名無しのイカ
2022/10/29 (土) 22:57:16
cb450@30fb2
元竹使いです。2の竹甲使いなら割とすんなり使えると思うよ
- 竹みたいにメインを押し付けることはできないから、"味方"・トーピード・ミサイルでの飽和攻撃を意識する。メインも飽和攻撃に参加できるけど、キルを取るには遅いので足場を奪う程度で基本無理をしない。メインで自衛したり甘えた敵を抜くことは結構できる
- 敵の長射程・ローラー・ブラスターにトーピードで圧を掛ける。シューター・スピナーにトーピードポイポイを考えなしにやっていると事実上3vs4になって味方負担になるので気を付ける
- 初動ミサイルは強いけど他のミサイル武器と違って、トーピードポイポイで味方サポートも有効なので相手の編成・ステージで変える
- 中量級なので竹ほど機動力はないけど、かわりにソイチューバーは足元塗れる
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2の竹甲使いでした。
基本サブスペ生かす感じで、トピは重い武器に投げる感じなんですね。
半ちゃは体感6割くらい、、、?
個人的に試合中は早めに打つ癖があるんで7割くらいを意識してる
ただ実際には相手が詰めてくる場合にメインを使うことが多いんでそこまでチャージする余裕はなくて、竹みたいに2回当てするかトピコロ+メインのが安定する
どちらにせよ、竹みたいに自分で状況を切り開くことは難しいんで基本的には塗りとトーピードで味方のサポートと相手の嫌がらせをしつつ、甘えた敵をメインで倒すって感じかと
サポートに徹しても勝てることも多いけど、メインでのキルを積極的に取らないと勝てない試合も多い。なんで味方と敵の状況を見極めて立ち回りしないといけないし、それが結構な水準でできるのが強みと思ってる