パブロのコメント欄です。
スプボムで潜伏怪しい場所の簡易索敵したりメガホンの中を走って切りこんだりするから、今の構成に全く不満ないな
今のパブロマジで完成されてるよね これ以上はちょっと思い付かないな 炭酸&カニとかクイボ&キューインキとか面白そうだけど絶対来ないしなー
戦闘面は無印で完成されすぎてるから、亜種はヘイトor塗りに特化させてほしい
クイボ、サメがきたら持ち替えるかもしれない
メガホン、前線や裏で動き回りながら出せるSPって時点で、パブロにとってはミサイルやナイス玉より価値あるからなぁ
攻撃でこれ以上はないから、なんか別の働きってのは分かる ショクワンがもう少しまともな性能してたら面白そうなのに(ホクサイが持ってるけど
新シーズンでショクワンやジェッパが強化されてホクサイやヒッセンが増えるんじゃないかと思って震えてる イカ研ってまったく流行ってないのに謎ナーフ食らわせることがあったからスペシャル必要ポイント増やされるんじゃないかとも思ってる
パブロ・ヒューには是非ともトラップを持ってきてほしい。相手の位置が把握できてるってのはパブロにとってどれだけ有り難いことか…。 対面で使うポイントセンサーと違って、相手陣地にこっそり設置しに行けるというのが素晴らしい。
バリア→イカスフィアと攻撃無効系スペシャルが続いたから、サメライドがつきそうな感じはする。 パーマネントパブロにはスプリンクラー&グレートバリアが妥当かな。
正直、初代のトラップがダメダメ過ぎた。 ブキセットの解説に「サブのトラップで相手の注意を惹き付けてから、一気に懐に潜り込むこのブキらしい戦いかたができる」とかぬかしてたこと、忘れないからな!それでもパブロ・ヒューを信じて使い続け、2で救われて本当によかった…。 どうか3でもトラップだけは変えないでほしい。
パブロにバリアはいらないなぁ 素直にスプリンクラー/トルネードにしてほしい
トリプルトルネードを待望している3で唯一の武器かもしれない
初代再現でスプリンクラー&トリプルトルネード 2再現でスプリンクラー&グレートバリア
パーマネントはどっちかになりそうなんですよね。 トリプルトルネードを素早く的確に投げる練習でもしとこうかな…。
初代の再現って意味でもそうだけど、長距離攻撃と錯乱できるトルネは(強化されて隙なくなるのが前提とはいえ)パブロとは割と相性良さそうな気がする メガホンとはまた違ったアプローチができそう
バリアは設置しても自分が使うわけじゃないだろうしなぁ 機動力あるから支援メインの動きもできるっちゃできるけど
トリプルトルネード来るならせめてボムピ仕様になってほしいわ
トリプルトルネード来て喜ばれそうなの後トライストリンガーかホクサイかな? ホクサイはパブロと同じ理由 トライストリンガーは追い込み漁のレパートリーが増える
タンサンナイスダマ、スクスロと被るけど指をぶっ壊す以外はわりと強そうな組み合わせだから来て欲しい
タンサン/ナイスダマはパブロよりボトルに来そう パリピ装備
頭パンクするやん
パリピは草 SPエナスタにしてドリンクセットとか
金モデ流行ったらナイスダマ潰しの役割も増えるのかな
前作の銅モデとは違ってクイボじゃなくてスプリンクラーだから遠くから発動するだろうしそこまで増える感じでは無さそう。 あとメイン性能はともかくサブ効率ガン積みの必要もなくなってギアの自由度が上がったのでスペ性積まれやすいかも。
そもそも今作ナイスダマチャージ早すぎてよっぽどの連打弱者相手じゃないと狩れないからなあ
パブロのメインはゾンビが最適解な気がするけどスプボムをサブインク効率無しで運用するのきつすぎて辛い 敵陣荒らしに行く時にゾンビないと迷いが生じてしまってそれが負け筋になったりするんだよなぁ
復活時間遅くなるから本末転倒かもしれないけど、カムバックつけてみたら?
カムバックは一応付けてる…からあまり前線デスは気にしないほうがいいのかな
なんか前作よりもゴリ押しが効いてる気がする。 ローラーの血が目覚めたのか押し潰すように真っ正面から塗りつぶせる機会が増えた。 でもボルマには真っ正面から押し潰される回数が増えた
チルシーズンでパヒュー追加してくれてもええんやで、イカ研さん
この素パブロに散々ボムられるせいでスプボム=パブロのイメージになってる わかばボムもいやらしいがパブロボムもいやらしい パブヒューが来ても多分素パブロの方が強いけど、サブにビーコンかトラップ辺りが来ると割りといやらしい敵になる気がする
正直コイツにビーコン付いたらかなりヤバそうな雰囲気はある ゾンビ積んだコイツが抜けをとにかく狙い敵陣で足場荒らしながら生存とか相手したくない上 倒しに行くと後ろに引いて時間稼がれるか正面の相手が援護してくるし 無視すればパブロに奇襲される危険もあるしと対面以外は何でも出来そう
パヒューはトラップきたね! 尚スペはハンコ まあスフィアに近いのだしね
トラップ持ってるってよ、望んでたやつ良かったな。スペシャルはハンコだからネックだった対面力もカバーだ。 なんか本家も死なないしヒューもそれなりに使われそうだし良い感じのセットじゃね?
パブロもハンコも対面する武器じゃないんだよなぁ 一応天敵だったローラー、ヒッセンあたり触りやすくなるのはメリットだけども
トラップ-パブロがきたの素直に嬉しい
ヒューにちゃんとトラップついて嬉しい😊 ハンコあんまり使ったことないから練習しないとなぁ
【悲報】筆使いのワイ、SPがうん〇で御通夜
まぁボールド使ってるとまぁまぁSPっぽく感じるから、ましかもしれんが… うん…
そんな悲観するほどひどいスペシャルじゃないよ。確かに避けられるし死ぬ事もあるけど、まだ使い方工夫する余地があるよ。 ほら、我らがパブロの天敵になるかも知れなかったアイツのサブスペ見てみろよ…なっ?
スパヒューはサブ恵まれてるから サブスペ死んでる奴つったら… あっ(冊子)
すまん マジで悲観するレベルのSPなんや レート上がれば絶対わかるで
総合力ほぼ満点の原種の構成に対抗するにはこれくらい一芸特化しないと価値がないから 間違ってはないかな
気持ちは分かるがハンコもそこまで悪くないぞ!! ヘイト集め放題って点ではパブロにぴったりかもよ
でもそれはパブロの機動力あって成立するヘイトだよね? ハンコじゃ機動力ホクサイ以下じゃん… しかもスフィアと違って耐久力も無いじゃん…
まだハンコパブロ使ってないから想像でしかないけど、ヘイトは自分の足で稼げるので対面力の補強に使うのが良いかもね。 あとアサリに限った話になるけど、セルフゴール決めて逃げるんじゃなくてその後ゴール下でハンコ振ったら今までより味方の追撃稼ぎやすくなったりする気がする。
ヘイト稼いで普通に死ぬんよ あれ今のままなら生存できるSPじゃないで
ヒュー来てくれたの嬉しい トラップで来てくれたのも嬉しい ハンコは……アプデで強化されるのを期待
やはりパブロはトラップでなくてはな(変態)
トラップソナーでいままでと違う新しいパブロヒューを味わいたかったけどハンコかー、ちょっと残念だけどハンコ活用はいくらでも出来そうだから研究しがいはある
パヒューのギアを考える会 案1 ゾンビステジャン
スペ増スペ減 常にハンコ持っといて圧に...なると思いたい
ハンコ・・・いる?3初期のハンコの印象が残ってるせいかもしれんけど、パブロのまま殴ったほうがキル速多少遅くても範囲や足の速さ的に強い気がするんだが
パブロお得意の逃げると見せかけて切り返しの動きはハンコと相性良さそう 1キル取った後は投げてもいいし
上手い人は絶対警戒してるし、ハンコも隙だらけだから無理 パブロ、キャンカモ使いの俺が言うから間違いない
いやがらせに特化するならトラップソナーが良かったのはある トラップハンコにあまりシナジーは感じないけど、使い分けすればいいのかしらね
ハンコの一番強かった使い手がキャンプだったことからわかるようにハンコが一番輝くのは迎撃なんだよね リッターとかについたら以外と活躍できるかもしれないが…ハンコ通る盤面と相手ならパブロのメイン通る以上パヒューはパブロ側からしてもハンコ側からしても史上最悪の組み合わせ
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スプボムで潜伏怪しい場所の簡易索敵したりメガホンの中を走って切りこんだりするから、今の構成に全く不満ないな
今のパブロマジで完成されてるよね
これ以上はちょっと思い付かないな
炭酸&カニとかクイボ&キューインキとか面白そうだけど絶対来ないしなー
戦闘面は無印で完成されすぎてるから、亜種はヘイトor塗りに特化させてほしい
クイボ、サメがきたら持ち替えるかもしれない
メガホン、前線や裏で動き回りながら出せるSPって時点で、パブロにとってはミサイルやナイス玉より価値あるからなぁ
攻撃でこれ以上はないから、なんか別の働きってのは分かる
ショクワンがもう少しまともな性能してたら面白そうなのに(ホクサイが持ってるけど
新シーズンでショクワンやジェッパが強化されてホクサイやヒッセンが増えるんじゃないかと思って震えてる
イカ研ってまったく流行ってないのに謎ナーフ食らわせることがあったからスペシャル必要ポイント増やされるんじゃないかとも思ってる
パブロ・ヒューには是非ともトラップを持ってきてほしい。相手の位置が把握できてるってのはパブロにとってどれだけ有り難いことか…。
対面で使うポイントセンサーと違って、相手陣地にこっそり設置しに行けるというのが素晴らしい。
バリア→イカスフィアと攻撃無効系スペシャルが続いたから、サメライドがつきそうな感じはする。
パーマネントパブロにはスプリンクラー&グレートバリアが妥当かな。
正直、初代のトラップがダメダメ過ぎた。
ブキセットの解説に「サブのトラップで相手の注意を惹き付けてから、一気に懐に潜り込むこのブキらしい戦いかたができる」とかぬかしてたこと、忘れないからな!それでもパブロ・ヒューを信じて使い続け、2で救われて本当によかった…。
どうか3でもトラップだけは変えないでほしい。
パブロにバリアはいらないなぁ
素直にスプリンクラー/トルネードにしてほしい
トリプルトルネードを待望している3で唯一の武器かもしれない
初代再現でスプリンクラー&トリプルトルネード
2再現でスプリンクラー&グレートバリア
パーマネントはどっちかになりそうなんですよね。
トリプルトルネードを素早く的確に投げる練習でもしとこうかな…。
初代の再現って意味でもそうだけど、長距離攻撃と錯乱できるトルネは(強化されて隙なくなるのが前提とはいえ)パブロとは割と相性良さそうな気がする メガホンとはまた違ったアプローチができそう
バリアは設置しても自分が使うわけじゃないだろうしなぁ
機動力あるから支援メインの動きもできるっちゃできるけど
トリプルトルネード来るならせめてボムピ仕様になってほしいわ
トリプルトルネード来て喜ばれそうなの後トライストリンガーかホクサイかな?
ホクサイはパブロと同じ理由
トライストリンガーは追い込み漁のレパートリーが増える
タンサンナイスダマ、スクスロと被るけど指をぶっ壊す以外はわりと強そうな組み合わせだから来て欲しい
タンサン/ナイスダマはパブロよりボトルに来そう
パリピ装備
頭パンクするやん
パリピは草
SPエナスタにしてドリンクセットとか
金モデ流行ったらナイスダマ潰しの役割も増えるのかな
前作の銅モデとは違ってクイボじゃなくてスプリンクラーだから遠くから発動するだろうしそこまで増える感じでは無さそう。
あとメイン性能はともかくサブ効率ガン積みの必要もなくなってギアの自由度が上がったのでスペ性積まれやすいかも。
そもそも今作ナイスダマチャージ早すぎてよっぽどの連打弱者相手じゃないと狩れないからなあ
パブロのメインはゾンビが最適解な気がするけどスプボムをサブインク効率無しで運用するのきつすぎて辛い
敵陣荒らしに行く時にゾンビないと迷いが生じてしまってそれが負け筋になったりするんだよなぁ
復活時間遅くなるから本末転倒かもしれないけど、カムバックつけてみたら?
カムバックは一応付けてる…からあまり前線デスは気にしないほうがいいのかな
なんか前作よりもゴリ押しが効いてる気がする。
ローラーの血が目覚めたのか押し潰すように真っ正面から塗りつぶせる機会が増えた。
でもボルマには真っ正面から押し潰される回数が増えた
チルシーズンでパヒュー追加してくれてもええんやで、イカ研さん
この素パブロに散々ボムられるせいでスプボム=パブロのイメージになってる わかばボムもいやらしいがパブロボムもいやらしい
パブヒューが来ても多分素パブロの方が強いけど、サブにビーコンかトラップ辺りが来ると割りといやらしい敵になる気がする
正直コイツにビーコン付いたらかなりヤバそうな雰囲気はある
ゾンビ積んだコイツが抜けをとにかく狙い敵陣で足場荒らしながら生存とか相手したくない上
倒しに行くと後ろに引いて時間稼がれるか正面の相手が援護してくるし
無視すればパブロに奇襲される危険もあるしと対面以外は何でも出来そう
パヒューはトラップきたね!
尚スペはハンコ
まあスフィアに近いのだしね
トラップ持ってるってよ、望んでたやつ良かったな。スペシャルはハンコだからネックだった対面力もカバーだ。
なんか本家も死なないしヒューもそれなりに使われそうだし良い感じのセットじゃね?
パブロもハンコも対面する武器じゃないんだよなぁ
一応天敵だったローラー、ヒッセンあたり触りやすくなるのはメリットだけども
トラップ-パブロがきたの素直に嬉しい
ヒューにちゃんとトラップついて嬉しい😊
ハンコあんまり使ったことないから練習しないとなぁ
【悲報】筆使いのワイ、SPがうん〇で御通夜
まぁボールド使ってるとまぁまぁSPっぽく感じるから、ましかもしれんが…
うん…
そんな悲観するほどひどいスペシャルじゃないよ。確かに避けられるし死ぬ事もあるけど、まだ使い方工夫する余地があるよ。
ほら、我らがパブロの天敵になるかも知れなかったアイツのサブスペ見てみろよ…なっ?
スパヒューはサブ恵まれてるから
サブスペ死んでる奴つったら…
あっ(冊子)
すまん
マジで悲観するレベルのSPなんや
レート上がれば絶対わかるで
総合力ほぼ満点の原種の構成に対抗するにはこれくらい一芸特化しないと価値がないから
間違ってはないかな
気持ちは分かるがハンコもそこまで悪くないぞ!!
ヘイト集め放題って点ではパブロにぴったりかもよ
でもそれはパブロの機動力あって成立するヘイトだよね?
ハンコじゃ機動力ホクサイ以下じゃん…
しかもスフィアと違って耐久力も無いじゃん…
まだハンコパブロ使ってないから想像でしかないけど、ヘイトは自分の足で稼げるので対面力の補強に使うのが良いかもね。
あとアサリに限った話になるけど、セルフゴール決めて逃げるんじゃなくてその後ゴール下でハンコ振ったら今までより味方の追撃稼ぎやすくなったりする気がする。
ヘイト稼いで普通に死ぬんよ
あれ今のままなら生存できるSPじゃないで
ヒュー来てくれたの嬉しい トラップで来てくれたのも嬉しい ハンコは……アプデで強化されるのを期待
やはりパブロはトラップでなくてはな(変態)
トラップソナーでいままでと違う新しいパブロヒューを味わいたかったけどハンコかー、ちょっと残念だけどハンコ活用はいくらでも出来そうだから研究しがいはある
パヒューのギアを考える会
案1 ゾンビステジャン
スペ増スペ減
常にハンコ持っといて圧に...なると思いたい
ハンコ・・・いる?3初期のハンコの印象が残ってるせいかもしれんけど、パブロのまま殴ったほうがキル速多少遅くても範囲や足の速さ的に強い気がするんだが
パブロお得意の逃げると見せかけて切り返しの動きはハンコと相性良さそう
1キル取った後は投げてもいいし
上手い人は絶対警戒してるし、ハンコも隙だらけだから無理
パブロ、キャンカモ使いの俺が言うから間違いない
いやがらせに特化するならトラップソナーが良かったのはある トラップハンコにあまりシナジーは感じないけど、使い分けすればいいのかしらね
ハンコの一番強かった使い手がキャンプだったことからわかるようにハンコが一番輝くのは迎撃なんだよね
リッターとかについたら以外と活躍できるかもしれないが…ハンコ通る盤面と相手ならパブロのメイン通る以上パヒューはパブロ側からしてもハンコ側からしても史上最悪の組み合わせ