「オペレーター」購入価格が高いが、胴及び頭に当たれば即死。弾速は非常に速い。「つまらない」といった声も多いが、スコープを覗かないと劣悪な射撃精度、一発撃つごとにリロードなど弱点が多く、スモーク、フラッシュによる視界妨害で機能不全に陥ることも。なによりオペ持って死んだら相手に持っているオペを奪われるリスクと戦う必要がある。そもそもVALOは射線が非常に通りにくい地形が多く、物陰から飛び出す一瞬で撃ちあうシステムなのでスナイパーにもミスショットのリスクがデカい。攻撃と防衛があり、主に「待ち」となる防衛側がよく持つ。
「クレーバー」…入手方法はケアパッケージ(希少品の多い宝箱をイメージしてね)。アホみたいに威力が高いが、アーマーやヘルメットなど、被弾側の装備品でワンパンを避けることも可能。連射速度・弾速・リロード速度など取り回しは劣悪。弾速も遅く、重力の補正を受けるので狙撃には偏差撃ちの技術が必要となる。発射音が特徴的で「相手がクレーバーを持っている」ことがすぐバレる、弾が12発しか撃てないと欠点も多いが、フル装備の相手を一撃で瀕死までもっていくロマン砲。クソエイムだろうが、「クレーバーを持っている」ことが相手への圧力になるのは間違いない。
私の知っている限りではこんなところ。
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最強じゃなくて最長武器なのでAPEXだとチャージライフルではないでしょうか
チャージしてから即着する弾を射出する武器。射程は無限大。チャージ時に出るレーザーにも微小のダメージがあることから遠距離の敵への嫌がらせ及び仲間のカバーに特化している。
反面DPSは最低レベルに低く、近距離特化の武器とはキルタイムに2秒以上の差が出る。
総じて、遠距離ならば無類の強さを誇るが近づかれると何もできない武器となっている。