名無しのイカ
2026/07/30 (木) 13:17:49
f3041@d663b
メインの威力塗りインク効率の高スペック故、シールドも超強い。メインだけでなく「52のシールド」という要素が環境重要要素の一つを握ってると思う
遠距離射撃を防げ、場所によっては複数人相手にもある程度戦えるようになるし、他の短射程に対しては近づかれる前にシールド張っとけば逃げは容易になる、お構いなくシールド壊そうとしてきたら普通にキル速で勝てる。特に52以下の射程相手なら負ける要素探す方が難しい。
んでサブ性で容易に耐久値を上げられる。GP3だけで+67、10なら+200も上がる
だからシールドの弱体化は正解だった。
ただエクスとダイナモは上から、ブラスターは爆風で横から当てられ、ホットロングエスブラは射程も負けててかつ最悪確一とられるので、これらが弱点
環境でホットやエスブラ、また52以上の射程で上から高威力インクをかけ対物込みで最大648ダメを与えられるダイナモが強い理由の一つであり、射程短く曲射で威力減衰しまくるフデが弱い理由の一つだと思う
次のアプデで52がナーフされずにホット・ダイナモにはナーフ入る事になれば、52の全権掌握も夢ではない
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どちらかというと既に52は全権掌握してるという認識
ホットもダイナモも52からすると敵じゃないし対抗できるブキがない
対52対面で互角張れる武器が多分ない、いいとこノーチラスがやや不利とか?
シールド展開前に最低でも寿司と同じキルタイムの弾をぶち込まないとやられるのが悪さしてる
ダイナモに関してはシールドの上から1確は距離的に難しいし52に有利だから強いタイプのブキではないと思う
むしろエナスタでサポートしながら大ダメージばら撒けるあたり高火力高機動ブキの52と相性がいい
全権掌握というのは3初期のスクスロやシャーカーのような全ルールで使用率1位を取ってこそだと思っていて
今は上位で言えば王冠人数でヤグラはホット・スプロラ等が、エリアでは時として鉛筆のほうが52より使用人数多いので、これを上回り全ルール使用率1位となり下位でも今より52が溢れる、更なる覇権時代が来てもおかしくないと思ってる
52を倒す事だけ考えるとして、対52のメインだけを考えれば「理論上は」52より長い射程で当てれば倒せる訳で、特に「52より長い射程で確一」のブキなら上手い人なら一応再現性も多少はあると思う。
しかしこれを事実上無効化できるのが52シールドの強さ。この強さのメインでなぜか保険が存在するという。
まずシールドを張られた場合、短射程なら逃げる、待つ、中長射程でも距離を取らなければ倒されるのが普通で、向こう側にいる52に少しでも圧をかけられる手段自体が貴重。
ホット辺りは確一と、爆風という圧力手段が存在しサブスペもある程度有用という点で他のブキよりは抗えると思う。で、これが52より強いかという問題よりは、これらが弱体化すれば52はさらに相対強化になるのでは、という話。
シールドに対する対物の効果をガッツリ上げるのが良いと思う
ナーフされてもほぼステジャン一強なんだから、ここで対物の選択肢はあってもいい
ギア枠1.0も使うんだから、今の3倍くらいは許容ではなかろうか