普通にイカ忍スニーキングとか無しで間合い詰める盤面なんていくらでもあるけどね
弾除けもそういう場面のことを言ってる
ボトルが同射程帯の相手との間合い管理に気をつけなきゃいけないのは分かるけど、その代わりに自分より短い武器の方が数が多く頭を抑えつけられる武器もその分多いでしょ?
ホクサイは自分より長い相手がほとんどだから間合い管理が困難な相手がほとんど。
一部の同射程との間合い管理さえ気をつければあとは頭を抑えつけられるボトルとの違いはそこ
なんでミラー相手のことだけしか考えてないのか知らないけどこのゲーム4VS4だからね
ボトルを自分より短い武器をボコる「だけ」なんて言ってなくてミラー先に不利を引いたらそれ以外の短射程をボコボコにする方に切り替えることも出来るけどホクサイはそれが出来ないって話ね
ホクサイが範囲攻撃と引き換えにしてるから仕方ないと諦めるには失ってるものが多すぎるよね
塗りと火力と機動力と射程とインク効率と引き換えに範囲攻撃だけ与えられても苦しい
ミラーグループ内の強さも下から数えた方が早そうだし
悲しいね
ホクサイキツすぎて最近は竹乙とか96無印とか逃げがちだけど何とか強くなってくれ
ある程度のレベルの帯域でちょろっと使ったからずっと使ってる人よりその武器のことを深く理解してるっていうのはどういう理屈?
ちょっとよく分からない
別の武器で上げたパワー帯の中にホクサイで数戦潜っただけなんでしょう?
それって、料理を武器に人気店に入った料理人が数回スイーツ作っただけでその辺のパティシエよりスイーツ詳しい面してるのと同じだと思うんだけど変だと思わんか?
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