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ホクサイ / 755

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755
名無しのイカ 2025/08/07 (木) 06:58:02 36403@f77db >> 719

ボトルガイザーの射程管理やエイムずらしは評価するのにホクサイの間合い詰めやエイムずらしは評価しないのはなんで?
なんならボトルより遥かに射程が短いホクサイの方が自分の射程まで間合いを詰めるのが難しいし、自分の間合いまで詰める為にエイムをずらし続ける時間が長いと思うんだけど
ボトルみたいに自分よりも射程が短い武器の頭を抑えつけてボコボコにし続けるみたいなムーブもほぼできず、自分より長く塗りも強い武器に挑み続けることの方が多いホクサイの視点に同じ評価を見ない理由が気になる

不意を突く為に塗りが弱い中で敵の索敵を躱す技術や、塗りで敵の足元が取れないから引き撃ちを阻害出来ない中で確殺を入れる技術、余りにも短い確定数維持射程(スプラローラーの横の1確射程以下、3確→4確になることでキルタイムが大きく落ちる、高さ減衰が入れば更に確定数ダウン)に振り回されながら戦ってる事実を見ないフリする理由も知りたい
書いてて悲しくなってきたな

あとずっと言ってるけど数戦触ってみてラッキーパンチしろって言ってるんじゃなくて熟練度が4〜5に上がるくらいの試合数と時間「使ってみろ」って言ってるのね
数戦だけ使って上振れてこの武器ええや〜んじゃなくてある程度使い込んで良いところも悪いところも見えてからじゃないと本質なんて少しも掴めないんだから

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