スピナー属のコメント欄です。
3始まってから唯一全く何の調整もされてないバレルくんの傷に塩塗るのやめて😭 弱いは間違ってるけど優遇されてるっていうのもまた間違いだよ
ハイドラ、クーゲル、イグザミナー、ノーチラスは現verの性能で妥当。100点満点中90〜80点ぐらいに収まる。 バレルは65点ぐらい。頑張って贔屓目に見ても75点が限度。 スプスピはどげんかせんといかん。
バレルは中射程にしてあげるだけでも85点くらいになれると思うけど、バレルが中射程は駄目だろ…みたいなところある。ちょうど間くらいにもう一個区分作りませんか?
5点バーストスピナー来て欲しいというかいつか来るだろうな。マイチェンにはDがつきそう。
多銃身でバーストって出るのかな。マニューバーの方が先に出るような気もするが出るとしたら他スピナーとどう差別化する?
ハイドラをリッターぐらいに、スプスピをノーチラスぐらいに、バレルを鉛筆ぐらいに強くしてくれ
同意する
クゲ以外全部弱い最弱武器種
取り消せよ…今の言葉ァ!
バンカラマッチでスピナー使ってみたいんだけど、現状どれが一番メジャーなのかな? 所感だとハイドラかイグザミだけど
今、ノチが環境になると噂されててな…(n回目)
このビッグウェーブに乗るしかないか……
波が来ると言われ続けて結局潜りっぱなしのノーチ君…
チャージャーはノンチャ3確が許されてるんだからスピナーも同じことできてもいいんじゃないか
どう考えてもチャージャーが4確以下になるべきなんよ…
パシュパシュよりDPSの低い武器がある時点でおかしいよね…
ブキ種としてはそこまで弱くないよ でも今強いスピナーが2以降のブキしかない コロコロの対談でも言われてたけど、1からあるスピナーは性能不足だと思うわ
まあ普通に強いわな 今でも短射程いじめ出来てるし
弱くはないよ 周りが強いだけ
キル速度も一覧に乗せてほしいです
結局今作のステージで強いのは後衛になれる近接職であって遠隔武器じゃないからなぁ チャージという前に出る性能を犠牲にしてる時点で0デス無双以外の仕事求めてないし武器の需要が無い現状 ゾンビスペ減つけたスプシュや52が塗り広げやシールドで耐えて横に塗り広げてウルトでワンチャン転かせたら一気に打開困難までラインあげて来るゲームよ
ハイドラとバレスピが弱いからスピナー全体が弱いみたいな印象になりやすいけど スピコラザミナーノーチクゲは強いんだからカテゴリーで見るならむしろ全盛期と言っても良いくらいなんだよな
ハイドラは普通に強い。バレルはマジで弱い。
武器トップ見てきたけどバレルが弱いのってホコだけじゃね?
もしかしてスピナー系に対物って意味ない?
もっとナイスダマのアーマーとかパリンパリン割れるかと思ったら全然割れない
ナイスダマに関して言えば倍率がしょっぱすぎるので付けるだけ無駄。 バレルで例えれば一発1.8ダメージしか上がってないので減衰無しフルチャ当て切ったところで66.6ダメージしか上がらない。666ダメージが732.6ダメージになるだけ。 ついでに言えば今回のアプデでナイスダマの溜まる速度が上がるからハイドラ以外のスピナーで割るのは難しくなる。 スピナーで対物効果を実感しやすいのはスプラッシュシールド、ホップソナー、カニタンク、デコイに対してぐらい。
なんてこったい…素直にステジャンか人速積みます…
びっくりするぐらいゲームから嫌われてるカテゴリだなとつくつぐ思う
どうしてここまで冷遇されるんだろうか
イカ研の大好きなチャーからして同じ後衛枠として目障りだからかね
スピナーが増える方がチャーにとっては撃ちやすいのではないかと思うのですが
タイマンで勝てたとして他のこと(塗り、対前衛)やると負けるかもしれないし、人口奪われるのが気に入らないんじゃないの。ストリンガーも新ブキなのに完全に中衛で異次元塗りのラクトと対物バカでそこそこ話題になったフルイドと比べてとうとう原種は今まで大した評価されてなかったじゃん。
ザミナーはスプスピに合わせて塗り弱体化されたのにスピコラが使われ出したら即スプスピのメインナーフするの意味がわからない シューターが強化されすぎてスピナーが潜伏キルとか空中戦を捨ててチャージしてる分の性能なくない?
スプスピのメインナーフ× スピコラのSPポイントナーフ◯
スピナーにとっての一番の敵って射撃中に前に入ってくる味方だよな
スピナー種が一番好きではあるけど普通にスシガロンなりデンタルスロラなり持ってドカドカやった方が勝てる
今作スピナーいろんな意味でキツすぎてもうギブアップ
チャージで隙晒すのに見合った弾が出るスピナーがあんまいないのが弱い
チャージが必要、ヒト状態で居続けなければいけない、ヒト速ギアが半ば必須というデメリットに見合う性能を持ってる武器は一つもない。昔はともかく今はもうコンセプトがゲームについて来れていないです
スプスピ、バレル、ハイドラ辺りにだけせめてヒト速ギアの乗りが少量でも強く発揮されるようにならないかな ノヴァとかがアク強周りでそういう強化貰ってたし、時代遅れ感しかない面子に対してもう少し救いが欲しい。ギア枠くらい多少余裕あげてもバチ当たらなくない?
そもそもドライブワイパーが人速無効な代わりに早い人速確保できてるんだから、スピナーも同様に人速無効にして開発側が定めた人速にしてもいいんじゃないのと思ってる そちらのほうが万が一暴れても開発側が人速落とすとかの制御しやすいし、ギア枠空いて多様性生まれるでしょ。
スピナーが弱い❌ 初代スピナーが弱い⭕
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3始まってから唯一全く何の調整もされてないバレルくんの傷に塩塗るのやめて😭
弱いは間違ってるけど優遇されてるっていうのもまた間違いだよ
ハイドラ、クーゲル、イグザミナー、ノーチラスは現verの性能で妥当。100点満点中90〜80点ぐらいに収まる。
バレルは65点ぐらい。頑張って贔屓目に見ても75点が限度。
スプスピはどげんかせんといかん。
バレルは中射程にしてあげるだけでも85点くらいになれると思うけど、バレルが中射程は駄目だろ…みたいなところある。ちょうど間くらいにもう一個区分作りませんか?
5点バーストスピナー来て欲しいというかいつか来るだろうな。マイチェンにはDがつきそう。
多銃身でバーストって出るのかな。マニューバーの方が先に出るような気もするが出るとしたら他スピナーとどう差別化する?
ハイドラをリッターぐらいに、スプスピをノーチラスぐらいに、バレルを鉛筆ぐらいに強くしてくれ
同意する
クゲ以外全部弱い最弱武器種
取り消せよ…今の言葉ァ!
バンカラマッチでスピナー使ってみたいんだけど、現状どれが一番メジャーなのかな? 所感だとハイドラかイグザミだけど
今、ノチが環境になると噂されててな…(n回目)
このビッグウェーブに乗るしかないか……
波が来ると言われ続けて結局潜りっぱなしのノーチ君…
チャージャーはノンチャ3確が許されてるんだからスピナーも同じことできてもいいんじゃないか
どう考えてもチャージャーが4確以下になるべきなんよ…
パシュパシュよりDPSの低い武器がある時点でおかしいよね…
ブキ種としてはそこまで弱くないよ でも今強いスピナーが2以降のブキしかない
コロコロの対談でも言われてたけど、1からあるスピナーは性能不足だと思うわ
まあ普通に強いわな
今でも短射程いじめ出来てるし
弱くはないよ
周りが強いだけ
キル速度も一覧に乗せてほしいです
結局今作のステージで強いのは後衛になれる近接職であって遠隔武器じゃないからなぁ
チャージという前に出る性能を犠牲にしてる時点で0デス無双以外の仕事求めてないし武器の需要が無い現状
ゾンビスペ減つけたスプシュや52が塗り広げやシールドで耐えて横に塗り広げてウルトでワンチャン転かせたら一気に打開困難までラインあげて来るゲームよ
ハイドラとバレスピが弱いからスピナー全体が弱いみたいな印象になりやすいけど
スピコラザミナーノーチクゲは強いんだからカテゴリーで見るならむしろ全盛期と言っても良いくらいなんだよな
ハイドラは普通に強い。バレルはマジで弱い。
武器トップ見てきたけどバレルが弱いのってホコだけじゃね?
もしかしてスピナー系に対物って意味ない?
もっとナイスダマのアーマーとかパリンパリン割れるかと思ったら全然割れない
ナイスダマに関して言えば倍率がしょっぱすぎるので付けるだけ無駄。
バレルで例えれば一発1.8ダメージしか上がってないので減衰無しフルチャ当て切ったところで66.6ダメージしか上がらない。666ダメージが732.6ダメージになるだけ。
ついでに言えば今回のアプデでナイスダマの溜まる速度が上がるからハイドラ以外のスピナーで割るのは難しくなる。
スピナーで対物効果を実感しやすいのはスプラッシュシールド、ホップソナー、カニタンク、デコイに対してぐらい。
なんてこったい…素直にステジャンか人速積みます…
びっくりするぐらいゲームから嫌われてるカテゴリだなとつくつぐ思う
どうしてここまで冷遇されるんだろうか
イカ研の大好きなチャーからして同じ後衛枠として目障りだからかね
スピナーが増える方がチャーにとっては撃ちやすいのではないかと思うのですが
タイマンで勝てたとして他のこと(塗り、対前衛)やると負けるかもしれないし、人口奪われるのが気に入らないんじゃないの。ストリンガーも新ブキなのに完全に中衛で異次元塗りのラクトと対物バカでそこそこ話題になったフルイドと比べてとうとう原種は今まで大した評価されてなかったじゃん。
ザミナーはスプスピに合わせて塗り弱体化されたのにスピコラが使われ出したら即スプスピのメインナーフするの意味がわからない
シューターが強化されすぎてスピナーが潜伏キルとか空中戦を捨ててチャージしてる分の性能なくない?
スプスピのメインナーフ×
スピコラのSPポイントナーフ◯
スピナーにとっての一番の敵って射撃中に前に入ってくる味方だよな
スピナー種が一番好きではあるけど普通にスシガロンなりデンタルスロラなり持ってドカドカやった方が勝てる
今作スピナーいろんな意味でキツすぎてもうギブアップ
チャージで隙晒すのに見合った弾が出るスピナーがあんまいないのが弱い
チャージが必要、ヒト状態で居続けなければいけない、ヒト速ギアが半ば必須というデメリットに見合う性能を持ってる武器は一つもない。昔はともかく今はもうコンセプトがゲームについて来れていないです
スプスピ、バレル、ハイドラ辺りにだけせめてヒト速ギアの乗りが少量でも強く発揮されるようにならないかな
ノヴァとかがアク強周りでそういう強化貰ってたし、時代遅れ感しかない面子に対してもう少し救いが欲しい。ギア枠くらい多少余裕あげてもバチ当たらなくない?
そもそもドライブワイパーが人速無効な代わりに早い人速確保できてるんだから、スピナーも同様に人速無効にして開発側が定めた人速にしてもいいんじゃないのと思ってる
そちらのほうが万が一暴れても開発側が人速落とすとかの制御しやすいし、ギア枠空いて多様性生まれるでしょ。
スピナーが弱い❌
初代スピナーが弱い⭕