スプラローラーのコメント欄です。
スプラ攻略chのTier表でスプラローラーついにTierXきたね 文句なしの環境武器入り!
よく見たらまともに塗れるブキ誰も持ってねえ!ってレベルの編成事故チームに持ち込んじゃったときは「どうして…📞」ってなりながら苦しむことになるなった やっぱ持つべきものは仲間ンミ
ローラー最強格か、試しにヤグラで使ったら雑に強いな、ほんと
最近ローラーの評価が高い理由がいまいち掴めてない
今作のステージは中央が広くて高く、逆に自陣敵陣が低くて狭いという最低な作りになっているのでリスキルが頻発する。 打開側が弱すぎる今作ではリスキルがまさかの最強戦術になっている...という前提で
・高いラインで戦う ・連キルしやすい ・バリアを使って敵を低いラインで拘束できる(いわゆる実質キル)
というローラーの特性が超リスキル向き。 ワンタッチのアドバンテージが尋常じゃないので、 1度事故らせて即決着!を1番やりやすい
結果、普段の戦闘スタイルが勝利条件にすごく近い武器という感じだろうか スプラ3を象徴する戦い方だよね良くも悪くも
説明ありがとう!すごくわかりやすい 抑えきるのが強いゲームでそこにマッチしてるってことか なるほどなあ
自分は機動力カムバステジャンにスペ減1靴1イカ速2ジャン短1残りゾンビの機動力重視イカ忍無し型で全ルールやってるけどみんなは最近どんなギア使ってる?
強い!強い!環境だ!みたいに言われてるから使ってみても騙されてる気にしかならないw 言うほど中射程減ってなくない?結局打開ができないところは以前とまったく同じだからあんまりだったな
結果出してるしスペックは間違いないんだろうけど、半分くらいはお祭りみたいなもんでしょ とりあえず、シャプマスクスロジムみたいな射程端までダメージたっぷりなブキとは同じに考えない方が良いと思う。確一範囲とその外とでキルタイム含めたスペックがガラリと変わるカテゴリなんでまずはバルーンに100ダメ叩き込む練習から
スプラローラー武器パワー統計でも3位って結果になったんかw XP3000超えめっちゃいるし最強メインに最強スペシャル 世はまさにローラー環境!!
武器種削除がまかり通るなら嫌いな武器種に難癖付けて削除しまくって最終的に人口が一番多いであろうシューターの一人勝ちになりそうだな…豊富で個性豊かすぎる武器はスプラの特徴になってるからたぶんやらんだろうが
>アホみたいに強い
カーボン無印「!!!」
早く下方してほしい
スプラ3のステージ全消しすればok
ローラーって「スプラ3のステじゃ活躍しにくい不遇ブキ」って1年半近く言われてた気がするけど。 この武器までステージの恩恵受けてるとか言われ出したら、もはや3ステで損してる武器とは…?
塗り武器達でしょ、どいつもこいつもどこもかしこも殺意高すぎてやってられん。
>> 683 いつの時代の話だよ 情報古すぎ
ワンチャン通せること自体はキル確定数が低いブキの特権的なところがあるとはいえ、ローラーがカーリングに乗ってるかどうかの二択をずっと見続けるのは正直疲れる(やってる側だと楽しい) 体感的にはリスクリターンが釣り合ってない気がする
ローラーとチャージャー相手にするのはただのミニゲームなんだよな 駆け引きよりガチャに近い
まぁ、チャクチの呪縛から解き放たれて環境入りするのは普通に草なんだ
スプロラってずっと言われてるけど (スロラとも呼ばれてる) 何で決まってないことになってんの
ローラー強いと言われてもこれとカボデコ以外あまり息してないけどな ヴァリアブルはマッチングが良ければワンチャンあったが
ヴァリアブルなんかよりダイナモ(無印)の方がよっぽど立場得てるぞ ミラーじゃないモードは知らんが少なくともXマッチのヴァリには手放しに「なんとかなる」と呼べるマッチング相手など存在しない
いまだにヴァリアブルがローラーの中ではまだ息してる方だと思ってるやついるんだな マルミ弱体化以降ずっと死んでるぞ なんでヴァリはまだいけるって勘違いが発生するんだろう?
どのローラーよりも使いやすいし強い カーリング見てたら警戒しないといけないしなんかバリアで粘ってくるし
こんだけ結果残すと次の調整で有罪判決受けそうやね
もうバリアは200でいいと思うけど いつもの調子で190になるだけだろうね
スプラローラーとカーボンデコが環境武器って言われてて それ以外のローラー息してないこの差なんなん ダイナモとか得手不得手の差が激しいんよ
ダイナモも普通に強武器だろ、ネガキャンすんな
ダイナモの強さ知らない情弱さん… 君たちのせいでローラーはこのまま放置されたんだよ
3種目来るならどんなサブスペだろうなーって 過去作を意識した構成なら 初代無印(キューバンメガホン)と2ベッチュー(スプボバブル)の即死範囲攻撃特化+2無印のスペシャル(チャクチ)というわけでキューバンボム・ウルトラチャクチorサメライド(サブスペで制圧コンボできるところをベッチュー意識してるのと初代無印のキューバンボムは縦振りと金網コロコロ移動のある今の進軍できるスプロラならめちゃくちゃ相性良さそう)
または無印コラボのサブ(カーリング・ビーコン)に共通する第二の足となり、敵の視線を逸らす囮になる点を意識したサブってことでスプリンクラーとスプラローラーコロコロの遺志を継いでウルショってことでスプリンクラー・ウルトラショットもとても良さそう
チェイスボム意識のトーピードと前作から引っ張って来てチャクチとか
最近数増えていてパブロ使いとしては厳しい…と思いきやパブロラ味方でできること増えてきて楽しいよ
見つけたと思ったらバリア張ってくるのひどい😭
ワイパーの劣化じゃない?なんでこんなローラー批判あるの?
言うほどローラー批判無かった、
こんな射程短い武器が上位勢からも環境武器だのXtier武器だの言われてるのビビる グレバリがぶっ壊れなのもあるけど横振りの一確範囲の広さがデカいからか
個人的に。 ・こいつのおやつである前衛だらけの環境。 ・塗りが強い環境+エナスタ環境でこいつの弱点である、塗りと機動力をカバーできてる。カーリングがあるのもデカイ。 ・おっしゃるとおり強みの広攻撃範囲。 ・バリア環境+武器の立ち回りとバリアが噛み合ってる。 ただミントに押されてる感はある。
この武器タイマンだと沼試合にしかならなくて悲し
カーリングについてきてる見え見えのローラーくらいは迎撃して欲しさある…
最近のtier表で上の方にいるけど、使い手からはネガキャンが凄いイメージ
tier表でいつも下の武器を使っている身からすると、サブスペ構成は恵まれている方なのに
実際無印ローラーだけは他のローラー種より頭一つ抜けて強くて XP1800くらいまではトップティアに入ってると思うよ カーリングニンジャで近寄って暗殺するのが そんくらいのXPくらいまではわかってても対応できないからね 俺も自分が死ぬまでに二体倒せればOKって意識で 特攻くりかえしてアサリ以外は1800まであげた
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スプラ攻略chのTier表でスプラローラーついにTierXきたね
文句なしの環境武器入り!
よく見たらまともに塗れるブキ誰も持ってねえ!ってレベルの編成事故チームに持ち込んじゃったときは「どうして…📞」ってなりながら苦しむことになるなった
やっぱ持つべきものは仲間ンミ
ローラー最強格か、試しにヤグラで使ったら雑に強いな、ほんと
最近ローラーの評価が高い理由がいまいち掴めてない
今作のステージは中央が広くて高く、逆に自陣敵陣が低くて狭いという最低な作りになっているのでリスキルが頻発する。
打開側が弱すぎる今作ではリスキルがまさかの最強戦術になっている...という前提で
・高いラインで戦う
・連キルしやすい
・バリアを使って敵を低いラインで拘束できる(いわゆる実質キル)
というローラーの特性が超リスキル向き。
ワンタッチのアドバンテージが尋常じゃないので、
1度事故らせて即決着!を1番やりやすい
結果、普段の戦闘スタイルが勝利条件にすごく近い武器という感じだろうか
スプラ3を象徴する戦い方だよね良くも悪くも
説明ありがとう!すごくわかりやすい
抑えきるのが強いゲームでそこにマッチしてるってことか
なるほどなあ
自分は機動力カムバステジャンにスペ減1靴1イカ速2ジャン短1残りゾンビの機動力重視イカ忍無し型で全ルールやってるけどみんなは最近どんなギア使ってる?
強い!強い!環境だ!みたいに言われてるから使ってみても騙されてる気にしかならないw
言うほど中射程減ってなくない?結局打開ができないところは以前とまったく同じだからあんまりだったな
結果出してるしスペックは間違いないんだろうけど、半分くらいはお祭りみたいなもんでしょ
とりあえず、シャプマスクスロジムみたいな射程端までダメージたっぷりなブキとは同じに考えない方が良いと思う。確一範囲とその外とでキルタイム含めたスペックがガラリと変わるカテゴリなんでまずはバルーンに100ダメ叩き込む練習から
スプラローラー武器パワー統計でも3位って結果になったんかw
XP3000超えめっちゃいるし最強メインに最強スペシャル
世はまさにローラー環境!!
武器種削除がまかり通るなら嫌いな武器種に難癖付けて削除しまくって最終的に人口が一番多いであろうシューターの一人勝ちになりそうだな…豊富で個性豊かすぎる武器はスプラの特徴になってるからたぶんやらんだろうが
>アホみたいに強い
カーボン無印「!!!」
早く下方してほしい
スプラ3のステージ全消しすればok
ローラーって「スプラ3のステじゃ活躍しにくい不遇ブキ」って1年半近く言われてた気がするけど。
この武器までステージの恩恵受けてるとか言われ出したら、もはや3ステで損してる武器とは…?
塗り武器達でしょ、どいつもこいつもどこもかしこも殺意高すぎてやってられん。
>> 683
いつの時代の話だよ
情報古すぎ
ワンチャン通せること自体はキル確定数が低いブキの特権的なところがあるとはいえ、ローラーがカーリングに乗ってるかどうかの二択をずっと見続けるのは正直疲れる(やってる側だと楽しい)
体感的にはリスクリターンが釣り合ってない気がする
ローラーとチャージャー相手にするのはただのミニゲームなんだよな
駆け引きよりガチャに近い
まぁ、チャクチの呪縛から解き放たれて環境入りするのは普通に草なんだ
スプロラってずっと言われてるけど
(スロラとも呼ばれてる)
何で決まってないことになってんの
ローラー強いと言われてもこれとカボデコ以外あまり息してないけどな
ヴァリアブルはマッチングが良ければワンチャンあったが
ヴァリアブルなんかよりダイナモ(無印)の方がよっぽど立場得てるぞ
ミラーじゃないモードは知らんが少なくともXマッチのヴァリには手放しに「なんとかなる」と呼べるマッチング相手など存在しない
いまだにヴァリアブルがローラーの中ではまだ息してる方だと思ってるやついるんだな
マルミ弱体化以降ずっと死んでるぞ
なんでヴァリはまだいけるって勘違いが発生するんだろう?
どのローラーよりも使いやすいし強い
カーリング見てたら警戒しないといけないしなんかバリアで粘ってくるし
こんだけ結果残すと次の調整で有罪判決受けそうやね
もうバリアは200でいいと思うけど
いつもの調子で190になるだけだろうね
スプラローラーとカーボンデコが環境武器って言われてて
それ以外のローラー息してないこの差なんなん
ダイナモとか得手不得手の差が激しいんよ
ダイナモも普通に強武器だろ、ネガキャンすんな
ダイナモの強さ知らない情弱さん…
君たちのせいでローラーはこのまま放置されたんだよ
3種目来るならどんなサブスペだろうなーって
過去作を意識した構成なら
初代無印(キューバンメガホン)と2ベッチュー(スプボバブル)の即死範囲攻撃特化+2無印のスペシャル(チャクチ)というわけでキューバンボム・ウルトラチャクチorサメライド(サブスペで制圧コンボできるところをベッチュー意識してるのと初代無印のキューバンボムは縦振りと金網コロコロ移動のある今の進軍できるスプロラならめちゃくちゃ相性良さそう)
または無印コラボのサブ(カーリング・ビーコン)に共通する第二の足となり、敵の視線を逸らす囮になる点を意識したサブってことでスプリンクラーとスプラローラーコロコロの遺志を継いでウルショってことでスプリンクラー・ウルトラショットもとても良さそう
チェイスボム意識のトーピードと前作から引っ張って来てチャクチとか
最近数増えていてパブロ使いとしては厳しい…と思いきやパブロラ味方でできること増えてきて楽しいよ
見つけたと思ったらバリア張ってくるのひどい😭
ワイパーの劣化じゃない?なんでこんなローラー批判あるの?
言うほどローラー批判無かった、
こんな射程短い武器が上位勢からも環境武器だのXtier武器だの言われてるのビビる
グレバリがぶっ壊れなのもあるけど横振りの一確範囲の広さがデカいからか
個人的に。
・こいつのおやつである前衛だらけの環境。
・塗りが強い環境+エナスタ環境でこいつの弱点である、塗りと機動力をカバーできてる。カーリングがあるのもデカイ。
・おっしゃるとおり強みの広攻撃範囲。
・バリア環境+武器の立ち回りとバリアが噛み合ってる。
ただミントに押されてる感はある。
この武器タイマンだと沼試合にしかならなくて悲し
カーリングについてきてる見え見えのローラーくらいは迎撃して欲しさある…
最近のtier表で上の方にいるけど、使い手からはネガキャンが凄いイメージ
tier表でいつも下の武器を使っている身からすると、サブスペ構成は恵まれている方なのに
実際無印ローラーだけは他のローラー種より頭一つ抜けて強くて
XP1800くらいまではトップティアに入ってると思うよ
カーリングニンジャで近寄って暗殺するのが
そんくらいのXPくらいまではわかってても対応できないからね
俺も自分が死ぬまでに二体倒せればOKって意識で
特攻くりかえしてアサリ以外は1800まであげた