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H3リールガン

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H3リールガンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:16:30
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:09:52
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1934
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 13:26:12 9678a@f26f2

この武器ヒト速って要る?
どうせ接近されて1トリガーで倒せなかったらほぼ積みじゃない?

1935
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 14:30:51 dde1b@ea5f9 >> 1934

ヒト速積むくらいならイカ速積むかな。

1936
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 14:37:37 ce7bb@f8b6f

H3使い🦑「引き金は二度引かねぇ…この三発が全てだ!」
微笑ましいね

1937
名無しのイカ 2024/01/09 (火) 18:38:57 dde1b@ea5f9

ボトル並みのヒト速くれたらドリンクとも相性よくなるのに。
別にキル速上がるわけではないから、射程強化来ないならヒト速くれてもよくない?

1938
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 16:05:33 232a9@bf358

他の戦い方を知らんのだ。一気に駆け、討ち取り、死ぬ。その瞬間が輝かしいと感じるのだ
一瞬でも隙ができたなら撃ち抜く。己の命を軽んじれば相応に手が届く。リッターですら決して安置で安穏とはさせるものか

1940
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 12:56:27 6d176@3e486

竹はインク効率戻したんだしL3と一緒に
インク効率戻して良くなイカ?

1941
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 22:50:03 a5ef8@88dcc >> 1940

流石に次のアプデで改善されると思うで。
されんかったら知らん。

1942
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 06:10:47 232a9@bf358 >> 1941

ずっとそう言われて来てるんだよなあ……

1947
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:39:38 a5ef8@35475 >> 1941

結局なんもなかったなあ

1948
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:41:00 232a9@bf358 >> 1941

なんでや……!

1956
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 22:17:15 fec8b@6f6aa >> 1940

パラシェルター「悪いなH3

1943
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 10:02:20 a5677@519d5

H3というかL3含めリールガン族は結局打ち合い強化してもボトルなりスシなりが立ちはだかるんだから
塗りとスペシャル必要ポイント減らして差別化してくしか無いでしょ

実際それでL3はカニの回転率1点だけで多少使われること増えたんだし
H3も180pになれば強いと思うわ
中射程グループのエナスタ枠って貴重だし
逆に塗れたところでバリアとハンコのDはもうどうしようもない

1945
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 04:04:18 995bb@bbf4b >> 1943

180程度じゃイクイクイグザミナー君に勝てなそう

1944
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 03:51:05 bdf54@94a76

足元の塗りがガバガバどころかスカスカ

1946
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 09:23:24 232a9@bf358 >> 1944

足元は3発目後に塗りが発生にして欲しいし、直線塗りも地味に視点固定か弾着塗りでやらないと途切れるからきついんだよな
普通のブキなら途切れてても一瞬撃って塗ればいいんだけど、H3は不必要な2発と更に硬直の時間まで加算される

1949
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:35:12 0adb2@47939

バフ来なかったか〜。

射程がもう少し伸びたら面白くなる雰囲気はするのにな〜。

1950
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:47:38 86664@9a1d0

1トリガーで綺麗な一直線の塗りができるようにしてくれればよかったのに...

1951
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 17:38:35 f374e@f1f12

ザップ強化されたしエナドリ武器としてさらに影が薄くなっちまう。

1952
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:52:18 de62d@279da

見捨てられたブキ

1953
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 19:46:43 232a9@bf358

まあそれでもずっと使い続けるんだけどね。他と比較して色々足りないのはわかるけど、すぐ撃ててある程度射程あってブレなくて、狙えば即死取れて振ればばら撒く撃ち方もできる
自分のやりたい事を実現できるのはこのブキだったから。私は結局勝ち負けより自分が思った通りに動けるのが一番なんだ

1954
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 21:22:05 a5677@519d5

イグザミナー弱体化で中射程枠のエナスタとしての仕事があるだけDと比べたら全然いけると思う
強いて言うなら鉛筆が弱体化してたらもっと良かった
zapとはエナスタ出しやすい位置が全然違うからzap強化はこの武器にはあんま関係ない

あと今の環境個人的にロングが多くて硬直にワントリガー入れられるの楽しい
最悪ロング相手なら塗っとけば盤面有利に戦えるしH3的には今が今作1番戦いやすいと思ってる

1955
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 21:49:20 232a9@bf358 >> 1954

H3相手に動きを止めたら死ぬ、というのを知らしめていきたいよね。チャージブキや硬直ありのブキを抹殺する

1957
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:24:22 9e3f3@a8c9d

スタートダッシュのH3はアリ?

1958
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:26:45 232a9@bf358 >> 1957

突っ込んで全部倒す覚悟があるならありだろうけど、センサー付けても味方が安定重視だと本当にすぐ効果切れるよ

1959
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:34:35 9e3f3@a8c9d >> 1958

エイムゴリラにのみ許されたギアということか....

1960
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 19:10:20 a5677@519d5 >> 1957

H3のスタダはヒト速とアク強両方そんな要らないしさすがに勿体ない気がする
たとえ効果続いても旨みが他の武器より少ない

1965
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 06:07:42 232a9@bf358 >> 1960

普段ナワバリか鮭しかやらないけど、受け身は個人的に必須ギアにしてるからイカ速欲しくて積んだ事はある。特にあのテーマパークの回転床の壁を即登って相手に攻め込むために

1961
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 15:25:54 d59f1@78866

使い手じゃないけど
機動力を考えるとボトルを拡散1°にして、H3こそ拡散0°で良いと思うんだけどな

1963
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 17:57:00 c8674@0eead >> 1961

両方使ってるけどあまり0°と1°の差は感じないんよね
それよりも射程を交換してくれればちょうどよいのになって思う
ボトルにはウルショがあるんだしそれくらいはして欲しいところ…

1976
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 12:07:16 bc873@54c05 >> 1963

同じこと思ってた
H3とボトルは扱い辛い反面「理論値最強」であって欲しいんだよね
それなのにボトルどころかプライムと同射程なのは正直お話にならない
せめて96ぐらいの射程は欲しい。本当に環境入りさせるならボトルぐらいほしいけど

1962
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 17:04:55 96c7e@323a3

ジャンプしてもぶれないっていう強みがボトルも持ってるし射程もあっちの方が長いからせめて射程さえこっちが長ければ拮抗はするとは思う
隙もこっちの方が大きいし…

1977
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 12:09:52 bc873@54c05 >> 1962

これ。よくH3はインク効率戻せって言われてるけど、この射程問題を直さない限り差はいつまでも埋まらないと思う
H3に比べたらボトルは理論値お手軽すぎる

1964
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 20:52:54

某最強リール使いが帰ってきたぞ!

1966
名無しのイカ 2024/02/04 (日) 11:09:03 de62d@dce8e

前作H3無印は疑似確あってやけに軽いsppのミサイルがあってなお環境に食い込むことすら無かったんだからメイン1本の貧弱サブスペじゃこうなるよねって

1968
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 12:52:24 6d176@89a86 >> 1966

いや環境には入っていたぞ。インクアーマー付いている方だった気がするけど。
そのせいでインク消費量25%ナーフをくらった。

1969
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 12:58:22 b742f@ea612 >> 1968

多分ポイセンの無印同士で比べてるんだと思う
D強かったよね、キューバン欲しいね…

1967
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 11:54:19 251dc@57801

塗りか射程をもうちょい強化してほしいなぁ
あとZR押しっぱでダダダッダダダッって連射できるようにしてほしい
これも連打しなきゃいけないならボトルでいいじゃない

1970
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 13:06:12 cdfe9@eecd4 >> 1967

ZR押しっぱでチャージしてハイドラぐらいに射程伸ばそう

1971
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 13:49:33 232a9@bf358 >> 1970

ロックバスターみたいな操作感になるのかね

1972
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 14:40:01 f7591@0eead

1の全盛期から2→3を経て得たもの
特殊se・空中ブレなし・壁塗り・確定足元塗り・距離減衰緩和
失ったもの
射程・塗り・ヒト速・インク効率・疑似確・強いサブスぺ

1992
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 00:03:11 37b7a@90730 >> 1972

人速落ちたの?

2012
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 14:51:55 703f8@0eead >> 1992

1は射撃後硬直中はブキをおろすモーションだったので硬直中は通常歩きと同じヒト速で歩けた
2に移行した時の変更で連射し続けてる間はずっとブキを構えるようになったので、実質硬直中のヒト速ナーフが入った形

1973
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 18:34:09 f374e@cdd84

エイムが安定するまで毎回1時間かかっちゃうね

1974
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 21:38:58 d674f@16510

ホッカスのポイセンはつええなと思うけどこいつのポイセンはいらねえなって思ってしまう

1975
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 11:22:15 232a9@bf358 >> 1974

そうかなあ。むしろ確実にキルしないと死ぬから相手の位置を正確に把握できるのはかなり大きいと思うよ。それに硬直刺されると死ぬから狙う相手以外の位置が見えていれば安心してキル取りに行けるし
最近は減衰しにくくなって射程端でもキル取れるからより影響与えられる範囲が広がって、それにともなって早めのセンサーが有効に働くシーンも増えたと思う

1978
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 12:13:05 bc873@54c05 >> 1975

ポイセンいらないとは言わないが亜種含めてサブスペでキルとれないのは縛りプレイすぎる

1979
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 12:19:33 修正 6f240@8e59f >> 1975

受動的すぎないかい?ポイセン当てて狙う相手や他のプレイヤーの位置関係吟味して動くのはゲームについて行けてるとは思えない。それに全体見続けた上で自分の仕事も並行してやるのは操作がおぼつかなくなると思う。

サブの爆風で擬似確を作れる構成の方がよっぽど確実にキル取れると思うよ。

1980
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 15:11:46 232a9@bf358 >> 1975

まあボム使えるんならそれで済むだろうけど、それ言ったらどのブキでもポイセンから変えるって結論になるし
あくまで全くいらないというわけではない、程度の書き込みだよ。少なくとも私はポイセン便利と思って使ってはいる。立ち位置かなり前だしありがたいよ

1981
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 23:16:41 58fb8@07dcc

カラマリのにしざわ学園がH3使いdisっててがっかりした…
もうカラマリハウス見るのやめよ…

1982
削除されました
1983
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 15:23:42 bc873@ed62b >> 1982

弱いのは認めるが流石に言い過ぎだな

1984
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 15:47:19 dde1b@ea5f9 >> 1982

1982さんはH3は強いっていいたいのか、(エナスタぶん回しできる)お手軽ブキだから(メインが)弱くて当然といいたいのか、よくわかんにゃい
日本語って難しいね

1985
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 18:58:25 e4523@08073 >> 1982

ボトル使いの荒らしっぽいから無視でいいよ。

1987
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 19:27:32 9e1cf@6f33e >> 1982

わざわざID変えてミュート貫通までしてレスバかいな

1988
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 20:09:36 232a9@bf358 >> 1982

何にしても公共の場として恥ずかしくない発言をしないと誰も聞かないよ。内容は間違ってもいいけど暴言はいけない

1990
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 21:45:38 232a9@bf358 >> 1982

相手を思わず言葉を使えばまともな議論にはならないよ。常に敬意と思いやりよ。それができて初めて自分に相手が付き合ってくれる
行いは返るもの。貶せば貶し返される、優しくすれば優しくされる、そういう率が上がるものさ。暴言を使えばその内に内容よりも如何に相手を貶すかという話になってくるよ

1991
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 21:52:50 修正 7ec7d@9968a >> 1982

相手を思わず嘘を吐いたり他武器に対して八つ当たりした結果が返ってきてるからまず人のことを言う前に自身のことを見直した方がいい
こちらスタートみたいに言っているがそっちスタートだからもう少しなんで人が感情を表に出しているのか考えた方がいい

1993
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 07:38:08 232a9@bf358 >> 1982

一部誰か別の人と勘違いしてない?ID見ればわかると思うけど。ただ反応してくるという事はそちらは毎回IDが変わる環境なのかな?
まあ同じ人だとして話を進めておくけど、学校や会社ですぐに他人を悪く言うような事をしていると異な顔をされると思う。好き好んで、暴言を吐く人の側にいたいと思う人は稀で、人は離れていく
議論に返さないのが悪いとそちらは言うけれど、それ以前に向こう側には人がいて、反応するのは自分の時間を割いて使ってくれていて、そして仕事でもないから。嫌な事を言われたら議論の場にも来ないと思うよ
じゃあ、私も泣いちゃうからもうやめるね……

1994
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 09:20:26 6f240@f8df5

ただでさえ限界集落超えてるブキなのに内輪揉めはちょっとね。

1995
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 16:15:06 79943@6f097

射程伸ばしたり、擬似確手に入れたりして玄人向けのブキからお手軽ブキになってしまうのが嫌だから、強化するならインク効率とか塗り効率とか、硬直微減くらいの使用者だけが喜ぶアプデをガンガン入れて欲しい。
エゴ丸出しの意見だけど、このブキをずっと使い続けてる自分からすると、ぽっと出の使い手は要らない。
玄人向けのブキであり続けて欲しい。
無印マイチェンともにサブスペの攻撃性能がゼロなのは気に入ってます!

1996
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 16:19:48 79943@6f097 >> 1995

追加でアプデして欲しい点はワントリガーごとに銃身を下げて欲しい、早撃ちガンマンっぽさがあるスプラ1みたいにして欲しい

2007
名無しのイカ 2024/02/14 (水) 13:12:19 232a9@bf358 >> 1996

ゲームシステム的に見ると、銃身下げると非射撃時ヒト速が乗るからちょっと撃ち終わりの移動が速くなるのだろうか