名無しのイカ
2022/10/02 (日) 10:54:36
028a3@aae04
狙撃種と突撃種とか初めて聞いたけど今作から?
自分が聞いたことあるのは精々後衛チャージャーがスプチャリッターを指す程度なんだけど
突撃って言葉が竹スクイクソイチュに当てはまるとは思えないし
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自分も突撃種とかって言い方聞いたことないなぁ、と思って2のwiki見てきたけど、今作から記載されたみたいだね
凸砂を勘違いしてるんじゃない?
スプチャリッターとその他では明らかに性質が違うし、皆も扱い・対策共に全く別にしてるだろうから分けるのは当然として、分けるなら何かしら名前が必要だけど、他に何か良い呼称はある?
スプチャリッターは純チャージャー種と呼んでも良いだろうけど、他をどうする?
マジか、竹がリッター側なのか
スプラ1ぶりに復帰してそんなイメージは全く無かったけど、今ってそれが通説なの?
分類のメリットはパッと見た時のわかりやすさだと思う
同じチャージャーと言えどリッターとスクイクで立ち回りが大きく違うというようなことを初心者に手っ取り早く理解してもらうにはそういう大雑把な分類があると便利じゃないかな
もちろん慣れたプレイヤーには不要な分類だし、正直初心者向けにしても現状5種類しかないチャーをわざわざ分ける必要もないかもだけど
あと竹はよく使うけど個人的にはスクイク寄りだと思う
「よく使うけどスクイク寄り」とかフワッとした話じゃなくて「後衛中衛で分けるなら」って書いてあるでしょ
2年前の三種の神器時代の大会環境で竹後衛編成が流行ったことがあるから竹は後衛枠っていうのは割と有名な話のはず
後衛枠と言っても、同じ後衛でも竹とリッターは立ち回りも対策も別物でしょ?
用語集でも、「後衛には2種類ある」と書いてあるし
リッタースプチャも別物でしょ
それは分からなくもないけど、開発はそう考えてないみたいだけどね
少なくとも前作のマッチングでは、リッターとスプチャが同じ枠に入ってたということだし
まぁ、開発も同じ枠で扱うならスプチャとリッターがもう少し似るようなブキバランスにちゃんと調整して欲しいけどね
あと、スプチャとリッターを完全に別物扱いするなら、用語集とかバンカラマッチ指南での射程やポジションの項目も、現状に合うように編集して欲しい
俺は1の時しかチャーを使ってないから、表面的なことしか書けないしさ
「開発は〜」の部分は単に射程でマッチング分けてただけだから根拠なしだね
いや、つまり開発は「射程でチームバランスや立ち回りが変わる」と考えてたってことでしょ。
本当にリッターとスプチャが違うと開発が考えていたなら、
「射程でマッチング考えます→同じ部屋にリッター2人入ってくるまで待ちますとか、スプチャの人数もリッターの人数も両チーム同等になるようにマッチングします」になるでしょ。
運営そこまで考えてないよ
それ言ったら射程分けマッチング今作廃止されてるわけですし
というか何で射程分けマッチングなくしたんだろうな?
同じチームで続けるを実装するにしろ、もう少しやりようがあっただろうに。
わざわざ独自の名称を創作してまで分類して記載することではないかなぁ、と個人的には思う。
ま、リッタースプチャとそれ以外で扱いが変わるのは何となくわかるし、あと2のwikiを見ていたら
って記載があったから(現在のスプラ3ではチャージャーを分けるマッチングはされて無さそうだと思うけど)2ではリッタースプチャとそれ以外で違う扱われ方してたっぽいね
ただ、それを踏まえて分類するとしても、それこそ2に記載されてた「中射程チャージャー」「長射程チャージャー」でいいんじゃないかな
突撃種とか純チャージャー種っていう、特に浸透してないオリジナル名称考えるのはあんまり乗り気では無いな…
中射程か…
今までのWikiの扱いだと、スプラシューターとか52とかZAPとか、その辺を中射程扱いしてたよね。
で、プライムとか96を長射程、エクスとか竹とかを超長射程として扱ってた。
それに比べると、スクイクとか竹とかを中射程というのはちょっと抵抗ある。特に竹は。
それを考えれば、スクイクや竹こそが長射程とも言えるんだけども。
とはいえ、スプシュとか52とかを短射程、プライムとか96とかを中射程として扱う言説もあるし(Youtubeの解説とかだとそっちが主流?)、どっちが良いんだろうね