連射(ノンチャージ)のダメージを10ぐらい下げるだけでも大分違ってくるよね それを通常スプチャとリッターに施してスコープ版と差別化させるのもアリ
まあチャーに向かってボムを投げられる状況って ・相手が前線同士の対面を放棄している ・ボム投げの隙を晒しても問題にならない程度に前線が崩壊している の二択で、そうなってる原因として前線のカバーを入れられなかったチャーにも責任の一端があるんだから、本来こんな簡単に避けられてフルチャ圧を継続できてたらいけないとは思うよね
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まあチャーに向かってボムを投げられる状況って
・相手が前線同士の対面を放棄している
・ボム投げの隙を晒しても問題にならない程度に前線が崩壊している
の二択で、そうなってる原因として前線のカバーを入れられなかったチャーにも責任の一端があるんだから、本来こんな簡単に避けられてフルチャ圧を継続できてたらいけないとは思うよね