.52ガロンのコメント欄です。
52使いを嫌いになりそうになるけど52自体を嫌うべきな気がする
武器や使い手が嫌いになるのはしゃあない。アホ程遭遇する上に勝敗握りまくってるし、嫌でも相手しなきゃならんからな。 使い手や武器が嫌と思うのも自由だよ、好き嫌いは絶対に生じるものだから。それはそれとして使い手や武器に憎しみや恨みをぶつけるのはなるべく控えようね。
たかがゲーム、ブキ、プレイヤーに感情をプッパするのは勿体ないと思う 感情は大切に使いましょう
じゃあ何に使うんだよ
感情をブッパして楽しみ尽くすからこそのゲームでは?
感情とエイムが比例しないバグ修正してゲソ
こいつのやばいところメインじゃなくてシールドが9割なんじゃねと52デコシバいてて思った。メイン毎に特例でサブインク消費量増やせたりしないものかな
違うぞ シールド+環境トップクラス性能が合わさることによって覇者になってるんだぞ シールドがあるからこそトップクラスの性能をほぼリスク無しで押し付けられるからな
52使ってキルデス1切ってるホンモノはオンラインやんな 一生ナワバトラーかヒロモやっとけよ
環境使っても一生キルデス1切らないとか無理だろ 不調とか新参とか懲罰とかの言葉知ってる? せめて多少の根拠を持ってきてから52を叩け
支離滅裂過ぎて草 当然とかそういう決めつけするなよ、癇癪するだけの子供か?
俺でも52を叩く時は根拠を持って叩くぞ。例えば ・メインが強すぎる ・イカフローとの相性が良すぎる(52はイカフローに入りやすい上にアク強がつくのが強すぎる。もちろんイカ速とヒト速が爆速になるのも強い。速すぎる。) ・シールド強すぎ。強すぎる。 など
>> 4145
決めつけという言葉に重きを置くならそもそも 「新参と当たるレートに相手がいる」可能性や 「懲罰マッチング」という大多数があると思ってるけどデータ上で語られていないこと にたいして「言葉を知ってる?」というそれが確実に存在するという 決めつけ から4145自身が入ってるから 決めつけをするな、と相手に促す場合は自分も決めつけをやめような
その上俺は決めつけて話すけど 好き嫌いなんて個人の感情でしかないんだから 根拠なんて理屈立てて語る理由がない。
叩きたいものを叩くだけ この板にまともに論理立てて話している人なんてごく僅かで 大抵はうん この投げ相手いるだけなんだから 根拠をもって何かを叩きたいみたいな議論的なことがしたい場合は そういう窓や鯖を立ててそこで話したらいいと思う
とりあえず癇癪とか子供って強い言葉を使ってみたかっただけだろうから これ以上は追及しないよ
諭せるだけの理性と知性があるのに感情を自制するつもりがないのはわかった。 ルールマナーが良いとは言えないが…まあ言わんとしてることはなんとなく理解できるし、それはそうですねって感じ。
別に叩くか叩かないかは自由だが根拠をつけた方が皆納得する。 なんかそういうデータとかあるんですか?
wikiに来てする発言とは思えないしなあ。論理的な発言をする気がないなら書き込み制限していいと思う
・そもそも「知ってる?」って言っただけで何も決めつけていないこと ・「新参」を挙げたのは、初心者が52持てば普通にキルレ割れることはあるだろということ ・「懲罰」は確かに存在するという確証は無いものの、普通に上のレートの人とマッチングを何回も連続でした人が多くいるという事実があること(そしてそれを推し並べて「懲罰」と呼ぶ人も普通にいるということ) ・よってあなたの言うことは大きく的外れであるということ
その上で、ンまあ確かに好き嫌いは個人の感情ではある だがそれ故に、52ガロンが強くとも弱くとも普通に好きな人がいることも、それにも関わらず無根拠に叩くのなら反論される可能性があるのも、それこそ「当然」であるという事実を知ってほしい
>> 4149
一応ここwikiのコメ欄なんよ。論理的な発言をしてほしい。 追記 ここには論理的に話す人は少ないと言っていたが個人的にはむしろ多い方だと思う。それでもそう思うならそういうデータを持ってきてください。
言ってることは正しいんだろうけど、 「気持ちよくなることしか考えてないからすぐ萎え放置する」「当たり判定50%ぐらい小さくして」「1発辺りのインク消費は10%くらいにしたほうがいい」「勝って楽しいと思える脳みそ羨ましすぎる」 とかみんな好き勝手してるしさらにそれに👍がたくさんついてるコメント欄で 今さら「根拠をもって叩け」とか「論理的に話して」とか言ってもねぇ..
叩きたいものを叩くとか汚物を投げるのは私的なスペースで独り言、個人プレイとしてやるなら止めないけれど、それを公共の場では控えようね、というのは通じる?
またガロンが無用な争いを生んだゾ だからブキのバランス調整は大事なんだ
まあスプラローラーよりはましかな・・・ ましなだけで52もやばいからな!?
シールド張った52に対して ・曲射で足元を狙って塗る ・正面からポイズンぶつける をしてるんだけど、52から見て効き目があるのか知りたい
全てのコメントを見たわけじゃないが、言及されているのを見かけたことがないんだけど。 威力や弾速、当たり判定やシールドよりも、取り回しの良さからくる高機動力が問題なんじゃないかと思ってる。 射撃の後隙が3fr→5frくらいになるだけで今の猛威を奮ってる状態から外れ、潜伏からの急襲とシールド越しのキル圧はイカせるんじゃないかと思うんだけど、どうかな?
普通に足元塗りの頻度落としてもいいと思うけどねフットワーク軽いのそれの影響もあるし
52ダメージのコンセプトは残して色々壊してみてほしいよな リッターとかも長射程超弾速だけ残して取り回し終わらせてみてほしい
環境ブキはちびちびナーフするんじゃなくてガツッとナーフして一旦完全に環境落ちさせてから少しずつ強化して整えてほしいんだよな そうやって環境を回すということをイカ研には覚えてほしい 今のやり方だといつまでたっても52環境終わらないだろ
まあ少なくとも一気ナーフ、その後半分性能戻して様子見でも十分あり。 問題があるとしたらイカ研は一度ナーフすると今度は触りたがらない点だな。
あとブキの多さに対しての調整数の少なさとか頻度とか
インク効率がどう考えてもおかしいんだよ ボトルくらいシールド置いたら無駄撃ち一切できないくらいにしないとおかしい しかもこっちは2確で塗りまで強いんだからインク効率は極悪でいいよ
強いけどつまらないから使わないという人がかなり多そうなブキ
インク効率もそうだけど一番バグってんのはキルタイムだよな なんだよ0.167秒とか…、ハイドラ(0.15)並みのキルタイムとかどう考えてもおかしいよ
燃費や精度を少しずつ犠牲(?)にした52>射程と精度を完全に捨てたボールド だからな
いとしきガロンちゃんへ これから君を見つけたらスペ増3.7のパイソンちゃんがウルショで永遠に仕留めるからね❤️ ウルショより
この武器実質1確だよな。おかしい。
高い火力と、シールドによる正面からの撃ち合いが得意で塗り性能が高くて、ナーフされても燃費も良く、弾速も強化されて、硬直が短くて隙も少なく、足元塗りがボールド以上で回避力もあるの本当におかしい。 短所がヒト速とレティクルがバグっているくらいしかない
弾の当たり判定がデカすぎてレティクルがバグっててもエイムがズレてても関係無しに当たるからな
え!?ローラー??相手にいなかったよな? あ、52ね、、、 ってちょくちょくなっちゃうくらいキル速に驚く
こちらはモデラー。竹槍でどうヤレっていうの? 今の52の塗りをモデラーに渡してよ! なら文句は言わない
連射力プライムと96の中間か96と同じにしてもいいよな
えっ!!連射レート7fにしていいんですか?!?!?!
でもいうてローラーのキル速ってイカ状態からだとジェッスイが一発外したときと同じくらいのキル速しかないんだよね ヒト状態からでも外しなしのジェッスイより遅いし
ああでもヒト状態のカーボン横なら.52と同じくらい速いか
キルタイムで見たらスプラローラーの潜伏からの横遅いからね…実は最速キルタイム出せばローラーが振る前にヒト状態のパプロの四振り間に合う。
ローラーの潜伏が強いのは当てやすいのと、意識の外だから多少キルタイム遅くてもなんとかなる部分が多いと思う。キルタイムと射程だけで見るならシューターブラスターの圧勝なので。
ローラー強すぎって言ってるのは、さすがにガロンの性能に甘えすぎです。。
簡単すぎてつまらない武器
ボールドと52のキル速、逆にしても良いと思いません???
ブレを倍くらいにしよう
キル性能と塗り性能が高いだけのブキ
創立100年以上のおもちゃ会社がゲームが面白くなると思って実装してる武器がこれなんですね
面白い作品を作る才能はあるんだ。 面白い作品を長生きさせる才能は多分ない。
そもそも短命を求めてるのは他ならぬユーザーだからなスプラの場合
とりあえずカムバックとジャン短くらい積んどこうぜ
火力が高い代わりに弾速が速く塗りが強い…みたいなサムス構文を皮肉だと気づいていない説
イカ研はトリガー引きっぱなしの立ち打ちでしか戦えないからろくな弱体化できない説
この武器使って負けるとかないわー 毎日書き込むからねw
えらそうなことをいいやがって……
きさまらインクリングは罪のないTPS初中級者を連キルしなかったとでもいうのか?
アプデ直前に使用率9%ちょっと超えてたところから今使用率5%強くらいでまで減って安定してるし、やっぱりアプデの塗り半径縮小がかなり効いてるみたいだね シューター全体の使用率が下がってるからウルショ強化でスシにとって代わられてるわけでもないみたいだし
足りないけど
イカ研さん、まず攻撃力を40ぐらいにしましょう!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
52使いを嫌いになりそうになるけど52自体を嫌うべきな気がする
武器や使い手が嫌いになるのはしゃあない。アホ程遭遇する上に勝敗握りまくってるし、嫌でも相手しなきゃならんからな。
使い手や武器が嫌と思うのも自由だよ、好き嫌いは絶対に生じるものだから。それはそれとして使い手や武器に憎しみや恨みをぶつけるのはなるべく控えようね。
たかがゲーム、ブキ、プレイヤーに感情をプッパするのは勿体ないと思う
感情は大切に使いましょう
じゃあ何に使うんだよ
感情をブッパして楽しみ尽くすからこそのゲームでは?
感情とエイムが比例しないバグ修正してゲソ
こいつのやばいところメインじゃなくてシールドが9割なんじゃねと52デコシバいてて思った。メイン毎に特例でサブインク消費量増やせたりしないものかな
違うぞ
シールド+環境トップクラス性能が合わさることによって覇者になってるんだぞ
シールドがあるからこそトップクラスの性能をほぼリスク無しで押し付けられるからな
52使ってキルデス1切ってるホンモノはオンラインやんな
一生ナワバトラーかヒロモやっとけよ
環境使っても一生キルデス1切らないとか無理だろ
不調とか新参とか懲罰とかの言葉知ってる?
せめて多少の根拠を持ってきてから52を叩け
支離滅裂過ぎて草
当然とかそういう決めつけするなよ、癇癪するだけの子供か?
俺でも52を叩く時は根拠を持って叩くぞ。例えば
・メインが強すぎる
・イカフローとの相性が良すぎる(52はイカフローに入りやすい上にアク強がつくのが強すぎる。もちろんイカ速とヒト速が爆速になるのも強い。速すぎる。)
・シールド強すぎ。強すぎる。
など
>> 4145
決めつけという言葉に重きを置くならそもそも
「新参と当たるレートに相手がいる」可能性や
「懲罰マッチング」という大多数があると思ってるけどデータ上で語られていないこと
にたいして「言葉を知ってる?」というそれが確実に存在するという
決めつけ から4145自身が入ってるから
決めつけをするな、と相手に促す場合は自分も決めつけをやめような
その上俺は決めつけて話すけど
好き嫌いなんて個人の感情でしかないんだから
根拠なんて理屈立てて語る理由がない。
叩きたいものを叩くだけ
この板にまともに論理立てて話している人なんてごく僅かで
大抵はうん この投げ相手いるだけなんだから
根拠をもって何かを叩きたいみたいな議論的なことがしたい場合は
そういう窓や鯖を立ててそこで話したらいいと思う
とりあえず癇癪とか子供って強い言葉を使ってみたかっただけだろうから
これ以上は追及しないよ
諭せるだけの理性と知性があるのに感情を自制するつもりがないのはわかった。
ルールマナーが良いとは言えないが…まあ言わんとしてることはなんとなく理解できるし、それはそうですねって感じ。
別に叩くか叩かないかは自由だが根拠をつけた方が皆納得する。
なんかそういうデータとかあるんですか?
wikiに来てする発言とは思えないしなあ。論理的な発言をする気がないなら書き込み制限していいと思う
・そもそも「知ってる?」って言っただけで何も決めつけていないこと
・「新参」を挙げたのは、初心者が52持てば普通にキルレ割れることはあるだろということ
・「懲罰」は確かに存在するという確証は無いものの、普通に上のレートの人とマッチングを何回も連続でした人が多くいるという事実があること(そしてそれを推し並べて「懲罰」と呼ぶ人も普通にいるということ)
・よってあなたの言うことは大きく的外れであるということ
その上で、ンまあ確かに好き嫌いは個人の感情ではある
だがそれ故に、52ガロンが強くとも弱くとも普通に好きな人がいることも、それにも関わらず無根拠に叩くのなら反論される可能性があるのも、それこそ「当然」であるという事実を知ってほしい
>> 4149
一応ここwikiのコメ欄なんよ。論理的な発言をしてほしい。
追記
ここには論理的に話す人は少ないと言っていたが個人的にはむしろ多い方だと思う。それでもそう思うならそういうデータを持ってきてください。
言ってることは正しいんだろうけど、
「気持ちよくなることしか考えてないからすぐ萎え放置する」「当たり判定50%ぐらい小さくして」「1発辺りのインク消費は10%くらいにしたほうがいい」「勝って楽しいと思える脳みそ羨ましすぎる」
とかみんな好き勝手してるしさらにそれに👍がたくさんついてるコメント欄で
今さら「根拠をもって叩け」とか「論理的に話して」とか言ってもねぇ..
叩きたいものを叩くとか汚物を投げるのは私的なスペースで独り言、個人プレイとしてやるなら止めないけれど、それを公共の場では控えようね、というのは通じる?
またガロンが無用な争いを生んだゾ
だからブキのバランス調整は大事なんだ
まあスプラローラーよりはましかな・・・
ましなだけで52もやばいからな!?
シールド張った52に対して
・曲射で足元を狙って塗る
・正面からポイズンぶつける
をしてるんだけど、52から見て効き目があるのか知りたい
全てのコメントを見たわけじゃないが、言及されているのを見かけたことがないんだけど。
威力や弾速、当たり判定やシールドよりも、取り回しの良さからくる高機動力が問題なんじゃないかと思ってる。
射撃の後隙が3fr→5frくらいになるだけで今の猛威を奮ってる状態から外れ、潜伏からの急襲とシールド越しのキル圧はイカせるんじゃないかと思うんだけど、どうかな?
普通に足元塗りの頻度落としてもいいと思うけどねフットワーク軽いのそれの影響もあるし
52ダメージのコンセプトは残して色々壊してみてほしいよな
リッターとかも長射程超弾速だけ残して取り回し終わらせてみてほしい
環境ブキはちびちびナーフするんじゃなくてガツッとナーフして一旦完全に環境落ちさせてから少しずつ強化して整えてほしいんだよな
そうやって環境を回すということをイカ研には覚えてほしい
今のやり方だといつまでたっても52環境終わらないだろ
まあ少なくとも一気ナーフ、その後半分性能戻して様子見でも十分あり。
問題があるとしたらイカ研は一度ナーフすると今度は触りたがらない点だな。
あとブキの多さに対しての調整数の少なさとか頻度とか
インク効率がどう考えてもおかしいんだよ
ボトルくらいシールド置いたら無駄撃ち一切できないくらいにしないとおかしい
しかもこっちは2確で塗りまで強いんだからインク効率は極悪でいいよ
強いけどつまらないから使わないという人がかなり多そうなブキ
インク効率もそうだけど一番バグってんのはキルタイムだよな
なんだよ0.167秒とか…、ハイドラ(0.15)並みのキルタイムとかどう考えてもおかしいよ
燃費や精度を少しずつ犠牲(?)にした52>射程と精度を完全に捨てたボールド
だからな
いとしきガロンちゃんへ
これから君を見つけたらスペ増3.7のパイソンちゃんがウルショで永遠に仕留めるからね❤️
ウルショより
この武器実質1確だよな。おかしい。
高い火力と、シールドによる正面からの撃ち合いが得意で塗り性能が高くて、ナーフされても燃費も良く、弾速も強化されて、硬直が短くて隙も少なく、足元塗りがボールド以上で回避力もあるの本当におかしい。
短所がヒト速とレティクルがバグっているくらいしかない
弾の当たり判定がデカすぎてレティクルがバグっててもエイムがズレてても関係無しに当たるからな
え!?ローラー??相手にいなかったよな?
あ、52ね、、、
ってちょくちょくなっちゃうくらいキル速に驚く
こちらはモデラー。竹槍でどうヤレっていうの?
今の52の塗りをモデラーに渡してよ! なら文句は言わない
連射力プライムと96の中間か96と同じにしてもいいよな
えっ!!連射レート7fにしていいんですか?!?!?!
でもいうてローラーのキル速ってイカ状態からだとジェッスイが一発外したときと同じくらいのキル速しかないんだよね
ヒト状態からでも外しなしのジェッスイより遅いし
ああでもヒト状態のカーボン横なら.52と同じくらい速いか
キルタイムで見たらスプラローラーの潜伏からの横遅いからね…実は最速キルタイム出せばローラーが振る前にヒト状態のパプロの四振り間に合う。
ローラーの潜伏が強いのは当てやすいのと、意識の外だから多少キルタイム遅くてもなんとかなる部分が多いと思う。キルタイムと射程だけで見るならシューターブラスターの圧勝なので。
ローラー強すぎって言ってるのは、さすがにガロンの性能に甘えすぎです。。
簡単すぎてつまらない武器
ボールドと52のキル速、逆にしても良いと思いません???
ブレを倍くらいにしよう
キル性能と塗り性能が高いだけのブキ
創立100年以上のおもちゃ会社がゲームが面白くなると思って実装してる武器がこれなんですね
面白い作品を作る才能はあるんだ。
面白い作品を長生きさせる才能は多分ない。
そもそも短命を求めてるのは他ならぬユーザーだからなスプラの場合
とりあえずカムバックとジャン短くらい積んどこうぜ
火力が高い代わりに弾速が速く塗りが強い…みたいなサムス構文を皮肉だと気づいていない説
イカ研はトリガー引きっぱなしの立ち打ちでしか戦えないからろくな弱体化できない説
この武器使って負けるとかないわー
毎日書き込むからねw
えらそうなことをいいやがって……
きさまらインクリングは罪のないTPS初中級者を連キルしなかったとでもいうのか?
アプデ直前に使用率9%ちょっと超えてたところから今使用率5%強くらいでまで減って安定してるし、やっぱりアプデの塗り半径縮小がかなり効いてるみたいだね
シューター全体の使用率が下がってるからウルショ強化でスシにとって代わられてるわけでもないみたいだし
足りないけど
イカ研さん、まず攻撃力を40ぐらいにしましょう!