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ドライブワイパー / 1719

1719
名無しのイカ 2023/04/23 (日) 00:41:08 8623f@bde4c >> 1714

タメは決め撃ち以外でもガンガン活用した方がいいよ。当たった時のリターンが大きいからね。

具体的には、相手とのお見合い中に射程端まで引きながら撃ち続けたり、戦闘を開始する前に一発当てることを意識したい。ただ本気で命中率を上げるなら、咄嗟のフリックエイムが必要になってきて、決め撃ちと比べると慣れが必要ではある。

でもタメを積極的に放ってこないドライブは、正直相手目線で圧にならない。0.6の射程差が大きいのもそうだし、それ以上にヨコ振りしかしないでいると、先手を打たれた時にキル速の差であっけなく攻略されるから。

これがタメをほぼ常に擦ってるドライブ使いだと、相手先導のファイトを仕掛けられても、既に溜めてあった弾を当てて、そこからヨコ2発でKOできる可能性が生まれる。それこそ短射程は必要以上に近づいてしまって、踏み込み斬り一発で葬られてしまうなんてこともよくある話。

つまり相手に有利を取らせないようにできるのがタメ斬り最大の強み。自分で思っている以上に相手目線だと厄介だし、使っているうちにその有用性にどんどん気づいていけると思う。ただ自分からファイトを仕掛けた場合など、ヨコ振りが得意とする3.0の距離を維持できるのなら、タメは一切挟む必要がなくなるのには注意。

有利状況のヨコ振り、行動制限のタメ斬り。軽んじられがちだけど、ドライブに一発逆転の能力を与えてるのもこのタメだから、適度に連発する意識は持っておこう。

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  • 1720
    名無しのイカ 2023/04/23 (日) 00:58:35 75fb1@eb88b >> 1719

    ドライブ同士の対面は縦斬りを先手で当てた方が勝つっていうのが鉄板だからね

  • 1721
    名無しのイカ 2023/04/23 (日) 01:16:09 8623f@bde4c >> 1719

    ドライブ同士もそうだし、その他ほとんどの武器相手にも当てはまる鉄則だよね。タメ斬りで先手を取った方が勝率は上がるから、使い慣れておくに越したことはない。

  • 1727
    名無しのイカ 2023/04/23 (日) 10:32:19 2b730@4dabb >> 1719

    概ね同意だけど、味方の塗りが弱い時は自分が横振りでどんどん塗り広げた方がいい。
    縦振りでも塗り広げられるけど、なんだかんだエイム狙いに行くことになって射撃間隔が広がっていく。

  • 1728
    名無しのイカ 2023/04/23 (日) 14:10:29 8623f@bde4c >> 1719

    ここでは戦闘面での話しかしてなかったけど、確かに塗りならヨコっていうのも重要な知識だね。それこそ味方の塗りが弱くなくても、前線の周辺が塗られていなかったり、すぐそばに敵インクが敷いてあるのなら、ガンガン塗り潰した方がいい。

  • 1738
    名無しのイカ 2023/04/25 (火) 03:15:19 b7538@d5b32 >> 1719

    溜めギリ牽制のときって小ジャンプしながらやってますか?
    崖下溜めギリとかでない限りは、ヒト速をイカしてレレレ撃ちが基本ですかね。
    (別武器の癖でついジャンプやってしまい、ボムでやられがち...)

  • 1741
    名無しのイカ 2023/04/25 (火) 05:05:28 8623f@bde4c >> 1719

    タメ斬り牽制は崖下の時は絶対にジャンプしてるね。仰角が少しでも縮まればより奥に届くようになるからね。

    それ以外はやったりやらなかったりしてて、基準は自分が本気で戦闘しに行こうとしてるか。要は本当にただ牽制でやっているなら前方向にスティックを入力することってあまりないし、仮に前に入力する必要が出てきても落ち着いてジャンプを挟む暇がある。

    戦闘が始まりそうな場面では、ほぼ常にジャンプしてから放ってる。もし最初に前以外の方向に入力しながらZRを離すつもりだったとしても、溜めている間咄嗟に状況が変わることもあるから。

    あと相手に固形ボム持ちや長射程がいるのなら、溜めてからすぐにZRを離すのではなく、少し待った方がいい。タメ斬りは硬直がかなり長く、イカ状態にしばらくなれないせいでジャンプしていなくても攻撃に引っかかることがある。だけど溜めの動作自体はいつでもイカ移動でキャンセル出来て、慣性キャンセルにもなるから、咄嗟の回避手段として有効。これを利用して溜めるふりをしてイカ移動したり、放つタイミングをずらしたりすれば、相手に見てから処理されることは大分減る。