敵に仕掛けに行くときは基本2トリガー撃つ猶予がある仕掛け方でリスクを抑えるべきで、1トリガーで仕留めないと死ぬ対面は必要な場面以外は自重すべきということは分かっている。でも1トリガーキルで盤面を覆す快感に嵌ると辞められない
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敵に仕掛けに行くときは基本2トリガー撃つ猶予がある仕掛け方でリスクを抑えるべきで、1トリガーで仕留めないと死ぬ対面は必要な場面以外は自重すべきということは分かっている。でも1トリガーキルで盤面を覆す快感に嵌ると辞められない