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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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1637
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 23:11:47 df49a@56f90

塗れる武器に付いてる上に現環境だとそれが複数人いたりもしてすごい頻度で投げ込まれるから困る
1試合に15発とか使われると回避に食われる時間も馬鹿にならなくて何より面白くない
性能はこんなもんでいいから回転率だけは落としてほしい

1639
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 07:25:32 f2fed@2e80b

シャプマ無印やめてシマネスシコラ使い始めたけどトリトルどう使えば強いか分からん
強いのは分かるんだけど

1640
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 07:42:07 dbb08@187b2 >> 1639

予告を含めてその場から退かせる能力が高いから

  • ヤグラやエリア、アサリゴール前、カンモン前などのオブジェクト関係
  • 長射程とかのいる高台
  • 単純に敵がいっぱいいるところ、前線

なんかにポイポイするかな
定点に対して投げつける時間差を作ると長時間の退避を強制できるね
キルは「取れたら良いな」のオマケ
あとは合わせて突入する時の煙幕効果もそれなりに期待できるよ

1642
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 00:14:51 bfc03@cd1e5 >> 1639

相手の陣地にラインを引くイメージで投げてる、そこ退いてね無理に出たらキル取るよって感じ
シマネもスシコラも足回りいいしインク回復してるから、その間に塗りとか整えて盤面だいぶ有利に持っていける

1643
名無しのイカ 2023/04/11 (火) 07:53:34 修正 a4f14@b99bb

こいつが相手に2人以上いるとうざすぎる。ペナアップつけないとやってられん

1645
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:18:08 da30a@5ae9a

お前は強くなりすぎた

1646
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:31:34 0dec0@bba4f >> 1645

トリネ自体は丁度いいだろ シマネが問題なだけで

1647
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:51:17 18b27@20297 >> 1646

トリネカニウルショジェッパは今役割違うけど同じくらいのラインにいると思う ただトリネはシマネ実装してから明らかに相対評価上がった

1648
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 01:21:33 273a3@0d418

トルネ自体の性能は据え置きでいいからゲージの減り方マルミサ仕様にならないかな
相手に複数枚いた時に好ましくない体験が多くて窮屈だ

1649
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 03:23:16 0dec0@bba4f >> 1648

別に傘やラピをこれ以上虐めることもないしシマネのSPP増やせば解決だと思うよ

1650
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 03:30:15 18b27@20297 >> 1648

ほんとにそもそも汎用短射程シューターに2つも配られたのも良くなかったと思う スシコラかシマネの片方はジェッパで良かったろうに…

1651
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 03:34:34 029a9@c790a >> 1650

ショクワンダー😡

1653
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 07:36:03 246a7@d1338 >> 1650

最初にショクワンダーの映像が公開されたときはシャプマのスペシャルがショクワンダーだったし、まだ汎用シューターにショクワンダーが付いていないからシマネはショクワンダーで良かったよなとは思う

1654
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 07:56:24 854f8@9c928 >> 1650

スシとシャプマという扱いやすくて汎用性のある武器二種(しかも同じシューター種)に付いたのは確かに良くなかったかもしれない

1655
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 07:58:06 47973@6b6bc >> 1650

けどそしたら今度は
ショクワンでシマネが暴れ
ジムも合間ってショクワンヘイト爆買い
ホクサイノヴァカーボンが一生地獄を見るはめに

1652
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 05:46:17 178fd@cc5e6

シマネ一人でスシコラ以外のトリネ持ち二人分くらい回してるからシマネと他のトリネは別物

1656
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 11:38:33 1c333@5cb62

新武器に付けすぎ

1657
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 13:31:13 6d0f2@6d352

前作ミサイルマンみたいにスペシャル完全依存プレーがとても弱ければまだシマネも可愛げあったんだが

1658
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 01:40:31 30314@c790a

範囲内で90ダメージでいいからイカ移動できるようにして煙幕として使いたいけどイカ研はもうしないだろうな
強化前のこいつは範囲とついてるブキが悪かっただけでスシコラシマネみたいな回せる奴についたら暴てるまじでシマネにつけたの許さん(スシコラ使い)
イカ研には短い間(ここ大事)スモークを炊けるスペシャルをZAPに追加する義務がありますね

1680
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 00:39:03 254c9@1b974 >> 1658

シマネもスシコラも使わないけど
なんでシマネにトルネード付けたんやスシコラと被るやんけって一生思ってる

1659
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 02:16:43 8d5cf@a9447

ナイスダマと演出似てるのに判定の残り方が違う気がするせいでたまに残り香みたいなのに当たってデスする。調整のせいだろうけど演出に対して判定長くない?

1660
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 02:35:32 4b2f5@3d366 >> 1659

アプデで強化された時に塗り面積を変えずにダメージ範囲だけ増やしたからそのギャップが生まれた気がする

1661
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 03:24:21 18b27@20297

分かりやすくするために塗り範囲も攻撃範囲まで広げたらいいんじゃねえかな そしたらキル性能は相対的に落ちるしエリア止めが気持ちしやすくなるくらいだし

1662
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 03:26:42 4ca12@b4bf6

発動時に特大のスキがあるんだからキル性能は落としちゃダメだろ
シャプマの必要ポイントを増やすだけでいいよ
んでラピバケツ傘は必要ポイントを減らそう

1663
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 12:39:25 d44b0@beb58 >> 1662

トリプルトルネード以上の甚大すぎる隙を晒して撃てるのがノロノロで地形貫通もないウニ弾1発きりのキューインキ、いくらウニ弾はオマケといえ比べると悲しくなるな
まあそれはキューインキのウニ弾強化してよって話で、トリトルのキル性能はこのまま(SPPだけ調整)でいいとは思うけど

1664
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 20:15:32 a47b4@2853c

かすっただけで死ぬのは好ましくない体験だから弱体化で

1665
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 20:34:11 18b27@d0a03 >> 1664

ガイド見てないお前が悪い定期

1667
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 21:50:01 45f34@779a2 >> 1665

ガイド自体早期に出るしプレイヤーの後ろでもわかりやすい見た目してるから何だかんだ気が付けるよね

潜伏移動中に急ブレーキが間に合わず突っ込むことは有るけど😭

1669
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 17:06:50 1a6f0@50209 >> 1665

ガイド見て「完全に見切ったわギリギリで躱したろ!」と余裕かましてかすって死ぬのが俺です

1670
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 17:42:31 c815a@99cdc >> 1665

消えかけの端っこに触って死にがち
性能はそのままでいいからもうちょっとだけ破壊力に合ったエフェクトにして欲しいかな…

1671
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 17:50:55 018d7@70e64 >> 1665

そのガイドがまぁまぁ見辛いし、エフェクトと攻撃範囲がイマイチ噛み合ってないんよね
最近はそのミスも無くなったが運営のSPの調整は見易さの意味でやや雑ではある

1666
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 20:45:32 修正 f357a@d6ea8

壁際でトリトルの予告が狭い範囲で出て終わったと思ったがなんとか回避できるスペースを見つけて生き残った時に生を感じた

1673
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 08:18:03 e9379@faaaa >> 1666

逆に複数人まとめてキル取れるとテンション上がるな
一度3匹ほど爆殺した時は脳汁出たよ(なお試合)

1668
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 14:42:10 691e8@29c79

トリトルの美味い投げ方模索中~
上向けて投げて時間差で落としたり制限時間ギリギリまで3発目残したり
みんなの「コレ綺麗にハマった!」てタイミングあったら教えてちょ

1683
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 07:31:15 00e64@72094 >> 1668

ヤグラにの進行ルートに1つと退路に2つ落としたときに2人殺れて52がこっちに突っ込んできてそいつも倒して3キルしたときは気持ちよかった(なお傘)

1684
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 07:32:00 00e64@72094 >> 1683

(ヒラメの関門前にて)

1672
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 07:56:59 ee2e3@da2e9

イカ移動できるようにしてほしいけど、
それができたらぶっ壊れになっちゃうんだろうな。

1674
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 09:13:46 07c27@be265

味方のトリトルだ!煙幕にして敵陣に入ったろ!と思ったら敵のトリトルで即死しました
色わかりやすくしてクレメンス

1675
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 09:37:34 93a7e@dc409 >> 1674

音で分かるだろ

1676
名無しのイカ 2023/04/23 (日) 22:08:04 79e3e@2521a

このスペシャルってメタあんの

1677
名無しのイカ 2023/04/23 (日) 23:15:16 18b27@20297 >> 1676

メインによる接近戦

1679
名無しのイカ 2023/04/25 (火) 23:49:31 47973@f7806 >> 1676

無敵のテイオウ様には
高威力なんか無関係ぞよ^^

1681
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 01:45:22 61e6f@4b43c >> 1676

発動中隙だらけという弱点があるよ

1682
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 04:38:20 e9379@faaaa >> 1676

ふつうにサメに突っ込まれるだけでもデスできる
発動中イカになれないから爆発から逃げ切れないからね

1686
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 13:37:39 805b0@bba4f >> 1676

メタ云々以前に本体は無防備の極みみたいな状態じゃないか

1685
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 11:05:59 07678@a7d16

このスペシャル範囲内のトラップは確定で消せるわけじゃないんだな。
自分の置いたトラップが相手のトリネードの範囲に入ってたけど、ちょうど渦巻きの隙間に位置してて生き残ってて変な笑い出た。

1687
スペースシューター 2023/04/26 (水) 15:29:15 9c38c@36b42

全ては島根が悪い

1702
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 11:51:01 4f44d@d3070 >> 1687

まじかよ鳥取最低だな

1688
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 21:28:29 0f401@bb397

そもそも射程かなりあるんだから本体の隙なんてあんま関係なくね?

1689
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 21:29:49 ea9e0@7c155 >> 1688

まずカバー入るからな

1690
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 21:57:14 c4a23@42d3f >> 1688

自分の持ち武器のジェッカス使ってるとたまに狩れるけど流石にそれは使いかたが悪い
でもちょっとミスれば長射程に狩られるくらいの隙ではあると思う
ロングとかラピッド系は狩りやすいんじゃないか?

1691
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 01:12:59 49874@357be

性能は別にいいんだけど今ので死ぬの!?てのとなんで生きてるんだろてのが他より多くてラグを避けようがない現状あまりよくないスペに感じる

1692
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 12:04:31 0f401@bb397

制圧力が売りのナイスダマより制圧力強いとかどうなっとんだ

1693
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 12:17:32 1417b@b72ef >> 1692

ナイスダマくんは本体バリアと浮遊があるし……

1695
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:31:22 18b27@ee030 >> 1692

撃ち合いの距離でとっさに後出ししてもアーマーの力で通せるのはトリネにはないブキでしょ

1694
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:28:19 ab280@02d06

打開でも抑えでも使えて塗り強くてついてる武器にも恵まれてるしで現状最強スペ説ある

1696
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:44:34 e3430@313fe >> 1694

範囲10%と威力50%upでここまで言われるようになるとはなぁ
いつもイカ研無能とか思ってるけど、調整って難しいんだなぁとも思うわ

1697
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 19:49:54 31957@8bbf5 >> 1694

最強って聞くと簡単にキルできるみたいに聞こえちゃうから最強って言葉は疑問だけど
とても良いバランスだと思う、発動中はイカになれない弱さもあり、トルネ投げが雑なら全部余裕で避けれるし、逆に一瞬でも触れようものなら瞬溶けするし、対物性能もあるし
メリットデメリットがハッキリしてるのがとても良いね

1699
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 20:43:00 18b27@e4e0b >> 1697

過去作のこと存じ上げないけどスペシャルの調整はどれもいい感じだと思ってる カニやテイオウの下方といいこのトリネ筆頭に弱スペへのテコ入れといい トリネの強化案はイカ移動よこせが多かったけど(俺もそう言ってた)、ダメージ範囲と威力を上げることでリスクはそのままにリターンを増やしたのは絶妙だった この配慮をステージ改修などに向けてくれれば…

1698
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 20:29:13 da1bf@3ebb6

めちゃくちゃ強いと思うけど弱体化して欲しいとは思わない絶妙な強さ

1703
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 11:13:52 50d56@2e282 >> 1698

確かにシャープマーカーと寿司から外しさえすればこのままでもいいというか、少し強化してもいいかもしれない