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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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364
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 17:57:11 0d010@2cc20

ユノハナの左カンモン近くにきたホコ持ちに2つ投げて角に追いやって残り1つで仕留めたときと、ゴール前でアサリ持ち倒した後スパジャンしてきた2人を仕留めたときは味方にめっちゃナイスされたのもあって脳汁出て楽しかった
それ以外は・・・うん

366
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 19:07:14 7d559@e3bba

ボムラッシュ枠ってこんなに警戒されるほどスプボムピッチャーが2で暴れた事あったっけ?

371
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 07:26:36 3c581@0dd98 >> 366

マップと構成によっては1vs4で前線維持できる激ヤバスペだった

367
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 19:38:47 400d5@87075

大山鳴動して鼠一匹

ちゃんとした調整すればしっかり強いスペシャルになるポテンシャルはあると思うんだよな。今後に期待や。

368
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 00:02:30 30c06@f3abe

使ってて楽しいけどそれで終わりのスペシャル
1人倒せれば御の字

369
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 00:15:27 76a35@dc379

トリプルトルネードの銀バッチ(180回)までいったけど、ヤグラとエリアだと
ポテンシャルは結構あるので強化してくれ

372
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 07:29:51 3c581@0dd98

発動者カモだと思われてるのか発動した瞬間ゴリ押しで近づいてくるやつ多すぎる(無論対処できない) クリアリング甘いのがいけないんだけどさぁ これでスペシャルとか舐めてるやろ

373
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 08:35:59 cf010@c9a32

SPの格差がほんとひでえ
ちゃんと調整しろ
これみたいなゴミSPついてるだけで使う気失せる

374
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:02:44 488d9@34313

せめてイカ移動はできてもよかろうに

375
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 16:38:10 77c40@3d545

カス当たりでもしたらマーキングつけてくれるとかならないかな。

376
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 21:06:45 f60e9@79a30

サーモンランですら死ぬほど弱いのはもう救えないと思う

378
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:20:05 5b341@44833 >> 376

そこそこ練習して、有効なオオモノ等の知識を付ければ
並のスペシャル程度の活躍は出来る

そこまでやって、ようやく並程度なので
かなり弱いのは確か

391
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:07:06 a24ac@00e44 >> 376

なんでタワーに張り付かないんだ

377
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:18:23 a4c3f@941f6

この性能なら1の頃のマップ撃ち付けてもいいだろ
近距離なら投げてもいいし、遠隔から遮蔽越しにマップからも飛ばせるならまぁこれでも許せる

379
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:31:54 89d4c@4c0ec

いつか2のマルミサみたいに大出世するから…

380
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 22:59:35 25ce4@17b96 >> 379

ロボムみたいに発生したトルネードが直近の敵を緩く追尾とかしてくれるだけでまたベツモノの評価になってくれそう

381
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 23:09:06 968d3@df8a3

サーモンランではハシラに撃ち込んでみたけど柱のてっぺんに落とすの結構むずい・・

384
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 23:40:21 修正 217c5@712fe >> 381

ヤグラの柱にキューバンボムくっ付けるみたいな感じでハシラの中腹にコレ投げてたんだけどダメなのか?

387
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 00:01:06 968d3@df8a3 >> 384

中腹だと横向きに発動しちゃわないかな?ぶちゃけこれ投げた後とかあんまり注目してないんでよく分かってない

393
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 02:04:00 217c5@712fe >> 384

投げるのはビーコンでそこにトルネード落とすんだから横に竜巻生えるわけないだろwメチャクチャ笑ったわ

414
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 02:06:39 9e650@e7b22 >> 384

逆に壁にぶつけて横に竜巻を発生させることができたらものすごく楽しそう

382
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 23:32:51 1e79e@d3919

もう一箇所に3つトルネード落としてくれ

383
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 23:33:22 0cce4@245dc >> 382

火力3倍!トルネーマン!

388
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 00:04:28 968d3@df8a3 >> 382

WIIUのころのタッチパネルから直接指定が神がかってたよなあトルネード
スイッチ以降の一番の弊害がタッチパネル常時使えない事だけどマップ選択からでも指定させてくれないものかね。当然その間動けないんだけど

385
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 23:55:41 c9d7d@4cf60

メイン射撃とイカ移動できるようにするだけでいいのにどうしてこうなってしまったのか

386
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 23:59:36 91089@8eb96

メイン武器の傾向から
味方のサポート枠として
支援攻撃として使う様に作られたSPなんじゃない?

389
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 00:07:09 c9d7d@4cf60 >> 386

スプラ1のトルネードもそんな感じだから開発陣のイメージはサポート寄りなんだろうけど
プレイヤーがこれに求めてるのはキューバンボムピッチャーの代わりなんだよね
バンカラだとナイスダマがトルネードの役割を食ってるから尚更そう

392
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:07:23 73e2c@94110 >> 386

なら味方の視界を奪わないようにして欲しい…
スモークグレネードを妙なタイミングで投げて全滅はシューティングゲームあるあるだけどさ

390
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 01:05:16 ec14a@095dd

いっそ支援特化にして自分以外の味方の周りで発動とかにした方が差別化できないか?

394
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 05:08:29 ea90c@cf4a5

ナイスダマと逆でエフェクトの見た目のわりに当らないというゴミ
サモランですら使えない

400
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 19:05:03 ab5a6@bf358 >> 394

爆風の縁のダメージがなあ。バイトだと多くを巻き込みたいのに結局落下地点周囲の挟範囲でしかオオモノ倒せない感じがなあ

395
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 18:14:05 f9e22@bba4f

ハンコは説明も充実してるから愛されてるのがわかるけどこいつはそれすらないゴミ

396
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 18:15:32 bc575@ff017

・装置を構えていられる時間を120/60秒伸ばしました
・装置を構えている時にイカ状態になれるようにしました
・装置を構えている時にメインウェポンでの射撃を行えるようにしました
・装置が当たってから竜巻が発生するまでの時間を10/60秒減らしました
・竜巻を大きくし、ダメージを与える範囲と塗り範囲を約20%大きくしました

このくらい強化してもバチ当たらんやろ

416
名無しのタコ 2022/10/16 (日) 03:04:53 c385d@13dec >> 396

ホント、せめてイカになれるようにして欲しい(;´д`)

397
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 18:45:39 c3d59@b6643

せめて発生したトルネードの持続時間がもっと長かったらな
すぐ消えるから足止め目的にもあまり使えないや

398
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 18:48:12 8e351@b7fe9 >> 397

初代のトルネードはなんかこうもっとジワァっと広がってとょっとダルいな、くらいの拘束時間あったと思ったんだけどどうだったかな

399
名無しの雷電 2022/10/13 (木) 18:54:43 >> 397

持続時間はあったよ
前隙後隙が終わってたけど

401
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 13:30:08 c6e41@bd12d

もしかしてイカ移動禁止なのって、慣性投げで簡単にリッターに届いてほしく無いからなのでは?

405
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 11:16:54 3a892@f4ed4 >> 401

これだけ慣性投げできなくすればいいんだよなあ
シールドはできてるんだし

402
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 14:22:13 c4149@726e9

このスペシャルにキル取られた記憶がない
発動されても全く圧感じないわ、ボムが3つ飛んでくる方がまだ怖い
ただサーモンランではカタパナベブタハシラあたりに強くてタワーも見れるから早めに切ることを意識すればそれなりに使える、カスあたりのダメージが渋いのは残念だけど

403
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 14:30:12 d4dde@5c279 >> 402

複数のカタパを1SPで見れるのは強いよね

404
名無しのイカ 2022/10/15 (土) 11:06:39 1c796@1d79e

イカ研「ツイッターで公開したよ」
プレイヤー「強そう」
イカ研「楽しいよ」
プレイヤー「チャージャーにも対抗できそう」
イカ研「事前評価高いし弱体化するか〜」

406
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 00:38:29 b0b80@86c80

とんでもない警告音と
今から落ちますよアピールがすごいエフェクト
そして見てから回避が余裕
 
なんだこれ
トルネードなんだから 吸引効果があってもよくね?

407
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 00:42:46 30edd@8a534 >> 406

吸引効果のあるトルネードか。モンスターハンターに居たなそんなのが。