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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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641
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 13:38:21 bf150@8797f

今までいろんなSPにやられてきた
マルミサやダマはもちろん、アメにすり潰されたりソナーにかかったりサメに轢き殺されたりカニに蜂の巣にされたり不意打ちジェッパにショクワン急襲に…
とにかくキルが取れるSPには概ね殺されてきた

トリネだけは未だに食らったことがない
そんなSP

644
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 14:51:27 b02a4@bba4f >> 641

トリネで死ぬのは末代までの恥 上位勢は交戦しながらソナー避けるのは朝飯前なんてどこかで言われてるがトリネなんてB帯でも誰でも避けられる

643
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 14:48:30 73000@17b96

ガイド付近に時間差でトルネード3回発生させるタンサン亜種としてならたぶんかなりウザくなる
それをウルショみたいに3回投げさせろい

645
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 15:52:10 修正 b02a4@bba4f

勘違いされがちだけど別に塗りも強くないんだよな。1つ当たりの持続時間が短く半径も小さい+時間差がある+塗りもスカスカ+攻撃範囲が丸わかりという都合上投げられたそばから1つ1つ塗り返せばいいだけ。1つ当たりの塗りが30ポイント程度しかないから塗り替えすのも簡単。
親切な落下予告のおかげでナイスダマやボムピみたいな「位置取りを一歩間違えれば死ぬから大きく下がらないと危ない」、アメみたいな「長い効果時間の間に本体での追撃が必ずあるから塗り返す余裕なんて無い」、カニみたいな「塗り返えす以前に射線に入ってると撃ち殺される」が無いから安全に塗り返せる。
そもそも30が3つ=90ポイントってのが普通に少ないんだよ。アメは90塗れるし効果時間中にメインでも塗れる。ナイスダマもあの汎用性かつ100塗れる。カニに至っては200塗ることだって出来る。(ハンコとサメライドは遠距離から塗れるスペシャルではないので割愛、ウルショも塗りに使う奴はいないので割愛。)

646
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 16:28:30 修正 0bb12@e3e21 >> 645

塗りに使うならアメフラシみたいに自分も追撃していくのが前提だよ
高く投げ上げれば降ってくるまでにメイン2回分ぐらいの時間があるからサブを投げてちょっと回復してから進むこともできる
アメフラシと違って塗りつぶされた道が出来た上で射線から隠れられるからチャーに見られてる時にも進める代わりに持続が短く投げる時に隙が大すぎるから前線で使いにくい

648
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 17:58:41 b02a4@bba4f >> 646

メインとの連携も仕様上難しい・・・ボムピくらいの柔軟性かアメかソナーくらいの効果時間があればやりやすいのだが・・・0.5秒煙幕の間に詰めるくらい?

667
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 11:48:04 7f481@17b96 >> 645

ナイスダマの塗りが110ptくらいはあるらしいね
すでにトルネードのアイデンティティはそっちに託されてたのである
そもそもトルネードの前身もナイスダマ+アメフラシみたいなエフェクトだったし残当な結果
3縛り、ポムピの負荷軽減、初代トルネードの隙、ナイスダマの存在、すべての呪いを一身に受けたな哀れで醜い愛されたSP

647
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 17:40:41 0bb12@df74b

バケツ使ってる身としては弱いとはいえ過小評価されすぎだと思うな。トリネ単体で遠くに投げるだけじゃなくメインと組み合わせる使い方も検討してみてほしい。
コメントを見るにラピブラは距離を詰められたくないから一緒に突撃しにくく、傘は遠くに手が出せなくて使うために後ろに引く時間が惜しいからトリネ単体の評価が目立つのかな。その場合もスペシャル妨害に使うとか遮蔽に隠れたままチャーポジにちょっかい出すとか何かしらやりようはあると思うんだけどどうなんだろうか。

649
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 18:31:26 c0d98@72e33 >> 647

メインと合わせるほど敵に近づきながらトルネ投げるの?投げてる隙にボコられそうだけど

650
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 18:42:32 73e2c@43b85 >> 647

一応チョウザメみたいにある程度身を隠せる遮蔽物があるステージなら、投擲位置を見られにくい物陰から投擲出来るんでそういったステージなら可能だと思う

マヒマヒとかだと無理があると思うけど

652
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 19:42:45 e5d58@ba8b3 >> 647

姿を隠すためだけに使うスぺとか正直最弱言われてもしかたねーわ。

653
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 19:51:01 0bb12@2beda >> 652

一時期姿を隠すためにイカニンジャ必須とまで言われたぐらいチャージャーの射線がきつい中でイカ速を落とさず隠れながらチャーに近づけるのはそれだけで価値あると思うけどね

656
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 19:59:56 b02a4@bba4f >> 652

スペシャルなら隠れるんじゃなくてスペシャルらしくウルショナイスダマミサイルアメレーザーみたいにチャージャー殺すかどかして下さいとしか

657
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:04:01 c6e41@bd12d >> 652

ギア1枠でSPクラスの性能を発揮するんならイカニンジャ付けるわ

658
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:05:18 b02a4@bba4f >> 652

しかも隠れる性能も0.5秒だけな上にこっちも敵は見えないという悲しみ

659
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:05:46 0bb12@2beda >> 652

チャージャーに近づけたのに攻撃しない想定ってこと?
本当に単体でしか考えられない人もいるんやねぇ

660
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:09:02 b02a4@bba4f >> 652

いやそもそもチャージャーに近づく程度のことしか出来ないことが問題なわけでして・・・他のスペは直接殺すかどかすか出来るっていうのに

663
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:31:14 0bb12@2beda >> 652

チャージャーをどかす程度ならトリネも1つ投げればできるよ。残り2つを前身に使えばいい。
チャージャーを排除して前進することと前進してチャージャーを排除することはどのぐらい違うと考えてる?

673
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 09:19:09 e9379@8b0f4 >> 652

「連携前提のメイン使用」ではなく「近づかれた時の護身用」としてメインはほしいと思ってる(もちろん潜伏移動も込み)
バケツで攻めるならサブ性能をつけたスプボムを4個めのトリネ感覚で投げた方がいいよ
3つ避けて油断してる所にたまに引っかかってくれる場合もある

651
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 18:58:58 修正 0bb12@2beda

>> 649落下が遅いから放物線を描くように投げれば時間差をつけて落とせるよ
自陣に少し引いたところから高く投げてイカ移動して前線に着いたタイミングで着弾させるとか
障害物があるところなら隠れながら真上を向くぐらい高く投げるとかなり遅く近くに落ちてくる

654
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 19:53:48 73e2c@94110

使い道がないわけではないけど、
それはそれとして強化欲しいよねって思う

655
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 19:57:38 b02a4@bba4f >> 654

ヤグラ防衛のバリア貫通だけは使い道ある(他のスペシャルでも出来るけど) まあヤグラに投げようと思ったらリッターに抜かれるんですけどね

661
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:15:53 cea16@6f6aa

"マルチミサイルに目を瞑れば"すぐゲージ空になる部類のSPでインク回復としてはありがたいという点は無視できない

662
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:27:20 c0d98@17e31 >> 661

強さに対して拘束時間長すぎだからその使い方ならメガホンにも負けてる

664
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 20:50:39 修正 57b2c@07026 >> 662

メガホンはすぐ0にならんから、引き合いに出すならウルハンじゃね?その使い方するなら、これ3つ投げるよりウルハン1個投げた方が強いしウルハンは即投げしない選択肢もあるからどっちみちトリプルトルネードにその強みは無いに等しいけど。

665
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 10:42:59 00af4@09ed6

壁に当てたら床塗れないのはまだ分かるとして壁に当てて壁も床も塗れないのは何?

666
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 11:40:27 73e2c@e7fdb >> 665

ヒラメで壁に投げつけて塗りたいから、塗り追加して欲しいところ

668
名無しのイカ 2022/10/29 (土) 12:26:03 30c06@f3abe >> 665

ナイスダマみたいに塗れないバグだったりして

669
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 02:44:31 0bb12@2beda

ホップソナーを壊すために使うのはなんとなく勿体無いような気がしてたけど少なくとも打開の時にはすぐ壊した方が明らかに動きやすいね

670
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 03:31:51 24d47@4671a >> 669

1の頃のトルネードは1つしか飛ばせないのにビーコン一つ壊すためだけに吐いてたりしたからな
SPを3つのうち一つだけで相殺できるんなら充分以上よ

671
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 07:54:35 400d5@42d3f

弱いなりに使い方わかってきた。煙幕とインク回復だな。煙幕に関してはナイスダマの方が3倍くらい優秀だけど、イカ移動できないとはいえ浮かび上がるナイスダマに比べてこっちの方が若干機動力に勝るからヤグラやホコで攻め込むときに使いどころがないわけでもない。

672
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 07:56:47 cba7b@c850c

サーモンランをしててもなんでイカ潜伏で移動できないのってなる
仮にそれでもいいからイカ潜伏できないなりの強さが欲しい

674
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 09:36:49 10f22@e5b10 >> 672

初代のトルネはイカちゃんもモニター見て投下場所チョイスしてたからヒト状態じゃないと使えないのは理に適ってるんだけどね。
今回の3つの球放り投げるだけならボム3つ投げるのと大差無いわけで、それなのにイカ状態縛られるのは「スペシャルって何だっけ」だよね。

675
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 21:09:37 59884@06605

イカになれなくていいから4回竜巻投げられる「クアドラプルトルネード」になれればナイスダマよりちょい強いぐらいの性能になるんじゃない?もともと処理落ちするボムラッシュを改善するために後継としてつくった訳だし
まあ現状の3回投擲だとイカ移動と硬直低減ぐらいは欲しいけど

676
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 21:13:59 8bcef@f4efb

射程無限トルネードが面直方向に出るようにならんかな
自陣リッターポジの壁に当てると水平方向にトルネードが伸びて敵陣のリッターが即死する素敵なSPの出来上がりよ

677
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 00:19:00 25ce4@17b96

イカ移動とメインさえ使えればボムピ枠としてとりあえずあらかたの不満はなくなるだろうけど
それって塗りスペシャルとしてじゃなく予備インクタンクとしての価値なんだよな
不遇すぎる

678
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 01:04:13 0d010@10774

味方3落ちで自分も死の間際に適当に投げ散らかしたら相手ホコが引っかかってノックアウトの危機から救ってくれた。そのあと逆転勝利して持ちブキにトリネ付いてくれてて良かったと一瞬だけ思った。

679
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 01:50:20 67ea8@1dcf1

爆風を広げるとか発生速くするとか
キル能力を上げるとナイスダマみたいに最強になりそうだから
範囲は今のままだけど爆風の柱が一発につき5秒間立ち続けるってのはどうだろう
相手をキルするためではなく長時間空間を封鎖するのに使う
バリアと違い中にインクは通るんでヤグラでも問題ないだろう

680
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 02:14:08 9b4b0@09ed6 >> 679

味方のリッターからヘイト買いそうでわろた

681
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 19:10:25 445c7@22bbe

見た目は派手なんだけどこのスペシャルでデスしたこと無いな

682
名無しのイカ 2022/11/01 (火) 20:18:28 c9f04@64036

ん? スペ性能ギアで試し撃ちの射程変わってるか……?

683
名無しのイカ 2022/11/01 (火) 20:19:35 c9f04@64036 >> 682

変わってるが、ほとんど積む意味ないな……

684
名無しのイカ 2022/11/01 (火) 20:40:09 85409@6619f

上司「ボムピッチャーは重すぎるしゲームプレイ上の問題点も多かった。スペシャル一つでエリアを塗り替えせたり、2,3キルが当然だったり。なのでそうならないように似た性能の新しいスペシャルを作って欲しい」部下「出来ました塗りもキルも全然出来ないスペシャルです!」上司「でかした!」プレイヤー「いやそれはおかしい」

686
名無しのイカ 2022/11/01 (火) 21:05:24 d8e08@020a7

いっそのことガイド装置を投擲して範囲の予告が出てから、数秒後に同時に着弾でも面白いと思う

範囲が表示されたままじゃそこを通り抜けるには勇気がいるし、トルネード自体は一瞬でもかなり強力な足止めとして使えそう

687
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 00:05:13 81ea5@25c65

これでキル取れたとき勝利を確信するわ
こんなもんも避けれない相手がチームにいるってことだからな

688
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 20:29:36 24d47@4671a

どうせメイン使えないんならRの投げと別にマップ開いたらカーソル選択ZRで落とさせてくれんかな
マップから狙うの難しいっていうなら今まで通り投げりゃいいんだし

689
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 03:04:44 20ef2@e90b8

前に塗りを広げて前線を上げるときには使えるね。それだけといえばそれだけ。

690
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 12:14:10 24cd2@bbbda

せめてイカ移動を…サーモンランでもなかなかしんどい…

691
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 12:27:26 73000@17b96 >> 690

サモランのSP全般に言えるけど微妙に火力不足なので
タンサンみたいに着弾点付近に3回トルネードしてくれ
ウルショが3×3なんだから3縛りでちょうどいいやろ

692
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 14:25:10 d5e25@25d19

範囲をある程度拡大して追加で、予告削除にイカ状態移動とメイン使用可能にするか、MAP開いて遠隔操作(デバイス抱えるモーションの追加)可能にするか、すれば、前者ならボムピの代打、後者なら真の3連トルネードにはなれそう。
1の時予告あったのはどこからでもどこにでも落とせる性質から理不尽さを減らすための措置なのにエアプだからその予告は残しつつも投擲必要みたいな変なことしててどっちの代わりにしても劣化させまくってるのがね…