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.52ガロン

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.52ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:06
最終更新: 2026/07/13 (月) 12:15:39
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3558
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 07:16:30 42c0a@51361

初弾補正がスペシュ並に酷かったら、他の性能が据え置きでも許される説

3559
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 12:23:28 9551a@54c05
3560
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 12:33:58 590c2@2c4e0

高火力でインク効率良くて塗りも強いんだからブレの回復速度落としてもよくないか
今の3倍くらい増やせば塗り広げ中の急な対面だとブレて当たらなくなるし撃ってイカ移動でもブレるからメリットとデメリットが釣り合うと思う

3561
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 13:06:54 b0400@a9720 >> 3560

誰も使わなくなるぞ。
2の頃ブレ改善されるまでスフィア持ちだったのに金モデよりも使われず、サブスペ同じだったのに別注ブレ改善されるまで王冠皆無だったからね

3562
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 13:30:58 修正 b09ca@9a2ec >> 3560

元々先端で当てるのを狙っていくような武器じゃないからブレがでかくなっても弱くはならんのでは。密着距離で撃てばブレとか関係ないし

シンプルに塗りと硬直のナーフでいいと思う

3563
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 16:26:41 修正 a2486@7bba8 >> 3562

やるならホットにしたみたいに塗りと硬直を一回の調整できっちり咎めてほしい
少しずつナーフとかじゃなくて一旦環境から引きずり下ろしていい

3564
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 16:44:12 a1ed0@ab525 >> 3562

実際のところ硬直はともかく塗りを2の大幅強化以前に戻したらどうなるかは気になる
黒ZAPやスシコラ、デュアル辺りのボム持ちが多かったとはいえシールドナイスダマって鬼のような構成だったのにそこまで流行ってた記憶もないし

3566
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:25:31 590c2@252b2 >> 3562

スプラ2のとき塗り強化前後のころメインで使ってたけど塗り弱いと相手の足元取れないから当たるの難しかったしシールド貼ったあと徐々に塗り状況悪くなってジリ貧になってたから正直弱かった
ブレ回復悪化ならシールド貼れば強いしカーリングの奇襲もそこまで影響ないから使えないほどではないかと思う

3567
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:32:28 0154f@d1be1 >> 3562

ブレ改善前、シューターで一番ブレ悪化悪いのに一番ブレ回復が遅いシューターだから使い物にならないが上位勢の評価だったぞ
モデラーさらにひどくした感じのブレ具合がアプデ前の52だからブレ改善でようやく96みたいにブレ制御しながら戦えると5296使いが喜んでたぞ。

3570
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:18:28 4da64@bf358 >> 3560

ガロンが連続で交戦出来る方がおかしいと思うわ。環境というよりガロン的に

3568
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 19:49:27 d4bed@ff81c

52はシールドメガホンでインファイトするブキ、スシは遠距離に干渉できるスペシャルとボムで戦うブキと考えると52の方がメイン強いのは理にかなってる……のか?
正直めちゃくちゃ強いとは思いつつ自分だとザップのが使いやすいし味方に来た時もあんまり…な印象はある(多分みんなシールド使うのに苦戦してる) キル速圧倒的とは言えこのゲーム基本的に先手取ればなんでも勝ちみたいなとこあるしなぁ

3569
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:07:31 eaa94@f2150 >> 3568

そもそも使い方が違うからね
木主が言っているように、52はインファイト、スシは遠近両方できるバランス型、ザップは塗ってエナスタ回すサポート型の傾向が強いから、一概に「こっちの方が強い、使いやすい」とは言えない
木主が味方や自分に52が来た時に「あんまり」だと思うのは使い方や型の問題だと思うよ

3571
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:19:31 d4bed@ff81c >> 3569

52はゴツいタコ脚のムキムキマッチョマン用ブキなんやな…ヒョロイカはスシザッパーのがええか……最近はスペシュ無印使ってるけど

3572
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 20:33:41 33c9e@615a3 >> 3569

使い方が違うのは当然として、.96無印の方使って何度も何度もしばかれつつ、ヒト状態で無駄に撃ちすぎない・当てられる時は少ない弾で当てる・射程意識する訓練をして甘えグセ無くしてからこっちを持つとなんかこう、重りを外したサイヤ人の気分になる

3574
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:13:46 b09ca@4bd32 >> 3569

重りがなくなるのわかる。射撃後隙の3Fと4Fの差が大きいんだよね

3573
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:12:24 b09ca@4bd32

52はキル寄りのシューターという位置づけならボトルと同じくらい塗れなくしたほうがいいと思うんだが

3575
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:23:32 9a2b3@f1dc8 >> 3573

ボトルの塗りの弱さって正直言って弱点として機能してないだろと思うが(全盛期ボトル基準)。
前衛シューターだとまた効き目が違うんかね?

3576
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 21:24:34 b09ca@73412 >> 3575

まあ弱点として機能してないというのはそう
ただ塗りに逃げるという勝ち筋を潰しておくことに意味があるというか

3578
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:05:54 5972a@f61c2 >> 3575

52はシールド張って周りに塗り作りつつ、相手が少しでも甘えたら自分で作った塗りの機動力と2確でシバくってのが強いんだから、瞬間塗り弱くしたらシバきの再現性が下がってちょうどいいと思うんだけどな 欲を言うと足元の機動力も少し削ってほしいけど

3577
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:05:17 9861e@54c05 >> 3573

連キル取れてる時が塗りに回る必要もなくスペシャルが溜まるので弱点が露呈しないだけで、キル取るしか勝ち筋が無いって意味だと明確に弱点として機能してると思うぞ

3579
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:17:30 1244d@e9385 >> 3573

メイン強いけどメインでしかキル取れないってとこも弱点かな?
撃ち合いに付き合っちゃダメやね

3580
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 22:17:44 a2695@26839

シューターなんて他に選択肢いくらでもあるんだから一回環境で全く見かけないレベルまで弱体化しても誰も困らないでしょ。52のいないスプラトゥーンのほうがみんな楽しいよ。

3582
名無しのイカ 2026/06/26 (金) 23:56:00 40f03@573ac

これ持ってやることが敵陣おさんぽなのセンスあるよ

3591
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 06:08:49 0cfb8@70ab0

ver.10.1.0のアッパーとスプラ2時代の塗り強化を全部取り上げてやっと丁度良いぐらいの性能

3593
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 10:01:39 20e13@8364c

イカ研がどこをナーフするかみんなで予想しよう

😊:ドバドバ塗れる着弾塗り
👍:カサカサ動ける短い硬直
:なぜか強化された弾速
🎉:まだまだ優秀な燃費
🦑:SPP+10
🐾:52をナーフしない。代わりにスシ・ZAP・シャプマを強化する!!

3598
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 10:42:43 修正 9b24c@169e4 >> 3593

シャーカー使いなんだけどイカ研なら、52をナーフしない。代わりにスシ・ZAP・シャプマを強化する!!を本当にやりそうで怖い
正直シャーカーはカニの弱体化も入ったし今のままにしておいてほしい
強すぎ!とか言われてもヘイト向けられるのも嫌だし、強化した後の弱体化で今より弱くなる可能性があるのも嫌だ

3610
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 10:26:29 e97ac@00433 >> 3598

君こそ大概妄想で語ってるね
人の事を言う前に自分の言動を振り返りなさい

3599
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 12:04:54 eaa94@f2150 >> 3593

spp増加と52をナーフしない。代わりにスシ・ZAP・シャプマを強化する!!だな
意地でもナーフしたくないということが過去の調整で明らか

3605
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 14:04:46 修正 6cceb@60c12 >> 3593

逆にユーザーはどこをナーフしてほしい?
😊:ドバドバ塗れる着弾塗り
👍:カサカサ動ける短い硬直
:なぜか強化された弾速
🎉:まだまだ優秀な燃費
🦑:SPP+10

3594
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 10:08:48 a2486@41b82

他のゲームから来た配信者もみんな52が別格で強いという結論に至ってしまうのが「答え」なんよ

3595
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 10:21:55 604eb@0bab0

この手の前線武器でゾンビを積まないのが主流になってるのって52くらいだと思うんだよな
多分他のキル武器と比較して対面のリスクが低すぎるのが原因だからゾンビを積まないと駄目なくらいに調整してほしい

3606
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 14:24:56 96045@cced1 >> 3595

積む必要性が薄いだけで積む選択を取れる余裕は全然あるってのがまたひどい

3608
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 19:28:42 d4bed@ff81c >> 3595

(皆🍈みたいな異常値を参考にしているからでは……?)

3609
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 05:18:15 修正 96045@cced1 >> 3608

イカ研も🍈みたいな外れ値の52への愚痴を真に受けてるからナーフが来ないなんて皮肉混じりの冗談が出るぐらいだしまぁ
アロメ鯖ならバケツも5600とかだっけ?XP5000越えは人間性能もだけどそれできちゃうポテンシャルのヤバさを考えないとだよな

3611
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 17:06:47 修正 bfa75@5539d >> 3608

あのレベルの人外でもスペシュ無印とかモデ彩でXP5000越えられるかってなると流石にだもんなぁ
人が強いだけで片付けたらいけない程度に52はパワーあるよねやっぱ

3618
名無しのイカ 2026/06/29 (月) 01:50:13 d4bed@ff81c >> 3608

変なブキ使うのは🍫の方が得意なイメージある
ボールドとか

3620
名無しのイカ 2026/06/30 (火) 01:32:51 1c74e@ff81c >> 3608

エクスはトップクラスに無理なブキだと思ってたからアロメ5000出たのは意外だったなそういう意味では

3601
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 13:28:40 25708@25deb

そろそろここもコメントするのにログインが必要になるかな
対戦ゲーはこうじゃないと

3607
名無しのイカ 2026/06/27 (土) 19:15:29 404e5@50bde

ズィロチャージスゥピナァ
スピナ(怒)

3612
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 18:02:49 6cceb@b9780

何でボトルに対してやったことを52に対してもやらないのか分からないんだよなぁ

3613
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 18:20:23 修正 6beff@cdb91 >> 3612

これから時間かけてやるんじゃない?
ボトルのときは最初のspp増から射程ナーフまで1年近くかかってる
52はいまの覇権になってからまだ3,4ヶ月、それを受けたspp増からは僅か17日。まだまだこれからでしょ

3616
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 22:31:36 dcf97@781f3 >> 3613

ポリネシアンナーフ一日目
52ガロンの性能と見つめ合う

3614
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 18:29:18 2402c@d1be1

大口径でインク垂れ流してんだからスロッシャーみたくインク弾速後隙あたり縛ればいいのに何故かこれら全部がスシ上回ってるの笑うしか コイツだけ強くなるように物理法則無視して調整してるのか頭固すぎて短射程シューターの足回り縛る調整思いつかないのかどっちですか?

3615
名無しのイカ 2026/06/28 (日) 21:11:49 404e5@50bde >> 3614

じゃあスシが弱いのかというと決してそうではなくちゃんとハイスタンダードっていうのが
いやハイスタンダードの上位性能ってなんだよ

3617
名無しのイカ 2026/06/29 (月) 01:38:58 f90c3@e81c5

最も嘆かわしいのは、次のバランス調整がまだまだ先になることだ。

3619
名無しのイカ 2026/06/30 (火) 01:21:15 6cceb@d74ea >> 3617

3か月スパンは長すぎだよなぁ

3625
名無しのイカ 2026/06/30 (火) 23:23:45 dec9b@23e5e >> 3619

そもそも調整があっても52弱体化はないから…
他ちょっと上げておしまい

3621
名無しのイカ 2026/06/30 (火) 06:16:49 35170@bfcea

ここで言われてるほど強いのかと触ってみたが、これはつよいね!
今までシャーカー使ってたけど、メインでのキルの取りやすさはかなり差があるように感じたな。

3622
名無しのイカ 2026/06/30 (火) 14:11:08 2c9f8@191c7

52ガロン未使用ワイ「この武器インチキだろ」
52ガロン使用済ワイ「この武器インチキだろ」

3623
名無しのイカ 2026/06/30 (火) 14:23:38 4223b@887a7

52の塗りって、サイドオーダーの無強化シューター程度で良くないか?
それでも採算取れるだろ

3624
名無し 2026/06/30 (火) 14:43:57 f2bd1@178a3 >> 3623

たしかに

3626
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 00:41:50 365b9@d32dd

・重量級にする
・インク消費量倍にする
・拡散をパブロの端から端くらいにする
・塗りをボトルの長射程モードくらいにする

このうちのどれか2つくらいはやってもらわないと困る

3627
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 01:21:14 修正 32de9@c4583 >> 3626

5つかな。選択肢が足りないよ

3628
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 01:34:59 6beff@969fe >> 3627

ただのブキヘイトやん。こんな乱暴な調整やるわけないんだよな

3629
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 04:39:40 73d0f@a8112

52ダメージなのはこの武器の特徴だから目を瞑るとしても、じゃあせめて塗りと燃費くらいは下げてくれよ
なんで塗りまで強いんだよ

3630
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 09:17:59 修正 6cceb@cf585 >> 3629

名前通りなら0.52ダメージだし52ダメージは別にこの武器の特徴ではないぞ
ダメージをナーフしたっていい

3632
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 10:04:54 7697a@30341 >> 3629

調整内容からして、弄られるとするなら燃費関連が主になるかな
インクロック+10F・消費量をプライムか96と同等に(消費量2.0~2.3%)
細かい所だと、射撃ヒト速も96と同等の鈍さ(0.40)にするとか

3633
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 10:14:06 修正 6cceb@cec75 >> 3632

燃費は劇的に悪くしないと効果ないからなぁ
ギア枠に余裕がありすぎるからメインク積んだらええやんになるだけ

ぶっちゃけインク消費が2倍になったとしてもまだ強いんじゃないかな
チビチビとしかインクを出せない他のブキと違って52は短い時間でドバドバっと大量のインクを出して潜伏できるのが隙の少なさにつながるから強いのであって

3638
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 01:00:21 e97ac@00433 >> 3629

96ガロンが96ダメージじゃないからあまり考える意味はないけれど
ガエンにしろケルビンにしろブキの名称の一部にダメージ量を混ぜる事で
心理的にダメージを弄りにくい感じはある
一度でも破ってしまえばその障壁は瓦解するが

3631
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 09:19:03 b44fa@e045a

これを
“天地魔闘の構え”
と呼ぶ・・!!!

天とは攻撃(52ガロン)!!
地とは防御(52ガロン)!!
そして魔とは無論
魔力(52ガロン)の使用の事を指す!!

3636
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 13:47:37 5f165@07a88 >> 3631

天(52ガロン)よ叫べ!!!!
地(52ガロン)よ!!!
唸れ!!!!
今ここに!!!
魔(52ガロン)の時代来たる!!!!
さあッ!!!
刮目せよっ!!!!
天 地 魔 闘(52ガロン)

3635
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 12:17:03 a2695@6c4f0

緊急アプデとかなくて次は配信やレイダース発売後のスプラブームが過ぎ去った頃でしかもこれまでの傾向から52無罪の可能性のほうが高いのやばいな
機を逸するとはこのことか

3637
名無しのイカ 2026/07/01 (水) 14:43:13 6cceb@08d1d >> 3635

政治が成功しすぎで笑える

3640
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 08:05:49 4a3a8@266c5

ダメは52のままでいいからせめて減衰大きくてほしい
チックレートガバガバで後出し相打ちが酷すぎる
対物の効果2倍くらいまで上げて欲しいけどボムにも乗っちゃうんだっけ?

3641
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 08:14:21 bd5dc@045ce

この武器プレイヤーには2確だけどスプリンクラーには3発いるからスプリンクラー武器はスプリンクラーを盾にすることを意識すると結構戦いやすくなるぞ!