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パラシェルター / 2051

2121 コメント
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2051
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 21:27:34 9a2b3@f1dc8 >> 2049

まあ…うん…対面戦闘盾からサポート盾として生まれ変わったと思えばまあ………
そもそも復権どころが調整枠を考えるとこいつ52ガロンとシャプマと同じなんすよ調整内容や方針的に単なる強化が目的じゃない。
おそらくだが散弾キル性能で和傘と競合してたからそっちと別方向に舵を取ろうとしてるのでは?

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  • 2052
    名無しのイカ 2025/09/04 (木) 21:30:52 991b8@49e8c >> 2051

    和傘と差別化した結果黒傘に寄ってる気がするんだよな
    元々パージ主体の和傘より黒傘の方が近い武器だったと思うんだけど

  • 2053
    名無しのイカ 2025/09/04 (木) 21:33:26 25a43@94110 >> 2051

    いや、多分シェルター持ったことないユーザーの取っつきやすさを上げたんだと思う

    対面戦闘の基礎が出来てないと重たいお荷物にしかならないブキから、
    一応塗りに回ってトリプルトルネードの準備は出来る劣化ヒッセンにはなれる軽いお荷物になることで、
    とりあえず興味ないしやり込む気はないけどシェルター触ってみようかなってキッカケ作りをしたいんじゃないかな

    ガチで「他のシェルターの入門用」として立ち位置にしたいんじゃないかな

  • 2054
    名無しのイカ 2025/09/04 (木) 21:41:11 24b46@cba0f >> 2051

    シェルター属の基本ブキなのにピーキーな性能してたから
    拡散アップでカスダメ稼げるのは初心者向けになった感じする

  • 2055
    名無しのイカ 2025/09/04 (木) 22:09:55 修正 25a43@94110 >> 2051

    まぁ、だったらなんで一緒に火力向上もさせないの?とは言いたくなるんだけどな

    要するに「弱くなった代わりに初心者や一見さんが使いやすくなりました」って調整だからなんともいえぬ

    (多分、ビックリするくらい使用者の人口少なかったから、こういうテコ入れしたんじゃねえかなとは思っている)

  • 2060
    名無しのイカ 2025/09/05 (金) 04:18:58 0e49f@bf358 >> 2051

    味方が来るのを待つとか、味方を援護しやすいようにとか、だったら味方を待てるくらい防御力上げるべきだし味方に届くくらい飛距離長くしないと無理なんだよ
    現実はキャラのHP少ないこのゲームで4人対4人では味方が来る前に死ぬし援護しに行く暇ないんだよ。飛距離無制限の多くのシューティングゲームじゃないんだから