メイン外したら死ぬ状況になるのがそもそも使い方が根本的に間違えてる。
必要SPの多さとSPが強力なマルミサだからソイチューバーのデスはかなり重め、戦況的に取らなきゃならないキルや自身の安全が確保できるイージーキルは確かに狙う必要はあるけど、それ以外のキルをしてカバーされたり相討ちになるのはソイチューバー側が完全に損してるだけだから狙う必要無し。
基本的にどのルールでもトーピードを投げて牽制しながらノンチャで塗り広げてミサイル溜めて撃ってって立ち回りが基本だしナワバリなら余計に戦闘は避けるべき。
ソイで半チャキルとかトピコンでキルとか言われてはいるが、カバーされず自分が生き残れる状況で狙うのが大前提でソイの基本は生き残ってのトーピードの牽制とノンチャの塗り、味方がやられて君が孤立しちゃうのは殆ど圧にならないメインでのキルを狙いすぎてサポートが足りてなくて味方を不利な状況で戦わせてるからの可能性がある。
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味方の援護って言うけどナワバリでまともに戦える味方引けるほうが少なくないか?
前線にトピ投げて自陣側塗ってミサイル撃ってとかしてるとどうにもならないラインまで押し込まれるし、手遅れになる前にメインでキル取って無理矢理前線維持する以外で全然勝てん
まともに戦える味方を引けないなら敵にも引かんと思うんだが
それで人数不利作られて押し込まれてるなら、マルミサを戦闘に関与するタイミングで撃ててないかトーピードで牽制するタイミングか牽制する相手をミスってるか後は味方をカバーできない位置で行動してるかだと思うんけども