パブロのコメント欄です。
たまに現れる ガンガン前線攻めて20キルくらい取ってくれるパブロほんと好き みんなこうなればいいのに
場合によるなぁ、時には相手の様子うかがいながらポイポイボム投げて妨害に徹してる
パブロがキル取れる時ってヘイト意識してくれる味方がいることが前提だからなぁ 他の短射程みたいに射程内に詰めることさえできれば勝てるわけじゃなく、敵に見られないもしくは自分を見れない状態になった時に素早く切り込めるかどうかがすべてのブキだし 味方がヘイト買ってくれる時は塗り状況や塗れない床金網すら関係なしに素早く敵の背後取れるからキル数水増し出来る
せっかくパブロ持っても遠くからボムで牽制するだけってんならわかばなり他にスプラッシュボム投げれるブキでいいよねぇ
パブロを始めとした短射程の宿命として「敵陣がしっかりしてると射程を押し付けられて死ぬ」ってのがあるから隙がないとスプボムbotになるのはしゃーなし
7Fに届かない…(指赤ちゃん)
ギア構成に悩むな、補助と打開考えるとサブ性なんだがスプボムbotになるならそもそもわかばでいいしメインの性能を活かしたいならイカ速とかになるんだろうか
フデ移動が中量級のイカ移動くらいだから緩急つけるためにも少しはイカ速欲しいよね
カムバックならスペ増とサブ効率で打開しやすくなるしイカ速もつくからおすすめ
この武器スポンジ周辺まじで楽しい
ちょっと下向きながら振ると飛距離が縮まるかわりに飛沫が密集するから一振で泳げるようになるけど普通にバシャバシャするのとどっちの方が早く移動できるんだろ
単純に高速に移動したいだけなら塗り進み 繰り広げや塗り荒らすなら水平振りで4~5回 初動の道作りや敵のインク跡を潰すならジャンプしてやや下向いて2~3回 がベストだと思ってる
ヤグラでパブロ握ると5勝しかできない。今作は攻めが強いからずっと前線をキープできると勝ちやすいと思うんだけど、ヤグラだとそれが簡単にできる。
普段わかば使いのワイ、トリカラアタック初体験。 だが自チーム2人しかいないのにキル取りにくいブキはあかんし、 かといって塗りをおろそかにするわけにも と考えた結果
パブロを持ち込む
相性は中々よかった、鍛えてよかったパブロ筋。 相手からしたら2方向に注意を割かなきゃいけないところが3方向になるかもしれないんだから、そりゃたまったもんじゃないわな。 スプボ投げたり、塗り進みで側面に回りながらメガホン垂れ流したり、ガンガン引っ掻き回すのだ!
シグナルにさわれる回数も多いから最後すごい短時間で確保できたりする
フェスでシャプマ多いからカニ漁が捗る捗る。メインサブスペ全てがカニタンクをメタる為にあるかのようだ
はやくトラップソナーのパブロヒュー来てくれ…… 敵リス高台の真下にソナー置きたい
ソナーはいらんけど、トラップばら撒く戦法はマジで楽しいから欲しい 現状それが出来るのスパイしかないし
SPは何が最適解か?形状が似てるからという理由でカニタンクも違うしな
強いかはわからないけど、トラップサメライド楽しそうだなって思ってる
トラップバラマキながらすいすい逃げてセンサー着いたらサメで奇襲したり、裏取してヘイト稼ぎつつサメで逃げ切ったりしてみたい スパイとがっつり被ってるけど
居場所を制限する系 アメフラシとか? ミサイルでもいいけどパブロに持たせたらラクト以上の害悪になるのが目に見えてるし…
雨は多方向から攻める武器には合いにくいし、ミサイルも足止めるから前線でしか息できないトラップパブロ向きではないし、サメラは隙が多すぎてむしろボムで補助できる無印向けだった バリアも裏取りとは相性いまいちだし、エナスタも然り パヒューで使いやすい2にないスペはやっぱりどこでも置けてどこからでも妨害できるソナーか、どこでも使えるカニタンクだと思う。 2のだとジェッパ、ハンコは悪くはないかな
やっぱりパヒューはまだ出ないっぽいな 残念
ただ動き回るパブロにグレートバリアが会うかどうか、同じく支援型のエナスタも微妙だろうし。 塗り特化で雨スプリンクラーとかかな
フデ系の追加はなさそうね さみしい
いつかきっと来る重量級フデを期待して待とう
重量級フデ絶対パブロの天敵になるからこないでくれ;;
ぶっちゃけ今のパブロに関してはトラップ付いたのが欲しいくらいで、不満点とか特にないからなあ
重ければパブロには脅威にならないと思う
パブロ持ってて嫌な相手って、パブロの挙動についてこれる軽快さ持っててパブロより射程とキル即が少しでも上のブキだから 典型的にホクサイだけど
というかパブロはもともと天敵だらけだからいまさら1つ増えたくらいでそんなに変わらん気がする あ、スロッシャーの追加はもうやめてください
確かに重量フデよりもヒッセンヒューの方が100倍怖い
パブロ、時々全然振れなくなる時があるんですけど皆様もそんなスランプのような期間がありますか? (感覚としては音ゲの乱打とか縦連唐突に取れなくなるアレに近い) こういう時ってどうすりゃいいんでしょう。かれこれ1週間近く筆振りアホみたいに遅くて嫌になりそう
全然ある。音ゲーもやってるからその例えもめっちゃわかる。
どうしても早く振れないなら、ホクサイとか他の武器をしばらく使ってリフレッシュするのがいいんじゃないかな。 後は音ゲーやってるなら音楽とか聴きながら振る調整するのとかもいいかも。 パブロの最速はBPM約257の8分音符に相当するから、自分は曲に合わせて最速で振ったりしてる。(チュウニズムのエンドマークに希望と涙を添えて 等)
関係ある? かわかんないけど、パブロ降る時つねに最速連打を目指すんじゃなくてリズム変えたりしてるな 塗りなんかはとくに遊びで三連符打ってみたり
手が冷えてると上手く指が動かなくなったりするね。冬が近づいてきたし。 慢性疲労もあるらしいし休ませるのもありかな?知り合いに指の使いすぎでバネ指になって、とても痛い注射何回も射ったのに治らなくて、炎症無くなる為に手を動かさないことしかないのに、仕事にならないから結局何年も治らないままって人いる。
みんなありがとう。BPMで振りを考えるのって意識したことなかったから試してみます。いいアプローチになるかもしれない リズムをあえて変えて柔らかく指を使うのも有効そうですね。ちょっと力入りすぎかなとは自分でも思ったりしていました。 寒さに関しては音ゲの対策を流用してるのでおそらく問題はありませんが、使いすぎ…というか慣れない動きによる疲労は可能性あるかもしれません。闇雲に練習するのを一旦やめて休息しつつ対策を考えることにします
見られた相手からはガン逃げしつつ角待ちや奇襲で隊列崩す立ち回りしてるけど これでいいんだろうか。 エクスも使ってるからか非得意距離は付き合わずに逃げる癖がついてしまってる
スペ増30にするか、スペ性30にするか スペ発動してから詰めるまでに少しでもレーザー持続させたいからスペ性もありだと思ってる みんなはどう思う?
スペ性も悪くはないと思うけど、その理由ならイカ速を積んで敵に詰めるスピードを上げるほうが汎用性は高そう
敵陣に詰めるから塗られてるのよね だからフデ走りしかできぬ イカロールしてレーザーと遊んでる敵を狩るのが最高に気持ちいいのじゃ
2択で考えるなら自陣側塗る機会より敵陣側塗る機会が多いパブロにはスペ増よりスペ性のように思います
なるほどねーありがちゅん
もうそろそろやばい季節だ 皆パブロ振る時は部屋暖かくして 手温めてからな
パブロ振る手を温めるためにパブロ振らなきゃ...
数試合負けるじゃん・・・
うちのおばあちゃんにパブロ勧めるかな…
パブロでニンジャ採用してる人ってイカ速いくつ積んでる?
0 軽量級だから無くてもなんとかなるし、緊急時は筆移動で逃げてる。イカ速積まないと逃げられないならその前のどっかでミスしてるとメモリープレイヤーみると判断してる。
自分はたまにしかイカ忍ギア使わないから57表記で15はイカ速ないと詰め寄りがタイミング合わなくて気持ち悪い
イカニン使うときは9(0,3)かな 本当は13(1,1)積みたいけどギア枠の関係で
回答ありがとう イカ速0で慣れるか、積むなら13~15くらいは欲しいって感じか 試してみます
最高連打になる敷居もうちょい下げない? ホクサイぐらいの連打で最高連打になるなら疲れなくて助かるんだけど…そうなっても誰も文句ないでしょ
キル速も塗り性能も落ちるんですけど……
あーごめんややこしかったか ホクサイの最高速度振りになる連打ぐらいで、パブロも最高速度振りになれば指に優しいなーって思ったの
押した回数振るんだから連打が少なきゃ振りも少なくなるしかないと思うんだけど(11F連打なら11Fごとに1振り) 11F連打してると7F(8F?)ごとに1振りされるってこと? 押してる感覚とずれまくってむっちゃストレスありそう
たぶんこんなページ見てるやつはゆびを痛めてまでパブロの最高速度出すことに快感を覚える連中ばっかだから共感得られないよ。
悲しい
孤立してたりセンプクしてどっか向いてる敵に メガホン撃って追いかけ回して倒すの メチャメチャに楽しい
次のアプデで出るかすらわからないパヒューに想いを馳せてる トラップソナーだったらギアどうしよ、とかバリアついたらどう動こう、とか。 それが最高に楽しい
パヒューのスペシャルはトリプルトルネードかサメライドでしょ 期待しない方がいい
サメライドなら機動力を活かして敵の意識外からドカンとやれそうだし、トルネードは初代の無印パブロみたいに塗り特化構成なら普通に楽しみよ
パーマネントがスプリンクラートルネードなんじゃないかなあって気がしてる
サブがトラップならもう何でもいい
トラップハンコもありえなくない ただトラップは確定くらいのつもりでいる トラップ来なかったら泣いちゃう
実際トラップ来たらどんぐらい使われるのかな? 正直無印が便利すぎてパヒューがよっぽど良スペシャル来ないと使わん気もする
強いかはともかくトラップばらまくの楽しいじゃない 地雷原作ってそこに追い込むプレイしたい(スパイ持てという話)
いやトラップばら撒くことに関してはスパイより優秀だぞこの武器 トラップばら撒くの楽しくてスパイ使ってたことあるけど 正直パヒューがトラップだったら真っ先にそっち使う
全然関係ないとこ走ってたら遠くに置いてたトラップで勝手に敵が死んでる気持ちよさは病みつきになるぞ
無印が便利なのはそうだと思うけど、サブのインク効率が良いのでメインをガンガン使ってゾンビで前出続けるのが強いし防衛時に置いておけばインク使わずに牽制できるのがとても良い。器用じゃないがパブロらしさには特化してる
何より単純に隙あらば敵陣入って荒らしてから筆移動で撤退するっていうパブロムーブに噛み合ってるんだよな 敵陣強ポジにガンガントラップおいて手負いの状態での打開を強制できる
スプリンクラーとサメライドでヌリ性能を更に高めたでし!ヌリに命を賭けるあなたに使って欲しいデシ! とかなったら悲しい
塗り進みで敵陣入って長射程を叩き潰して自陣に向かってサメに乗って敵前線を後ろから奇襲ってのは楽しそう(妄想)
指よりコントローラへのダメージが気になる
サブにタンサン付けてコントローラー破壊ブキにしよう!
スペシャルはナイスダマだな!
炭酸ナイス玉結構強そうで草
ボタンはスティックに比べて耐久あるから指の心配をした方がエエよ
トラップ説が濃厚だけどこれでビーコンバリア来たら笑うわ
サブ効率36積んでビーコンビーコンバリア(のビーコン)ビーコンビーコンができるぞ! なお
そういえば1の頃はSPバリアだったな 3が1を意識しているのが本当だとすれば、トラップ・グレートバリアの構成は割とあり得るかもしれん
絶対ないけどパブロはもはやスペ全部メガホンがいい
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たまに現れる ガンガン前線攻めて20キルくらい取ってくれるパブロほんと好き
みんなこうなればいいのに
場合によるなぁ、時には相手の様子うかがいながらポイポイボム投げて妨害に徹してる
パブロがキル取れる時ってヘイト意識してくれる味方がいることが前提だからなぁ
他の短射程みたいに射程内に詰めることさえできれば勝てるわけじゃなく、敵に見られないもしくは自分を見れない状態になった時に素早く切り込めるかどうかがすべてのブキだし
味方がヘイト買ってくれる時は塗り状況や塗れない床金網すら関係なしに素早く敵の背後取れるからキル数水増し出来る
せっかくパブロ持っても遠くからボムで牽制するだけってんならわかばなり他にスプラッシュボム投げれるブキでいいよねぇ
パブロを始めとした短射程の宿命として「敵陣がしっかりしてると射程を押し付けられて死ぬ」ってのがあるから隙がないとスプボムbotになるのはしゃーなし
7Fに届かない…(指赤ちゃん)
ギア構成に悩むな、補助と打開考えるとサブ性なんだがスプボムbotになるならそもそもわかばでいいしメインの性能を活かしたいならイカ速とかになるんだろうか
フデ移動が中量級のイカ移動くらいだから緩急つけるためにも少しはイカ速欲しいよね
カムバックならスペ増とサブ効率で打開しやすくなるしイカ速もつくからおすすめ
この武器スポンジ周辺まじで楽しい
ちょっと下向きながら振ると飛距離が縮まるかわりに飛沫が密集するから一振で泳げるようになるけど普通にバシャバシャするのとどっちの方が早く移動できるんだろ
単純に高速に移動したいだけなら塗り進み
繰り広げや塗り荒らすなら水平振りで4~5回
初動の道作りや敵のインク跡を潰すならジャンプしてやや下向いて2~3回
がベストだと思ってる
ヤグラでパブロ握ると5勝しかできない。今作は攻めが強いからずっと前線をキープできると勝ちやすいと思うんだけど、ヤグラだとそれが簡単にできる。
普段わかば使いのワイ、トリカラアタック初体験。
だが自チーム2人しかいないのにキル取りにくいブキはあかんし、
かといって塗りをおろそかにするわけにも
と考えた結果
パブロを持ち込む
相性は中々よかった、鍛えてよかったパブロ筋。
相手からしたら2方向に注意を割かなきゃいけないところが3方向になるかもしれないんだから、そりゃたまったもんじゃないわな。
スプボ投げたり、塗り進みで側面に回りながらメガホン垂れ流したり、ガンガン引っ掻き回すのだ!
シグナルにさわれる回数も多いから最後すごい短時間で確保できたりする
フェスでシャプマ多いからカニ漁が捗る捗る。メインサブスペ全てがカニタンクをメタる為にあるかのようだ
はやくトラップソナーのパブロヒュー来てくれ……
敵リス高台の真下にソナー置きたい
ソナーはいらんけど、トラップばら撒く戦法はマジで楽しいから欲しい
現状それが出来るのスパイしかないし
SPは何が最適解か?形状が似てるからという理由でカニタンクも違うしな
強いかはわからないけど、トラップサメライド楽しそうだなって思ってる
トラップバラマキながらすいすい逃げてセンサー着いたらサメで奇襲したり、裏取してヘイト稼ぎつつサメで逃げ切ったりしてみたい スパイとがっつり被ってるけど
居場所を制限する系
アメフラシとか?
ミサイルでもいいけどパブロに持たせたらラクト以上の害悪になるのが目に見えてるし…
雨は多方向から攻める武器には合いにくいし、ミサイルも足止めるから前線でしか息できないトラップパブロ向きではないし、サメラは隙が多すぎてむしろボムで補助できる無印向けだった
バリアも裏取りとは相性いまいちだし、エナスタも然り
パヒューで使いやすい2にないスペはやっぱりどこでも置けてどこからでも妨害できるソナーか、どこでも使えるカニタンクだと思う。
2のだとジェッパ、ハンコは悪くはないかな
やっぱりパヒューはまだ出ないっぽいな
残念
ただ動き回るパブロにグレートバリアが会うかどうか、同じく支援型のエナスタも微妙だろうし。
塗り特化で雨スプリンクラーとかかな
フデ系の追加はなさそうね
さみしい
いつかきっと来る重量級フデを期待して待とう
重量級フデ絶対パブロの天敵になるからこないでくれ;;
ぶっちゃけ今のパブロに関してはトラップ付いたのが欲しいくらいで、不満点とか特にないからなあ
重ければパブロには脅威にならないと思う
パブロ持ってて嫌な相手って、パブロの挙動についてこれる軽快さ持っててパブロより射程とキル即が少しでも上のブキだから
典型的にホクサイだけど
というかパブロはもともと天敵だらけだからいまさら1つ増えたくらいでそんなに変わらん気がする あ、スロッシャーの追加はもうやめてください
確かに重量フデよりもヒッセンヒューの方が100倍怖い
パブロ、時々全然振れなくなる時があるんですけど皆様もそんなスランプのような期間がありますか?
(感覚としては音ゲの乱打とか縦連唐突に取れなくなるアレに近い)
こういう時ってどうすりゃいいんでしょう。かれこれ1週間近く筆振りアホみたいに遅くて嫌になりそう
全然ある。音ゲーもやってるからその例えもめっちゃわかる。
どうしても早く振れないなら、ホクサイとか他の武器をしばらく使ってリフレッシュするのがいいんじゃないかな。
後は音ゲーやってるなら音楽とか聴きながら振る調整するのとかもいいかも。
パブロの最速はBPM約257の8分音符に相当するから、自分は曲に合わせて最速で振ったりしてる。(チュウニズムのエンドマークに希望と涙を添えて 等)
関係ある? かわかんないけど、パブロ降る時つねに最速連打を目指すんじゃなくてリズム変えたりしてるな
塗りなんかはとくに遊びで三連符打ってみたり
手が冷えてると上手く指が動かなくなったりするね。冬が近づいてきたし。
慢性疲労もあるらしいし休ませるのもありかな?知り合いに指の使いすぎでバネ指になって、とても痛い注射何回も射ったのに治らなくて、炎症無くなる為に手を動かさないことしかないのに、仕事にならないから結局何年も治らないままって人いる。
みんなありがとう。BPMで振りを考えるのって意識したことなかったから試してみます。いいアプローチになるかもしれない
リズムをあえて変えて柔らかく指を使うのも有効そうですね。ちょっと力入りすぎかなとは自分でも思ったりしていました。
寒さに関しては音ゲの対策を流用してるのでおそらく問題はありませんが、使いすぎ…というか慣れない動きによる疲労は可能性あるかもしれません。闇雲に練習するのを一旦やめて休息しつつ対策を考えることにします
見られた相手からはガン逃げしつつ角待ちや奇襲で隊列崩す立ち回りしてるけど
これでいいんだろうか。
エクスも使ってるからか非得意距離は付き合わずに逃げる癖がついてしまってる
スペ増30にするか、スペ性30にするか
スペ発動してから詰めるまでに少しでもレーザー持続させたいからスペ性もありだと思ってる
みんなはどう思う?
スペ性も悪くはないと思うけど、その理由ならイカ速を積んで敵に詰めるスピードを上げるほうが汎用性は高そう
敵陣に詰めるから塗られてるのよね
だからフデ走りしかできぬ
イカロールしてレーザーと遊んでる敵を狩るのが最高に気持ちいいのじゃ
2択で考えるなら自陣側塗る機会より敵陣側塗る機会が多いパブロにはスペ増よりスペ性のように思います
なるほどねーありがちゅん
もうそろそろやばい季節だ
皆パブロ振る時は部屋暖かくして
手温めてからな
パブロ振る手を温めるためにパブロ振らなきゃ...
数試合負けるじゃん・・・
うちのおばあちゃんにパブロ勧めるかな…
パブロでニンジャ採用してる人ってイカ速いくつ積んでる?
0
軽量級だから無くてもなんとかなるし、緊急時は筆移動で逃げてる。イカ速積まないと逃げられないならその前のどっかでミスしてるとメモリープレイヤーみると判断してる。
自分はたまにしかイカ忍ギア使わないから57表記で15はイカ速ないと詰め寄りがタイミング合わなくて気持ち悪い
イカニン使うときは9(0,3)かな
本当は13(1,1)積みたいけどギア枠の関係で
回答ありがとう
イカ速0で慣れるか、積むなら13~15くらいは欲しいって感じか 試してみます
最高連打になる敷居もうちょい下げない?
ホクサイぐらいの連打で最高連打になるなら疲れなくて助かるんだけど…そうなっても誰も文句ないでしょ
キル速も塗り性能も落ちるんですけど……
あーごめんややこしかったか
ホクサイの最高速度振りになる連打ぐらいで、パブロも最高速度振りになれば指に優しいなーって思ったの
押した回数振るんだから連打が少なきゃ振りも少なくなるしかないと思うんだけど(11F連打なら11Fごとに1振り)
11F連打してると7F(8F?)ごとに1振りされるってこと?
押してる感覚とずれまくってむっちゃストレスありそう
たぶんこんなページ見てるやつはゆびを痛めてまでパブロの最高速度出すことに快感を覚える連中ばっかだから共感得られないよ。
悲しい
孤立してたりセンプクしてどっか向いてる敵に
メガホン撃って追いかけ回して倒すの
メチャメチャに楽しい
次のアプデで出るかすらわからないパヒューに想いを馳せてる
トラップソナーだったらギアどうしよ、とかバリアついたらどう動こう、とか。
それが最高に楽しい
パヒューのスペシャルはトリプルトルネードかサメライドでしょ
期待しない方がいい
サメライドなら機動力を活かして敵の意識外からドカンとやれそうだし、トルネードは初代の無印パブロみたいに塗り特化構成なら普通に楽しみよ
パーマネントがスプリンクラートルネードなんじゃないかなあって気がしてる
サブがトラップならもう何でもいい
トラップハンコもありえなくない
ただトラップは確定くらいのつもりでいる
トラップ来なかったら泣いちゃう
実際トラップ来たらどんぐらい使われるのかな?
正直無印が便利すぎてパヒューがよっぽど良スペシャル来ないと使わん気もする
強いかはともかくトラップばらまくの楽しいじゃない
地雷原作ってそこに追い込むプレイしたい(スパイ持てという話)
いやトラップばら撒くことに関してはスパイより優秀だぞこの武器
トラップばら撒くの楽しくてスパイ使ってたことあるけど
正直パヒューがトラップだったら真っ先にそっち使う
全然関係ないとこ走ってたら遠くに置いてたトラップで勝手に敵が死んでる気持ちよさは病みつきになるぞ
無印が便利なのはそうだと思うけど、サブのインク効率が良いのでメインをガンガン使ってゾンビで前出続けるのが強いし防衛時に置いておけばインク使わずに牽制できるのがとても良い。器用じゃないがパブロらしさには特化してる
何より単純に隙あらば敵陣入って荒らしてから筆移動で撤退するっていうパブロムーブに噛み合ってるんだよな
敵陣強ポジにガンガントラップおいて手負いの状態での打開を強制できる
スプリンクラーとサメライドでヌリ性能を更に高めたでし!ヌリに命を賭けるあなたに使って欲しいデシ!
とかなったら悲しい
塗り進みで敵陣入って長射程を叩き潰して自陣に向かってサメに乗って敵前線を後ろから奇襲ってのは楽しそう(妄想)
指よりコントローラへのダメージが気になる
サブにタンサン付けてコントローラー破壊ブキにしよう!
スペシャルはナイスダマだな!
炭酸ナイス玉結構強そうで草
ボタンはスティックに比べて耐久あるから指の心配をした方がエエよ
トラップ説が濃厚だけどこれでビーコンバリア来たら笑うわ
サブ効率36積んでビーコンビーコンバリア(のビーコン)ビーコンビーコンができるぞ!
なお
そういえば1の頃はSPバリアだったな
3が1を意識しているのが本当だとすれば、トラップ・グレートバリアの構成は割とあり得るかもしれん
絶対ないけどパブロはもはやスペ全部メガホンがいい