムの良さを。
このブキのメイン性能は、短射程、中射程、超射程のスペシャリスト達のメインには及ばないんだが、どのブキに対してもウデさえあれば、互角以上に戦える。
それは即ち、編成事故に強いってこと。
編成によっては後方支援、最前線、と、状況に応じて役割を変えることができるのが強み。
だから、上級者用ってブキチが言ってるわけだだ。初心者が使うと、中途半端な射程、すぐインク切れる、スシ、ガロン、シャプマに狩られる、ヒトソク遅い、となってクソブキ認定されちゃうんだよ。

118
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 14:03:53 223db@9cdb9 >> 115

メインとスペは強みあるしね
サブがいまいちと言われるけどトップ層目指すレベルじゃなきゃ割り切って自分に合うメイン使ったほうが強いのは分かる
ちょっと待てば多分すぐマイチェンも来るし

122
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 19:05:03 ab5a6@bf358 >> 118

ただ狩りきれなかった味方の尻拭いにはラインマーカーの必中性は本当に便利だよな

119
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 19:21:00 25456@7f359

射程長くてキルタイムも早いからそういう点では強いんだけど燃費悪すぎて塗り性能が足りん
誰かが足場作ってくれればめちゃくちゃ強いそれだけって感じ

120
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 08:32:46 4098e@37148

さりげなく移動のできる防御系スペシャル初めてもらったのよね
前線でかなり削られてしまった時にカニタンク発動して安全に下がることができるのは今までのプライムにない強みだと思う
下がった後の安全が確認できればそのまま攻撃できるしね、噛み合いがとても良きだわ

123
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 19:22:23 b720a@59166

プライム本体もカニタンクも良い性能だし噛み合いも悪くない、ただラインマーカーの弱さが足を引っ張りまくって本当に弱い

133
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 02:15:19 e4d0a@21aa7 >> 123

メイン+SPのバランスの良さを考えると、サブがポイントセンサーだと強すぎるだろ。悪いところが無くなる。

126
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 07:39:47 854f8@714c0

やっぱりボム系のサブが欲しい
ラインマーカーもインク消費少なめだし相手へのちょっとした嫌がらせ程度にはなるし若干縦長なステージが多いから射程の長いラインマーカーが決して腐らない訳じゃないけどスプボムやキューバンのようなボムが欲しい場面の方が多い。ボムの方が全ルールで使いやすそう
2のプライムベッチューがどんだけ使いやすかったか改めて感じた。
プライム系のサブ次第でこの子は環境入りあると思う

135
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 02:55:26 e4d0a@21aa7 >> 126

・1のプライム:スプボム+トルネード
→バランス最高。
・1のプラコラ:ポイセン+Sショット
→キル特化。塗り絶望。1番玄人好み。
・1のプラベリ:キューバン+ボムラッシュ
→塗れるプライム。長射程に無策。
・2のプライム:ポイセン+アメフラシ
→最弱。キル特化しか活路無し。
・2のプラコラ:キューバン+バブル
→プライムというかバブル。単調で飽きる。
・2のプラベッチュー:スプボム+N玉
→黒歴史級の強さ。ただのお手軽ブキ。
・3のプライム:Lマーカー+カニ
→メイン+SPのバランスの良さで戦うという新しいパターンのプライム。サブはおまけ。

127
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 11:37:12 00af4@09ed6

ポイセンなら使うんだけどな マッキーペン無理すぎる

128
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 22:17:29 修正 e2c8e@09ed6

立ち回り全然分かんねえ 普段使ってる若葉の塗りの強さがいかにありがたいものかを思い知らされる

129
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 12:03:28 2cf7d@320aa

マーカー単体はしょうもないゴミだけど、サブ性能を積まずにマーカーカニキャノンで長射程を潰せるのが強いな。
擬似が消えても対面性能は流石に高い。アク強で瞬間的な足元状況は無視できるようになったし、豊富な手札でとにかくキルを入れ続けるいつも通りの運用がしっくりくる。まあ塗りはどうにもならんからそこは味方頼みなのも変わらないな

130
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:58:26 9bd6b@af1aa

2では疑似確が来てキルブキになるまではサポートや立ち回りのブキだった
3もそうなりそう

131
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 23:24:50 a1f36@cb15a

ギア構成はどういう感じで運用してますか?サブはどうにも使いこなせないのでメインとスペで立ち回ってるからイカ速、インク効率、スペ増なんかがいいのかなと思ったり

132
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 01:35:29 fd02a@0e07a

マジでこの武器ギアがわからん
カニタン強いしメイン効率とスペ増と長射程に詰めるためのイカ速とかなんか?
あとアク強をつけるべきか迷ってる

136
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 03:20:17 修正 4098e@37148 >> 132

私はイカ速19、相手インク軽減10、スペ増6、スペ減3を固定で残り19を悩んでいる…
イカ速は20近くまで積んでもいいと思ってる、使い易さがグッと良くなる
スペ増とスペ減は上記の通り積むと大体SP190のデスペナ40%ちょいになってカニタンク運用が明らかにやりやすくなったよ
相手インク軽減はどこまで効果発揮しているかわかりませんが自分は一応そこそこ積んでますね…
サブが弱くてあまりにも使わないからインクに余裕がある印象、ナワバリとかエリアにはインク効率欲しくなるけど…
アク強は自分が細かいキャラコンが得意じゃないのとジャンプ撃ちしないなぁ…とのことで採用してないですね…つけても6あれば十分かなと思います
よく論争になる(?)ヒト速は使いやすくなるけどどうしてもトリガーハッピーになりがちでそれプライムじゃなくて良くね?ってなって私は採用してないですね…ポテンシャルはあるとは思います
長文失礼しました

139
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 11:34:34 854f8@27a2f >> 132

S帯で見かけるプライム使い(プライム自体そんなに見かけないけど見る限り)はイカ速を2.0か空いたギア枠に出来るだけ積む、ステジャンが多いですね
インク効率積んでる人は意外にいないけどプライムはインク効率の効果が大きいブキだから決して「プライムにメインインク効率付けるのは弱い」わけではないです。
ただ、「メインインク効率効率が無くてもインク管理ができる」から付けてないだけだと思います。
アクション強化はジャンプ打ちを多用するのであれば付け得ですよ。