Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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名無しのイカ 2025/03/05 (水) 16:06:11 a2b4a@f37c7

2の時と比べてもカタログ上は何も変わって無いけど、妙に弾当てやすくない?
表に出て無いスペックが上がってるとか?
それとも、スペシュ、モデラーを使ってから持ったからそう感じるだけ?

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  • 2428
    名無しのイカ 2025/03/05 (水) 16:15:30 e7f68@5a488 >> 2427

    スペックは変わってないので、あなたの腕が向上しただけかと…
    理由こじつけるなら初段補正の活かし方が上手くなったとか、ジャンプ撃ちしないようになったとかそのへんでは。

    2429
    名無しのイカ 2025/03/05 (水) 17:20:57 a2b4a@f37c7 >> 2428

    変わってないんですか!?それこそ弾が大きくなった感じすらあるんですけど…
    腕が向上か~…(嬉しくてニンマリ)
    ご返答ありがとうございました。

  • 2431
    名無しのイカ 2025/03/08 (土) 15:34:16 4af31@adc2c >> 2427

    イカの当たり判定が前作と比べてデブになってるからでは?

    2432
    名無しのイカ 2025/03/08 (土) 16:10:10 修正 2059a@2d912 >> 2431

    そこも検証の結果変わってない。
    前作と比べてデブく感じるのはあくまでも
    1.前作よりもラグくなったこと
    2.メインの判定が攻撃した側で判定されること

    この2つの点があいまって被弾側で当たってない攻撃で、攻撃側で当たってて死ぬことがあるから被弾側だとデブくなったと感じるだけ。
    だからメイン撃つ側からすればラグかろうが当てる難易度は変わってないよ。

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    名無しのイカ 2025/03/08 (土) 17:36:57 修正 5aab1@2d912 >> 2431

    一応ソース。
    検証方法は人力でチャージャーのレティクルが反応する範囲をマーキングする方法だからスイッチ複数台とソフト、あるいは、検証付き合ってくれる友達かいて気合とやる気があれば追検証はできるはず。

  • 2434

    確かに太ったって言われても納得出来る感じな当たり感ですよね。
    実際は太ってはいないんですね~、(自分の為にも)当て感が良くなったって事にしておきます。
    ご返答、情報ありがとうございました。