別に強化難しくなくないか?残留ラインにダメージとか物体及びプレイヤー貫通、スクスロの渦やハイプレの衝撃波みたいにダメージ判定追加、反射時弾速と威力アップ、燃費軽減、サブ性を積んだ際の最高値と少量でも効果が大きい 塗り範囲アップ、敵着弾時にデバフなど Rボタン長押しチャージで性能変化、一度に複数のラインを投擲など色々 考えればたくさんあるし、バランスなんぞ即死ボムが沢山転がる時点であるかい? まあ、対シールド用に貫通は欲しい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
別に強化難しくなくないか?残留ラインにダメージとか物体及びプレイヤー貫通、スクスロの渦やハイプレの衝撃波みたいにダメージ判定追加、反射時弾速と威力アップ、燃費軽減、サブ性を積んだ際の最高値と少量でも効果が大きい
塗り範囲アップ、敵着弾時にデバフなど
Rボタン長押しチャージで性能変化、一度に複数のラインを投擲など色々
考えればたくさんあるし、バランスなんぞ即死ボムが沢山転がる時点であるかい?
まあ、対シールド用に貫通は欲しい