これを強化するよりスプチャとリッターからチャージキープ没収すれば良いと思う
これ毎回言ってる気がするんだけど スプチャとリッターからチャージキープ没収したところで、コイツ自身の強化には一切関与しないと思うよ
他のチャージャーがキープ使えるから出番がないんであってソイだけ使えればバランス的にもいいでしょ そもそも強化必要なほど弱くない、他が極端に強いだけで。超遠距離で再装填早くて硬直ない奴らがおかしいんだ
これ毎回言ってる気がするけどスプチャとリッターからチャージキープなくなればキープ付きチャージャーで最大射程になるから相対的評価は上がるよな
多分それ鉛筆が増えるだけでソイの立ち位置は変わらんよ というか今でもチャースコリッスコに勝てるかと言ったら別にそんなこともないだろうし
ミラー違うブキ同士で強い弱い話したらきりないけどねー 短射チャーの人工増やす方法が1番良い解決方法なんだけど、それが出来なければ短射チャーミラー廃止して中距離、長距離あたりにぶっ込んで少し調整かけるのが無難かも
>> 2708 そりゃこいつを変えずに他が下がれば相対的評価は上がるよ。当たり前だろう だけどそれは結局こいつ自身が強くなったわけじゃないから、こいつ自身は環境に何一つ影響を出せない
ソイチューバーの強化なんてどうでもいいから、ソイチューバーの個性を出すって口実でリッタースプチャを弱体化しようぜって話なら同意
ペンリッターがいくら弱体化されようと、ソイチュが竹スクイクより評価低いのは変わらんのだから、ペンリッターが消えてもミラー地獄から解放されても、竹スクイクしか使われんと思うぞ。ソイチュを増やすにはソイチュ自身を強くしないと
鉛筆増えるっていうのは現状のリッターとかを想定して追加されてるんだからそれはそうでしょ。そもそもチャージャー対面で射程差あったら基本的には勝てない。それにキープは強い要素の一つであって他にも色々差はある キープがなくなれば物陰からゆっくり身を乗り出して撃つしかなくなるリッターを撃つのは楽になるし、その動きができるソイは重宝もされる
塗り・射程・火力と手堅くまとまってて別に特別弱いってほど性能が低くないのは自分も同意だけど、上が少し落ちた程度で環境入りできるほどの強みがある訳でもない 扱いやすさで言えばバリアも持ってるスクイクや継続的な圧が強い竹に軍配が上がるだろうしね
スプチャとリッターからチャージキープ没収せずに強化しても評価変わらないかやりすぎてぶっ壊れるかの二択だと思うけどね
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これ毎回言ってる気がするんだけど
スプチャとリッターからチャージキープ没収したところで、コイツ自身の強化には一切関与しないと思うよ
他のチャージャーがキープ使えるから出番がないんであってソイだけ使えればバランス的にもいいでしょ
そもそも強化必要なほど弱くない、他が極端に強いだけで。超遠距離で再装填早くて硬直ない奴らがおかしいんだ
これ毎回言ってる気がするけどスプチャとリッターからチャージキープなくなればキープ付きチャージャーで最大射程になるから相対的評価は上がるよな
多分それ鉛筆が増えるだけでソイの立ち位置は変わらんよ
というか今でもチャースコリッスコに勝てるかと言ったら別にそんなこともないだろうし
ミラー違うブキ同士で強い弱い話したらきりないけどねー
短射チャーの人工増やす方法が1番良い解決方法なんだけど、それが出来なければ短射チャーミラー廃止して中距離、長距離あたりにぶっ込んで少し調整かけるのが無難かも
>> 2708
そりゃこいつを変えずに他が下がれば相対的評価は上がるよ。当たり前だろう
だけどそれは結局こいつ自身が強くなったわけじゃないから、こいつ自身は環境に何一つ影響を出せない
ソイチューバーの強化なんてどうでもいいから、ソイチューバーの個性を出すって口実でリッタースプチャを弱体化しようぜって話なら同意
ペンリッターがいくら弱体化されようと、ソイチュが竹スクイクより評価低いのは変わらんのだから、ペンリッターが消えてもミラー地獄から解放されても、竹スクイクしか使われんと思うぞ。ソイチュを増やすにはソイチュ自身を強くしないと
鉛筆増えるっていうのは現状のリッターとかを想定して追加されてるんだからそれはそうでしょ。そもそもチャージャー対面で射程差あったら基本的には勝てない。それにキープは強い要素の一つであって他にも色々差はある
キープがなくなれば物陰からゆっくり身を乗り出して撃つしかなくなるリッターを撃つのは楽になるし、その動きができるソイは重宝もされる
塗り・射程・火力と手堅くまとまってて別に特別弱いってほど性能が低くないのは自分も同意だけど、上が少し落ちた程度で環境入りできるほどの強みがある訳でもない
扱いやすさで言えばバリアも持ってるスクイクや継続的な圧が強い竹に軍配が上がるだろうしね
スプチャとリッターからチャージキープ没収せずに強化しても評価変わらないかやりすぎてぶっ壊れるかの二択だと思うけどね