SPP+20で大きく揺らいだ武器はない →だからこそ、そこに弱体化案出してるじゃん。何度も言うけど、環境から落とす調整は狙ってない。 使用率が大きく変わるような調整じゃないの分かってるなら、ナーフ必要なしってスタンスでも弱体化して問題ないのは分かるよね? ローラーの強さを維持したまま、弱体化出来る場所があるのに、どういう理由があってナーフ必要なしって考えになるの?
ナーフ目的は今以上にSPにリスクを背負え、ね だからSP回転率を上げる要素の低SPPを指摘している。 副次的効果に他バリア武器とSP回転率に差が出るってこと。バリア武器の強さには影響しないけど、ナーフしないよりかは回転率に差が開くでしょ? その結果、使いたいタイミングでSPを使えるかの差に影響する。勿論実感出来るか出来ないか、ぐらいの差でしかない。 同様に副次的効果で準環境武器が上がる要素になる。 勿論強さを維持したままの微調整だから、劇的に環境が変わるとは思ってないよ。
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SPP+20で大きく揺らいだ武器はない
→だからこそ、そこに弱体化案出してるじゃん。何度も言うけど、環境から落とす調整は狙ってない。
使用率が大きく変わるような調整じゃないの分かってるなら、ナーフ必要なしってスタンスでも弱体化して問題ないのは分かるよね?
ローラーの強さを維持したまま、弱体化出来る場所があるのに、どういう理由があってナーフ必要なしって考えになるの?
ナーフ目的は今以上にSPにリスクを背負え、ね
だからSP回転率を上げる要素の低SPPを指摘している。
副次的効果に他バリア武器とSP回転率に差が出るってこと。バリア武器の強さには影響しないけど、ナーフしないよりかは回転率に差が開くでしょ?
その結果、使いたいタイミングでSPを使えるかの差に影響する。勿論実感出来るか出来ないか、ぐらいの差でしかない。
同様に副次的効果で準環境武器が上がる要素になる。
勿論強さを維持したままの微調整だから、劇的に環境が変わるとは思ってないよ。