キャンプはインクロック長いけど硬直も長いし射程も長いからあんまり気にならないんだよな。移動塗りも射程あるおかげでそこまで不満はない パラは硬直短くて射程も短いから連続行動中ずっとインク回復タイミングなくてすぐにインク切れる。特に移動塗りがずっとインク回復なしになるから自分を重量級と思ってキャンプ並にゆっくり動かないとインクが尽きる。まあインク尽きるまで移動してその場で数秒待機が常套だけど シェルターのインクロック長いけど、それって傘防御を想定してのものだろうから、射撃にロック付けるんじゃなくて傘閉じにロック掛けるべきだと思うんだよなあ
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パラは硬直短くて射程も短いから連続行動中ずっとインク回復タイミングなくてすぐにインク切れる。特に移動塗りがずっとインク回復なしになるから自分を重量級と思ってキャンプ並にゆっくり動かないとインクが尽きる。まあインク尽きるまで移動してその場で数秒待機が常套だけど
シェルターのインクロック長いけど、それって傘防御を想定してのものだろうから、射撃にロック付けるんじゃなくて傘閉じにロック掛けるべきだと思うんだよなあ