>> 467検証大感謝
0.3は当てずっぽうだったけど割と近くて草と思ってます
465~467のおかげで「ホットも十分爆風デカくね?」の正体が分かったけど、
・ホットは弾速が遅いので慣性の効果が大きい
・ホットは硬直が短いのでイカ助走を付けやすい
→硬直が短い分イカ状態が長いので、イカ移動と爆風の連動が相乗効果になっていた、だね
何となく分かってた人も多いと思うけど字面にすると性能の噛み合い方が強すぎると
押してダメだし引いてダメやん
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>> 459で
と言ってたから
ホットの直撃は2.1だけど、直撃射程が慣性で2.4になるか分かればいい訳だ
結論から言うと、人速30なら容易に実現できる
これはエナスタ、スタダ、イカフローでも付与される人速
検証結果を画像で提示する
進行方向に歩いた映像を撮影し、
ライン2.4本先のマトにレティクルが反応した瞬間を画像にしたもの
余談だが、人速が無くとも実戦の方が慣性を乗せやすい(普通に0.3くらいは延びるはず)
ヤグラやリュウグウの移動床に乗りながら進行方向に歩き撃ちしたり、
スパジャンの着地直前で発射するときもより強い慣性が乗る
自分も人速56GPで同じようにレティクル反応距離を試しましたが、手前ラインが映らず正直分かりませんでした
なので分かりやすい爆風ダメージの方を同じ条件でやったところ2.9は出てる手応えは感じましたが3.0はほんとギリギリのラインで出てないように感じてしまいました
トリガーを押すタイミングとかも間違っている可能性がありますし、他の人の意見も聞きたいです
ほへ〜人速でも結構伸びるものなんだな〜
なるほどSwitchの録画機能か、外部の録画を使えばどの距離で反応したのが分かりやすい訳だ。賢い。
こちらでも同じように検証してみましたがほぼ同じ結果と見て良さそうです。