ロボムとメガホン織り交ぜて敵の射線を切りつつ落とせる敵から落としていく、としか。特殊な動きはしてないと思う。
もしかして俺が得意としてるだけで他の竹使いはクサヤキツいと思ってる人が大多数なのかもしれない。
伝え忘れてたが、俺Xマッチはエリアしかやらないから他ルールのミラー(対リッター)はさっぱり。上に載せた内容は全部エリアの話として受け取ってほしい。伝え忘れすまぬ。
竹以外のチャージャー種が俺は使えないから憶測だけど、クサヤはリッターも得意としているステージだと思う。敵として対面してる限り苦手ではなさそう。リッターポジで射程届く場所多いし。
ただ立つ場所だいぶ限られてる。上手いリッターはどこにでも立つけど、全リッターがそうじゃない。大体BかCでしょ。他だとDEに立つ人もいるけど。(画像参照)

どのポジションにいてもやることは敵の射線をかいくぐりつつ、敵前線を落とすか、リッターにちょっかいかけるかの2つ。俺はBから顔出してるヤツとか右スロープ上がったところの壁利用して射線隠して奇襲っぽくフルチャ1発とノンチャで2連発でエイム外さないようキル速押し付けで手を出してる。敵リッターが他の所にいても動きは大差ない。見られてたら抜かれないようロボム投げてメガホン発動させて距離詰めて対面してるだけ。
対リッターへの動きはあくまで平均的なリッターに対しての動きであって、上手いリッターは敵の射程に入ったら気が緩んだ瞬間に抜かれる。どんなブキであれ「先にキルした方が勝ち」。それは竹vsリッターだけの話じゃなくて、リッターが味方を抜いてもその瞬間は向こうの勝ち、リッターより先に竹が敵を抜けばその瞬間は竹の勝ち。試合はその積み重ねの結果。「敵を抜けば」ってのはリッター含めた敵4人の誰でも良い。その過程でリッターの射程を意識しつつリッターのヘイトを受けつつ捌く。
>> 2138の補足で改めて言い換えて伝えるが、ミラーで敵にリッターを呼び寄せてしまうが「常に見る」は無理。敵前線を味方と一緒に見て落とす方が勝率は高い。
ただ呼び寄せちゃった以上は他のブキよりかはリッターの意識を竹に向けさせろ(味方に向くリッターの射線やヘイトを他のブキ以上に竹が受け持ってあげて)って程度。
敵リッターがキツイと思うのは多分以下の点。
1.敵リッターの射線はこっちに届くが竹の射線はリッターに届かない(竹vsリッターだけの話)
→なら射程が届くように動く、距離が詰められる状況を作る。それができないのなら技術不足。※ただし編成バランスにもよる、編成的に無理な時は絶対ある。
2.敵リッターの射線より前に出てる浮いてる他の敵を見れてない・気づいてない(竹vsリッター以外の話)
→情報収集する観察力・判断力が不足してる。鍛えるなら最初は脳の負荷を減らす=メモプを見れば過去の自分が自動操作してくれるんだから自分の視点でもっと拾えた情報がないかリプレイして観察力や判断力磨く。竹使いの人の配信を見るでもいい。
試合は流動的だから1も2も試合中のどこかで必ずチャンスはあって、自分がその情報に気づいた瞬間毎に「3秒以内に敵を落とせ」とか「5秒間戦線維持しろ」みたいな見えないミッションがあってそれを竹でクリアできるか。エイム力の良さはのミッションクリア率・勝率に凄い影響出る。だから>> 2136で熟練度4まではリザルト気にしなくて言いから弾を敵に命中させることの方が大事って言った。敵が上手いリッターの時は2が大事。クサヤのリッターが苦手ならまずは2を鍛えていくといい。
あと、横から入ってくる時はメンション付けて木か枝で入ってきた方が良いと思う。
丁寧にありがとうございます
参考にさせてもらいます