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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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456
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 16:11:45 4c67c@fc6a0

これで死んだの今んとこラスボス戦だけかもしれない

457
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 16:15:58 0f42f@eaab5

味方に強いバケツの人が来たから後でメモリー見返してみたらトルネードクッソ雑に切っててなんか笑ってしまった
インク回復ついでにちょっと遠くを塗るくらいの使い方しかしてねえ

472
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 08:54:25 e9379@8b0f4 >> 457

いやぁだってバケツはインク重いし・・(真顔)
デスしなきゃいいやでリロード用に雑に使うのは割とザラですわ

458
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 16:25:03 修正 0a155@33261

イカ研はあちこちにトルネードを落とせないようにしたいのかな?と推測してる
投擲だけなら発動地点からある程度の範囲までしかトルネードを落とせないけど、イカ移動+投擲だとかなり広範囲に散らして落とせる
多分それが嫌なんだろうなって

459
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 16:38:39 5c5e4@ed9d0

塗りにもキルにも適さないって名言されてるSPに何の使い道があるっていうんだ

461
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 17:03:00 11ece@7edc6 >> 459

やられた側なんだけどヤグラだとバリアは貫通するしわりと長時間ヤグラを封鎖できるしで強いわって思えたわ。ナイスダマで良いじゃんって言われたらそうだけど…

460
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 16:56:29 8168f@17b96

もはやトリプル縛りは呪いのようだな
・過負荷ポムピの代替ポジの扱い
・初代トルネードの硬直を再現
・ナイスダマというアイデンティティーの競合
見事な三重苦だ

465
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 13:22:45 c6e41@bd12d >> 460

それこそ1のトルネードそのまんま持ってきて射程がマップ全域ならナイスダマとは別の使い方出来るのにな

462
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 17:59:40 197ac@d70c8

全く別の強みを持ったスペシャルに生まれ変わるのか、ナイスダマを持たせられないようなメイン・サブにつくバランス調整版ナイスダマとして余生を過ごすことになるのか

470
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 00:56:25 f9e22@bba4f >> 462

ラピなんてメインの性能の時点でほぼほぼ洗濯機に負けてるのになんでスペシャルは完全劣化持たせられてるんですかね

463
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 18:12:35 b8d98@e794e

イカ移動が可能になればそれで十分かな
変に弄るとガチで壊れるスペックしてるし、それで傘バケラピが流行ったらもうそれこそ短射程が死ぬし
もし範囲強化とか入れるなら、発動が遅くなるとか入れないとまずい
まあ逆になんでイカ移動できないのって話だけど
最初期のマルミサで学ばなかったのかな

467
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 14:55:40 9c9ef@eb884 >> 463

てか今の環境マルミサと逆で良かねえか

474
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 10:23:05 f0f6d@ed9d0 >> 463

範囲強化がきたところで大してかわらんでしょこいつ。
ナイスダマの範囲でも来るのわかってれば位置ジャストで置かれてもイカダッシュでかわせるんだから音とクソ長爆破予告あるこいつが脅威になると思えない。

464
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 13:19:01 e333c@da0d6

この前チョウザメで台下から爆撃したり、侵攻ルート同じタイミングで全部塞いでる職人トルネード使いを見つけて感動した
取り回し良くすればまだ戦えるかもしれん

466
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 14:13:10 b7647@4b4d8

早くインクタダで使えるデカいクイボになって

468
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 15:18:46 9da4a@5cb61

高級キューバンボムピッチャー

469
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 23:47:31 f9e22@bba4f >> 468

ボムピに比べると劣化してるんだよなー 見た目だけは派手だけど

471
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 08:33:14 8168f@17b96 >> 468

あれこれ必要SP100くらいならなかなかできる子なんじゃないか?

473
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 09:55:09 3ef22@6bdf2 >> 471

3つ投げ終わった瞬間ゲージが空になるマルミサ系だから回転率上げまくればワンチャンあるよね

475
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 14:16:35 修正 abb10@2a1d2

範囲をナイスダマとほぼ同等にしてメイン射撃とイカ移動可能にしても投擲音と予告のせいで最強にはなれない子。
でも求められてるのは奇襲性より使いやすさよね。

476
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 16:18:54 b886c@49112

もうこいつついてる武器SPP150でいいよ
それでもやれるか分からんし

482
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 18:02:27 ab5a6@bf358 >> 476

いっそ50くらいにしてもいいかも知れない

477
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 16:37:13 0a68d@51481

そもそも味方の視界も塞ぐせいで、回転率上げたところで邪魔にしかならん可能性が高いのが

478
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 16:48:42 a24ac@fa598 >> 477

モクとして使うしか…

479
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 17:48:45 0a68d@38e04 >> 478

そう使おうとしても、赤外線ゴーグルとかでこっちだけ対処できてるならともかく、お互い目潰しになるせいで、相手が雑にボム投げ込んできたら被弾率跳ね上がるのが本当に欠陥だと思うの

481
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 18:02:16 c4332@38d27 >> 478

VALOとかみたいなゲーム(いわゆるタクティカルシューター?)だと決まった位置にモク焚くのがセットプレーになるけど、このゲーム野良でやることが多いから活かしづらいし、壁が多いわけでもないからトルネードで完全に視界を塞げる場所があんまりないよね… モク方面で研究が進めば嬉しいけど

486
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 21:15:12 240cf@7af03 >> 478

味方にスモーク…うっ頭が

480
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 17:53:09 修正 16245@ae61f

ハッキリクッキリ予告のせいで避けるのが楽すぎる。ナイスダマくんみたいなまだ広がるッ!っていう危機感がない。

483
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 20:45:30 0bb12@2beda

シンプルに範囲が狭いから高台が横に広いと射線出したまま横歩きで対処されたりする(ヤガラ市場とか)
2つ3つ投げてたらキルされそうだし、こういう場合は直接動かすのにこだわらず煙幕&塗り広げ用と割り切って敵陣に近づくために使った方がいいのかな

484
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 21:03:38 41121@6c7df

範囲も持続も頼りない上に狙いづらいしやたら引っかかるせいで遠くのスパジャンマークを狩るのも安定しないな 落ち着いて投げたくても人状態晒してるリスクがデカすぎる

485
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 21:07:32 c6e41@bd12d

煙幕やらチャクチ狩りやら、サブで完結するべきであろう活躍で良いなんてハードル下がりまくってて涙が出ますよ
超遠距離からリッターポジを制圧したりエリアを確保したり出来た1のトルネードくんも草葉の陰で泣いてるに違いない

487
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 21:30:30 73e2c@94110

チャージャーとかスピナー使ってるときの接近戦で、
味方から援護(?)のトルネードを近くに投げつけられた時は滅茶苦茶焦る
見えない上に轟音で音も潰れるから直感で撃つしかないのキツい

488
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 04:09:52 0a68d@c54e6 >> 487

目の前に突然スタングレネード投げる味方と変わらんからな
害悪過ぎて笑う

489
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 07:39:58 34f06@ff0c0 >> 487

スタングレネード扱いで草

490
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 09:40:08 2affc@d1f48

ストリートファイターVのラシードのCAみたく体にトルネードを纏うか…
1発使って

493
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 11:47:26 ab5a6@bf358 >> 490

うずしおキング

491
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 11:12:10 8168f@17b96

ウルショが3弾×3発なんだからトルネも着弾点を囲うように三重に発生して欲しい、ようは範囲拡大
バイトだと時にカスリダメージでギリ足りない事も多いんだ

494
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 11:49:00 ab5a6@bf358 >> 491

発動した地点から3つの竜巻が渦状に飛ぶ感じで

492
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 11:40:56 cf95f@2a1d2

現状トルネの皮を被った劣化ボムピにすらなれてないからなあ。

495
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 12:02:09 7fefd@c70fd

・発動中にイカ移動、メインを使えるようにする
・サーモンランではダメージ600x3にする
・全てのオオモノシャケにガイドが貼り付くようにする

これぐらい強化してもいいと思うわ
カタパ、ナベブタ、テッキュウをギリギリ倒しきれなかったり、タワーやバクダンをすり抜けて無駄撃ちしてしまうような場面が多すぎる

496
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 15:39:52 f2bba@d30c8

せめてトルネード部分が相手の弾とボムをかき消してくれるようにならんかな……

497
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 07:07:56 19a5e@b055f

正直トルネードの効果音は好き

498
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 07:10:39 15334@91d86

いっぺんに3個投げさせて

499
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 08:20:26 313a4@a131b >> 498

操作方法が想像できぬ