正面から当たってもなんもできんし、射程がなさすぎていくらキルタイム速かろうが自前じゃ踏み込めない。更には何故か弾速が遅いときたもんでメインの性能は下のほう。 盤面負けてれば索敵すら満足にできないし、塗りを出して触れる範囲も狭く頼みのスペシャルも打開に向かず環境も逆風。 劣勢を覆す能力は持たないがビーコンで五分状況を維持するのは得意。味方の頑張りや自分の上振れで人数有利が付くか、長射程がサイドをケアしにくいルール、ステージだと正面から当たる必要がなくなるので、一気に横から食い破ったり射程不利を取られにくい有利地形まで押し込んでビーコンで有利を固定、キルタイムとスライドの強みだけを押し付けられる。
とにかくオフェンス極振りのピーキーな性能だから、相手にしてると押し込みの強烈さだけが印象に残るんじゃないかな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
正面から当たってもなんもできんし、射程がなさすぎていくらキルタイム速かろうが自前じゃ踏み込めない。更には何故か弾速が遅いときたもんでメインの性能は下のほう。
盤面負けてれば索敵すら満足にできないし、塗りを出して触れる範囲も狭く頼みのスペシャルも打開に向かず環境も逆風。
劣勢を覆す能力は持たないがビーコンで五分状況を維持するのは得意。味方の頑張りや自分の上振れで人数有利が付くか、長射程がサイドをケアしにくいルール、ステージだと正面から当たる必要がなくなるので、一気に横から食い破ったり射程不利を取られにくい有利地形まで押し込んでビーコンで有利を固定、キルタイムとスライドの強みだけを押し付けられる。
とにかくオフェンス極振りのピーキーな性能だから、相手にしてると押し込みの強烈さだけが印象に残るんじゃないかな。