シューター種とかは弾速の問題で射撃方向の転換が遅れるから、敵に見つかったとき真後ろじゃなくちょっと蛇行した方が被弾を減らしやすい。で、被弾を減らして相手がヒト状態を維持していればしているほどこちらの筆移動との速度差は大きくなる。
ただ、弾避けってあんまり確実性はないから基本は壁や遮蔽を棲みかにして「絶対当たらない」と「確率で当たらない」を切り替えて遅延する方が有効だと思う
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シューター種とかは弾速の問題で射撃方向の転換が遅れるから、敵に見つかったとき真後ろじゃなくちょっと蛇行した方が被弾を減らしやすい。で、被弾を減らして相手がヒト状態を維持していればしているほどこちらの筆移動との速度差は大きくなる。
ただ、弾避けってあんまり確実性はないから基本は壁や遮蔽を棲みかにして「絶対当たらない」と「確率で当たらない」を切り替えて遅延する方が有効だと思う
皆さんアドバイスありがとうございます!
思い返してみれば塗り進めてる時に斜め後ろから撃たれて反射で自分の向いている方向=敵陣に逃げていた節があるので、潜伏出来る場所やすぐ近くの遮蔽物がある場所へ意識して逃げこんで仕切り直すよう心がけます