チャージャーの問題点は強すぎることでしょ。暴れてないなら使い勝手なんか可能な限り良くしたほうがいい それにチャージャーを使う気持ちよさは遠距離から一撃でキルできることなんだし、その“遠距離“の性能を削るのが一番気持ちよさを減らしてるぞ 尖ったブキのバランスを調整するのに長所を削るのは愚策。チャーが強いからと射程を削るのは、パブロやボールドが弱いからと射程を伸ばすようなもの。ブキ間の個性も差別化もなくなる チャージャーに弱体化を入れるなら、チャージ時間を増やすとか塗りを減らすとかのほうがいい。てか短チャーもスプチャも暴れてないんだから弱体化不要でしょ
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チャージャーの問題点は強すぎることでしょ。暴れてないなら使い勝手なんか可能な限り良くしたほうがいい
それにチャージャーを使う気持ちよさは遠距離から一撃でキルできることなんだし、その“遠距離“の性能を削るのが一番気持ちよさを減らしてるぞ
尖ったブキのバランスを調整するのに長所を削るのは愚策。チャーが強いからと射程を削るのは、パブロやボールドが弱いからと射程を伸ばすようなもの。ブキ間の個性も差別化もなくなる
チャージャーに弱体化を入れるなら、チャージ時間を増やすとか塗りを減らすとかのほうがいい。てか短チャーもスプチャも暴れてないんだから弱体化不要でしょ