裏取りしにくいステージならひたすらガチアサリキープしながら索敵と戦線維持してマルミサと仲間のスペシャル貯めて攻めるっていうムーブが一番強いのかな?
膠着状態は味方を信じて耐えるしかないね やられないように、かつ突っ込んできた相手を倒してとにかく味方が突破口を開くまで待つしかあるまい
この武器チャーの中ではアサリ適正かなり高いと思うんだがなあ というかマルミサがアサリ適正高すぎる。ロビーでイカバルーン複数にミサイル撃ってみると爆風ものすごいことになるじゃない?こっち複数ガチアサリできると敵がゴール警戒して集まるからあれと同じようなことが起きることがままある。しかもトーピも付けるぜ!でさらに爆風ドン!だ。まあカーリングミサイルのラクト使え言われたらなんも言えないけど‥アサリ激強だった前作クラネオと同じ構成だし
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膠着状態は味方を信じて耐えるしかないね
やられないように、かつ突っ込んできた相手を倒してとにかく味方が突破口を開くまで待つしかあるまい
この武器チャーの中ではアサリ適正かなり高いと思うんだがなあ
というかマルミサがアサリ適正高すぎる。ロビーでイカバルーン複数にミサイル撃ってみると爆風ものすごいことになるじゃない?こっち複数ガチアサリできると敵がゴール警戒して集まるからあれと同じようなことが起きることがままある。しかもトーピも付けるぜ!でさらに爆風ドン!だ。まあカーリングミサイルのラクト使え言われたらなんも言えないけど‥アサリ激強だった前作クラネオと同じ構成だし