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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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408
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 00:47:36 22d19@395a0

周りを見づらくするSP

409
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 01:11:20 91d72@fb4ef

チャージャー並みの射程はあるし発動中の隙は大きいけど裏取りされにくいステージ多いし
キルとれなくても最低限その場から動かす性能はあるし巷で最弱SPと言われてる程弱いのか?と性能だけ見ると考えてしまう

410
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 01:17:13 b8776@1ead6 >> 409

その場から動かすだけでいいならキューバンとかで十分なんですよ…

411
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 01:18:07 3a892@60b2c >> 409

他と比較してみ?
それが最弱ってことよ

412
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 01:37:10 85409@291c7 >> 409

一回撃たれてみ。自分の付近に3つ着弾してもピンピン生きてるから。

413
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 02:03:30 0bb12@2beda

塗りはそこそこあるから塗り状況が悪い時に前線あたりへバラバラに投げると結構動きやすくなるとは感じる。一瞬視界を塞ぐのも近づいたり回り込んだりするチャンスになったりならなかったり
でも人数不利とかの時にこれやると全部塗り返されて敵のスペシャルになるからタイミングをちゃんと見ないと逆に危ない

415
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 02:09:59 10a0d@e521b

上に投げると発動するまですごい遅延できるから、数秒後交戦する地点を予知出来れば強い…?
でも自分の視界も塞がるから辛いか

417
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 19:52:43 e72b0@074d5

爆風の広がるスピード上げて渦の持続時間延ばしてダメージ判定をもっと強く…とか色々考えるけどそれはもうナイスダマじゃんってなって思考が終了する

418
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 19:59:23 5826d@3e8a0

トリプルっていう個性を活かすなら3つのトルネードの威力を変えてみるとか
初弾は弱くてちょっとずつ強くなっていく

419
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 20:43:52 e9379@8b0f4 >> 418

求められてるのはたぶん(劣化してるが)ボムラ/ボムピだから潜伏イカ移動と共にメイン撃てるようにしてほしいかな
簡単に近距離でも対応されるが、Rでポインター投げるならZRは開いてるし背中に装置背負っててもボムピはできてた訳だから

421
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 21:24:24 73000@17b96 >> 419

負荷軽減のためのトリプルなんだろうから妥協点はそこだよなあ
インク回復できるキューバンボムとしてならまあね
…別に着弾点を囲むように3つトルネードしてもええんやで

420
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 20:45:24 85409@291c7 >> 418

この性能なら10個ぐらい景気よく投げて欲しい

434
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 10:26:42 db776@80eec >> 420

10はさすがに強そう

422
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 23:55:53 0bb12@2beda

塗りやスペシャルに対抗して使う場合についてを追記しました

423
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 00:01:48 debfe@a65b6 >> 422

ナイス!
ナイスダマに強いという噂は聞いてたけど、2つで倒せるのか…実際強いのかな?

424
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 00:02:58 debfe@a65b6

時差撃ちされると微妙に厄介だよね。使う側だと中々難しいけど…

426
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 00:16:24 784d8@4517a >> 424

時差作ってる間何もしてないからな
実質何もしてないじゃなくて本当に何もしてないし

427
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 01:09:59 37464@463d3

みんな言っていることだけどイカ移動できるようになったらサーモンランでもバトルでも相当使いやすくなると思う

428
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 01:17:27 968d3@df8a3

もう旧メガホンレーザーみたいに真横にトルネード打てたらいいんじゃないの

429
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 01:21:11 784d8@4517a >> 428

トルネードなのにトルネード枠はナイスダマが使ってるから強化してもトルネードにはなれないの本当にかわいそう

430
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 02:02:11 095fe@66706

イカ移動追加だけでは絶対に駄目だ
メインも追加してスペと一緒に攻めるメガホンと同類のスペとしてほしい
どちらも単体ではキルになりようがないスペだし
自動エイム、拘束型のメガホンに
任意エイム、封鎖型のトルネードで差別化できてるだろう

432
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 09:40:25 8168f@17b96 >> 430

そのラインまで修正しても劣化ボムピ扱いなのが悲しいトコロ

431
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 08:20:42 8660e@136c8

スプスピとか塗り強めのシューターについてたらだいぶ評価違った気がするな

433
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 10:23:16 d799e@ebb42

ガイド装置を3つ同時に3回まで投げられるようにしてもまだ弱そう

435
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 11:09:12 cb8a3@a9e93

本当になんでナイスダマとこれを同居させたのか意味わからん
どちらをどう調整しても片方が下位互換になって絶対に不満生まれるのに

436
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 13:43:31 98c47@e11da

今からでもマップ開いて選択した3箇所に落とせるようにしない?

439
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 17:24:24 c6e41@bd12d >> 436

正直wiiUのコントローラー画面でもテレビから目放さなきゃいけなかったんだし
SP発動したら強制マップになって指定でも良いよね

438
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 17:21:32 97c53@faa20

対スペシャルへの火力高いみたいだから動きやすい短~中シューターに付いたら使うかもしれない、スシワサはよ

443
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 18:53:18 267aa@5494a >> 438

ガロンデコの方が1の構成的に期待できそう

440
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 17:34:18 修正 017e9@bf816

塗り範囲大きくしてほしいって思うけどそれだとナイスダマとの違いが付かなくなるんだよなあ
ナイスダマよりいい点が今のとこ遠くに素早く3個投げれるってだけなのが…
ナイスダマ並に塗れるようになると今度はナイスダマが霞むし、
ボムラ枠だとしたら投げれる量少ないしイカ移動出来ないしメイン撃てないし。
初代はどこでも投げれたからよかったわけで今回自ら移動して投げないといけなくなったのに、移動面やメイン撃てないのは改善せずにそのまま3つにして流用しましたって感じが安易すぎる
せめてスペ性ギアで塗り範囲大きくなるならナイスダマには出来ないことで差がつけれたかもなのに。

上にもあったけど塗り範囲が3つで違うってのはおもしろいかもな、無くなったバブル枠みたいで。
とりあえずサモラン的にもイカ移動は追加してほしいな、あのマルミサを移動可能硬直少にしたのだから

441
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 18:27:51 74991@7f13a >> 440

ナイス玉が強いのって無敵時間があることだしこっちの塗り強化されてもナイス玉は霞まないな。

445
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:09:02 85409@291c7 >> 440

そもそも攻撃部分をナイスダマと同じぐらいの性能にしてもナイスダマの方が2倍強い事実

442
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 18:34:56 c6e41@bd12d

山なりに投げて煙幕扱いみたいな使い方見て悲しくなっちゃった

444
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:01:26 修正 ba1ae@2a1d2

糞性能のくせに視界妨害力だけは一丁前のゴミ。
サーモンランでテッキュウの衝撃派見えなくて死んだぞ。

446
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:27:27 a1ec0@c45b6

1のトルネードと違って指定した場所じゃなく指定したポイントに着弾しちゃうから高所に引っかかると不発になるんだな
逆に低い場所に着弾したときの上方向の攻撃判定は無限っぽい
なんかちょっとスーパーチャクチみたいだな、弱さも含めて

447
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 19:41:38 f44c7@6567a

トリプルトルネード発動中に自由に移動できるなら、それだけで使い道が何倍にも膨らむしゲーム全体に十分関与できるようになる。
冬季のアプデか何かで「自由な移動」が実装されるとは思う。他のSPと比べてトリプルトルネードにやたらデカい足枷が付いてるのは明らかに不自然だし。
「3つの小さなトルネードを任意のタイミングで自由な位置に発生させる」くらいで丁度良かったのに、何かの理由でこんな事になってる。なんでだろね。任天堂のみぞ知る。早くパラシェルターを持たせてくれ〜

452
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 07:55:39 3a892@fdcb7 >> 447

ウルショミサイルジェッパはイカになれて
キューインキも吸ってる間はなれる
なのにこいつは一切なれない
なんで?何がいけないんだ??

448
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 04:08:02 67ea8@adb78

ラピブラを星5までやりこんだ結果
俺の中ではトルネは使わない方が強いという結論だわ
スプラトゥーン全シリーズの中でも最弱のSPだと思う
スーパーチャクチや1のメガホンなんか目じゃない弱さ

449
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 04:14:57 f5a18@a60eb >> 448

1のメガホンって3に来たら結構強そうに見えるから困る

454
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 16:02:57 a24ac@d2898 >> 448

ナメロウの自陣左側から右奥に向かって打つの楽しそう

450
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 06:24:32 a2472@2a1d2

どうせ予告はあるんだしいっそのこと発動中のイカ移動可と範囲強化ぐらいはしても壊れんよね。

451
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 06:39:54 76fea@a6482

ぶっちゃけトリプルキューバンなんだけど予告でバレバレだから事故死狙えるキューバンより弱いのおかしいと思う
今無いけどキューバンとバリア・メガホン・ソナー・アメの組み合わせ来たらそっちでサブ効率とインク積んで4連投した方が強いでしょ
実際に出てそれやるかどうかは別としてそのくらい酷い

453
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 15:58:06 f61ae@64fe9

変な強化貰って変な流行り方してなぜかメインがナーフ、みたいなのは絶対にやめてほしい

455
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 16:06:23 74991@7f13a >> 453

かなりありえる話
塗り強化もらって甲子園で流行ってメイン共々ゴミ化みたいなね
そう考えるとイカとメイン打てるだけで我慢するしかないかな