52を倒す事だけ考えるとして、対52のメインだけを考えれば「理論上は」52より長い射程で当てれば倒せる訳で、特に「52より長い射程で確一」のブキなら上手い人なら一応再現性も多少はあると思う。
しかしこれを事実上無効化できるのが52シールドの強さ。この強さのメインでなぜか保険が存在するという。
まずシールドを張られた場合、短射程なら逃げる、待つ、中長射程でも距離を取らなければ倒されるのが普通で、向こう側にいる52に少しでも圧をかけられる手段自体が貴重。
ホット辺りは確一と、爆風という圧力手段が存在しサブスペもある程度有用という点で他のブキよりは抗えると思う。で、これが52より強いかという問題よりは、これらが弱体化すれば52はさらに相対強化になるのでは、という話。
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52を倒す事だけ考えるとして、対52のメインだけを考えれば「理論上は」52より長い射程で当てれば倒せる訳で、特に「52より長い射程で確一」のブキなら上手い人なら一応再現性も多少はあると思う。
しかしこれを事実上無効化できるのが52シールドの強さ。この強さのメインでなぜか保険が存在するという。
まずシールドを張られた場合、短射程なら逃げる、待つ、中長射程でも距離を取らなければ倒されるのが普通で、向こう側にいる52に少しでも圧をかけられる手段自体が貴重。
ホット辺りは確一と、爆風という圧力手段が存在しサブスペもある程度有用という点で他のブキよりは抗えると思う。で、これが52より強いかという問題よりは、これらが弱体化すれば52はさらに相対強化になるのでは、という話。