マヒマヒのヤグラが相性最悪でキツ過ぎる。どう立ち回るのが正解か何もわからん。
まじでこれ 防衛が完全に味方依存になるのに、攻めでもステージの狭さと遮蔽の少なさのせいでビーコン生かしづらいから味方貢献が何もできん さらに地形変わる前はサイドから敵陣側に抜ける道が細すぎて、道の向こうに短射程シューターがいるだけで裏どりはおろか近づけもしない 素直にマヒマヒヤグラは避けるべきかもなあ
マヒマヒは全部キツいゾ…………
素直にキンメとマヒマヒは潜らないのが正解だって最近思ってる どうにもならない
キンメってきついの?個人的に結構得意目なんだけど マヒマヒはエリアなら左の浮島にビーコン維持し続ければなんとかなるけど、他ルールはしんどかったな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
まじでこれ
防衛が完全に味方依存になるのに、攻めでもステージの狭さと遮蔽の少なさのせいでビーコン生かしづらいから味方貢献が何もできん
さらに地形変わる前はサイドから敵陣側に抜ける道が細すぎて、道の向こうに短射程シューターがいるだけで裏どりはおろか近づけもしない
素直にマヒマヒヤグラは避けるべきかもなあ
マヒマヒは全部キツいゾ…………
素直にキンメとマヒマヒは潜らないのが正解だって最近思ってる どうにもならない
キンメってきついの?個人的に結構得意目なんだけど
マヒマヒはエリアなら左の浮島にビーコン維持し続ければなんとかなるけど、他ルールはしんどかったな