名無しのイカ
2025/07/31 (木) 16:29:41
8f7a2@04eaa
ver.5.1でヨコ振りで大ダメージになる角度を広がったけど、このアプデで実際どんぐらい変わった?
このころ別ブキ使ってていまいち分からんから、使い手も受け手も体感どんぐらい変わったか教えてくれ。よく話題に出るけど、そんなに使用感が一変するようなものだったのか?
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受け手側だけど横はわからん。キルされる時はほとんど縦だし。横でキルされても「今のは状況が状況だししゃーない」っていう。「今の横判定納得いかないんだが!?」って思ったことは今のところない。
ぶっちゃけそんなに変わらなかった印象
このアプデの恩恵って近くに居る複数の敵を同時に撃破する能力が上がったって事なんだけど当時のローラーの問題は範囲じゃなくてより射程が長い相手に対しての対抗策が少ない事だったから的外れ感あったって印象
メイン性能返してくれー(火力が上がる)が本音だった記憶 あくまで当時のローラー使いの意見だけどね
1確範囲は心なしか大きくなった…ような気がしなくもない。
2確範囲は大きくなった気がする、アシストや追撃がしやすいような?
ちなみにローラー横の解説>> 259
アプデ後検証>> 375
スプロラの照準が角度12で大ダメージ角度16なので試し撃ちすればどれだけ大きくなったのは今でもわかるよ。
王冠人数が53人(2023sizzleシーズン)から75人(2023chillシーズン)まで増えるくらい変わってるぞ。ちなみにこの間にグレバリの性能は変わってない。1.5倍くらい増える強化をそんな変わらないと言うのは無理がある。
同じタイミングでカーリングに強化入ったのも追い風なんかいね
このタイミングでウルショがナーフされてるからカーボン使いとかが流れた可能性もあるか
そりゃ体感だから信ぴょう性は低いに決まってるだろうに、私らの体感が気に入らないなら当時の王冠勢の呟きでも拾って来てくれ。
当時の検証勢ですら一時期強化を疑った、アプデ内容を高望みしすぎたあたりかね。
そもそも大ダメージ範囲をガチガチに記憶なんて一般プレイヤーがするとでも?真ん中で振れば相手は死ぬで十分なんよ。
あとこの木は体感のお話なので>> 1623も強化でどう変化したか書いてもらっても?当然、強化前と強化後の違いがはっきりわかるんだろう?
アプデ発表きてからアプデ前とアプデ後にちょっと使っただけだけの感想だけど明らかにカス当てになってキルできないことが減った。使われる視点でも人速で横によけて本当たり防ぎつつ迎撃することがほぼ出来なくなった。
ローラーの横振り強化は「狙ってエイムして」敵を倒すための強化ではなくて、
振り向いて倒す時とか、1vs複数の連戦とかの「狙ってエイムしてない」敵を倒すための強化だと認識してる
ギリギリで捉えた際の取り逃しがたぶん減ったくらいにしか思っていなかったが…
横ダメ強化で人速を用いた戦闘にも影響あったのか、情報助かる。
>> 1629なるほどねぇ…乱闘や連戦、咄嗟の合わせが必要な場面だと確かに恩恵を感じとれる気がする。
王冠が増えたのは事実だけど、Xマッチのミラー区分変更も相当デカいでしょ
元々フデくらいしか有利ついてなかったし
スプロラやカボデコ同士で食い合ってたのが他の強短射程武器とマッチングするようになったから王冠が増えたんじゃないか?ってこと?