それはホット52がこっちと真面目に撃ちあってくれる前提じゃん。ミラーに来たからといって必ずしもこっちを相手してくれるわけじゃないのよ。
ヨーイドンで敵を倒しましょうってなったときに、地形にダメージを左右されないホットや圧倒的なキル速を持つ52と、地形に弾吸われるしキル速の遅いドライブだと確実にホット52の方が先にキルを取れちゃうんよ。
それで味方が死んだら人数不利なわけで、じゃあ味方のカバーをとれる位置で立ち回ると、今度はリスク取るやつがいなくなるからラインが上がらないのよ。
ましてやこいつらは使い手が上に行けば行くほど、必ず先手を取る立ち回りを取ってくるの。
そうなるとこっちが反応して対応する前に誰か一人は無理やりもぎ取られる可能性が出てくるわけで。
何度も言うけど自分視点で52ホットが苦手だとは全く思わないよ。むしろおやつだと思うぐらい。
ただ味方目線で相手陣形を切り崩すのに時間がかかるドライブって武器と、キルチャンスの多さから単体でゴリゴリラインを上げれる52ホット、どっちがありがたいかって話。
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