ドライブワイパーのコメント欄です。
ジムの縦横って相手にダメージ入れてからのキル速めちゃ速いけど、チャージ時間も込みの場合でのドライブ縦縦とジム縦横ってどっちが早いんだろ
ジムは弾速遅いから遠いほどキル速落ちるけど、ドライブ縦の射程内なら結局ジムのほうが早い
あとドライブ縦縦は1発目と2発目の間が長いからジムの縦横みたいなキルの取り方は実戦だとより難しいかな
ジムのキル速は弾速の遅い縦が1発目だから距離の影響はむしろ少なかった、訂正
グラフ付きで発生、弾速込みのキル速検証したブログもあるし、自分でも計測したけどジム縦横コンボとドライブ縦縦なら0.8秒台/1.1秒台でジムのほうが早いのは確か
というか、「性能の見方について」の記述にのっとるならワイパー縦のキルタイムってチャージ時間も含めるべきでは?と思ったけど、1発目のチャージ時間抜いた0.65秒(39f)の表記でいいの?
ドライブの縦縦のほうが早いよ
大事なのは1撃目ヒットからの2撃目までの時間。 ドライブで縦縦当てようとしても、1発目当たったら敵が逃げてしまって倒しきれない。 対してジムは1発目の縦が遅くても、その後の横ヒットまでの時間が短くて敵は逃げられない。
軽量級なので1確射程は控えめにします→わかる 至近距離でも場合によっては60ダメにします→わからない
直撃の当たり判定が見た目そのままな気がする。 ロッカーで確認できるけどこの細さなら軽量級で人速最速なのも納得できる。
射程持ってるドライブの一確が難易度高いのは妥当だと思うけどね どっちかっていうとドライブ以上の射程与えられてるのに当たり判定馬鹿でかいジムがおかしいだけ
ジムは何物も持ってる ドライブは二物を持ってる そんな感じ
ドライブワイパーやってみたけど、やっぱジムだわ。クイボもあるから追い討ち楽だし。
なんかジムのほうで、ドライブワイパーがこうなんだからジムもナーフしろ、みたいな論調があって怖いな その比較でジムがナーフされたとして(実際はまあイカ研のみぞ知るだろうけど)、しばらくしたらこっちにジムと比較したナーフ案たくさん上げられそう(杞憂気味)
多対一になると横斬りや溜め斬りが他のやつに割り込まれてキル速がお粗末な事になる 斬撃なんだし少しくらい後ろに貫通してくれても良くないすか?汗
ジムのほうがブキパワーは高いだろうけど、足や挙動の軽快さからこっちのほうが好きって人は一定数居そう かくいう自分もそのうちの一人
ジムあまりにも遅すぎて俺には無理だったわ、もうドライブのヒト速から離れられん あとこれは好みの問題だけどドライブの方が見た目が好き
こいつのせいでスシですら足元引っかかるな…って思うようになってしまった たまに違うブキ持つとドライブの足回りの気持ちよさは唯一無二だなって…なるよね
これまじで分かる 如何に自分が足元塗りに甘えてるか気づかされた
機動力やインクロックの短さもあってやっぱ気持ちいいよね 個人的なアレだけど、使い勝手でいえばジムよりもパブロのほうが近いんじゃないかとすら思う
メジャー武器の軽量版の割には埋もれてないしいい感じだと思うわ スプスピやカーボンとかに比べると。
スピナーとローラーはそれ自体が埋もれてるから メジャー武器ってのはどうなんですかねぇ
ご指名入りました~!
溜め斬り2段溜めて3連で撃たせてほしい ダンテみたいに
二刀流ワイパーで片手溜め両手溜めの二段階チャージとか面白そうね
じゃあおれは疾走居合で
ハンコ取り替えて😠
タメ斬りの威力70になって、ジムみたいに十字斬りやタメ+ボムコロでキル取れるようにならないかな
横切りがメインのドライブなのに縦切り強化あげてるのはセンスない
この性能でキル上げるとさすがに弱体化不可避だから微強化くらいで丁度いいと思う
マジでドライブ強化期待してる人は何考えてるの? しいて言うなら塗りがシューター系統と比べると弱いからデコの使い勝手が悪い程度だと思うんだけど
スシやロング強化したイカ研のことだしドライブ強化されてもおかしくは無い
デコの強化は必要
でもメイン自体は強いし、サブスペも単体だと強い部類だからどこも強化出来ないだろうね デコは組み合わせが悪すぎたんだ
しかし、サブスペもメインも強いスシは強化されてしまった
今作のイカ研は強化しそうなんだよな 中を上げて上にする方針だから
ハンコだけ強化してくれれば満足よ
パフュー使い「そうだそうだ!」
強化されるとしてもハンコ強化されるよりメイン強化される可能性のほうが高そう 野良ガチマなら全然強いほうの性能してるとおもうんだけど空気ぎみだね
流行りの52とボトルがホントきついのよ
メイン強化されたらジムワイパーのコメ欄みたいになりそうだしハンコ強化してくれれば良いよ
もしドライブのメイン強化してくれるなら横1回→溜めが出来るようになってほしいな
これジムは普通に出来るからずっとバグかと思ってたんだけど仕様なのかな?
現在エリア2位がxp3600のドライブらしい ミラーマッチの変更もかなり追い風になってそうだけど、普通にこの武器のポテンシャル高いよね
調べたらドライブ無印はエリア500位以内に5人いた 他ルールだとヤグラ3人、ホコ5人、アサリ3人 ちなみにデコはほぼいない やはり野良でやるなら無印の方が安定するんだろうね
勝ってる奴がいるという事実があるから このブキは“やれる”んだと希望を持つしか無いのだよ
キル速遅いのはいいけど拘束力がないから余計遅いのが顕著になってる気がする
強化入れるとしたらナワバリ基準だから 塗り強化してドラデコが塗り枠にするみたいな調整が入りそうな気がする
キル特化のドライブ無印と比較するとドラデコって武器性能的にキルにしろ塗りにしろ絶妙にバランス悪いんだよな 前に出るとマルミサが腐って後ろにいるとメインとビーコンが腐る 結果的に前に出るなら無印、後ろにいるならラクトで良いじゃんってなる
pic.twitter.com/uYDnOs3iTA— あ (@CFlvFWcF7N23377) January 13, 2024
pic.twitter.com/uYDnOs3iTA
縦の最速チャージってこんな感じかな?って試してたら変な踏み込み斬り出たんで置いときます
踏み込み斬りとジャンプが同時に入力されるとそうなる
踏み込みキャンセルと呼ぼう ヤガラの段差から頭をできるだけ出さずにタメ斬りできる
タメ斬り弾を撃つときにたまにある、「これは当てれる」っていう感覚、大事にしていきたい(個人の感想) 上級者には標準装備なのかもだけど
見た目より射程あるように感じるよね それ届くんかいっ! て感じで
手本にしたいから強い人配信してくれ
ちょくちょくサブギアにメイン効率付けてる人見かけるけど、他のインク系とどれがいいんだろう
俺もメイン効率GP3だけ積んでる。妖怪1発足りないがかなり無くなる気がする 結構付けてる人いるけどインク回復3だけ積むの効果実感できるんかね
確かにトピ投げた後に振れる回数増えるのは結構便利かも ありがとう
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ジムの縦横って相手にダメージ入れてからのキル速めちゃ速いけど、チャージ時間も込みの場合でのドライブ縦縦とジム縦横ってどっちが早いんだろ
ジムは弾速遅いから遠いほどキル速落ちるけど、ドライブ縦の射程内なら結局ジムのほうが早い
あとドライブ縦縦は1発目と2発目の間が長いからジムの縦横みたいなキルの取り方は実戦だとより難しいかな
ジムのキル速は弾速の遅い縦が1発目だから距離の影響はむしろ少なかった、訂正
グラフ付きで発生、弾速込みのキル速検証したブログもあるし、自分でも計測したけどジム縦横コンボとドライブ縦縦なら0.8秒台/1.1秒台でジムのほうが早いのは確か
というか、「性能の見方について」の記述にのっとるならワイパー縦のキルタイムってチャージ時間も含めるべきでは?と思ったけど、1発目のチャージ時間抜いた0.65秒(39f)の表記でいいの?
ドライブの縦縦のほうが早いよ
大事なのは1撃目ヒットからの2撃目までの時間。
ドライブで縦縦当てようとしても、1発目当たったら敵が逃げてしまって倒しきれない。
対してジムは1発目の縦が遅くても、その後の横ヒットまでの時間が短くて敵は逃げられない。
軽量級なので1確射程は控えめにします→わかる
至近距離でも場合によっては60ダメにします→わからない
直撃の当たり判定が見た目そのままな気がする。
ロッカーで確認できるけどこの細さなら軽量級で人速最速なのも納得できる。
射程持ってるドライブの一確が難易度高いのは妥当だと思うけどね
どっちかっていうとドライブ以上の射程与えられてるのに当たり判定馬鹿でかいジムがおかしいだけ
ジムは何物も持ってる
ドライブは二物を持ってる
そんな感じ
ドライブワイパーやってみたけど、やっぱジムだわ。クイボもあるから追い討ち楽だし。
なんかジムのほうで、ドライブワイパーがこうなんだからジムもナーフしろ、みたいな論調があって怖いな
その比較でジムがナーフされたとして(実際はまあイカ研のみぞ知るだろうけど)、しばらくしたらこっちにジムと比較したナーフ案たくさん上げられそう(杞憂気味)
多対一になると横斬りや溜め斬りが他のやつに割り込まれてキル速がお粗末な事になる
斬撃なんだし少しくらい後ろに貫通してくれても良くないすか?汗
ジムのほうがブキパワーは高いだろうけど、足や挙動の軽快さからこっちのほうが好きって人は一定数居そう
かくいう自分もそのうちの一人
ジムあまりにも遅すぎて俺には無理だったわ、もうドライブのヒト速から離れられん
あとこれは好みの問題だけどドライブの方が見た目が好き
こいつのせいでスシですら足元引っかかるな…って思うようになってしまった
たまに違うブキ持つとドライブの足回りの気持ちよさは唯一無二だなって…なるよね
これまじで分かる
如何に自分が足元塗りに甘えてるか気づかされた
機動力やインクロックの短さもあってやっぱ気持ちいいよね
個人的なアレだけど、使い勝手でいえばジムよりもパブロのほうが近いんじゃないかとすら思う
メジャー武器の軽量版の割には埋もれてないしいい感じだと思うわ
スプスピやカーボンとかに比べると。
スピナーとローラーはそれ自体が埋もれてるから
メジャー武器ってのはどうなんですかねぇ
ご指名入りました~!
溜め斬り2段溜めて3連で撃たせてほしい
ダンテみたいに
二刀流ワイパーで片手溜め両手溜めの二段階チャージとか面白そうね
じゃあおれは疾走居合で
ハンコ取り替えて😠
タメ斬りの威力70になって、ジムみたいに十字斬りやタメ+ボムコロでキル取れるようにならないかな
横切りがメインのドライブなのに縦切り強化あげてるのはセンスない
この性能でキル上げるとさすがに弱体化不可避だから微強化くらいで丁度いいと思う
マジでドライブ強化期待してる人は何考えてるの?
しいて言うなら塗りがシューター系統と比べると弱いからデコの使い勝手が悪い程度だと思うんだけど
スシやロング強化したイカ研のことだしドライブ強化されてもおかしくは無い
デコの強化は必要
でもメイン自体は強いし、サブスペも単体だと強い部類だからどこも強化出来ないだろうね
デコは組み合わせが悪すぎたんだ
しかし、サブスペもメインも強いスシは強化されてしまった
今作のイカ研は強化しそうなんだよな
中を上げて上にする方針だから
ハンコだけ強化してくれれば満足よ
パフュー使い「そうだそうだ!」
強化されるとしてもハンコ強化されるよりメイン強化される可能性のほうが高そう
野良ガチマなら全然強いほうの性能してるとおもうんだけど空気ぎみだね
流行りの52とボトルがホントきついのよ
メイン強化されたらジムワイパーのコメ欄みたいになりそうだしハンコ強化してくれれば良いよ
もしドライブのメイン強化してくれるなら横1回→溜めが出来るようになってほしいな
これジムは普通に出来るからずっとバグかと思ってたんだけど仕様なのかな?
現在エリア2位がxp3600のドライブらしい
ミラーマッチの変更もかなり追い風になってそうだけど、普通にこの武器のポテンシャル高いよね
調べたらドライブ無印はエリア500位以内に5人いた
他ルールだとヤグラ3人、ホコ5人、アサリ3人
ちなみにデコはほぼいない
やはり野良でやるなら無印の方が安定するんだろうね
勝ってる奴がいるという事実があるから
このブキは“やれる”んだと希望を持つしか無いのだよ
キル速遅いのはいいけど拘束力がないから余計遅いのが顕著になってる気がする
強化入れるとしたらナワバリ基準だから
塗り強化してドラデコが塗り枠にするみたいな調整が入りそうな気がする
キル特化のドライブ無印と比較するとドラデコって武器性能的にキルにしろ塗りにしろ絶妙にバランス悪いんだよな
前に出るとマルミサが腐って後ろにいるとメインとビーコンが腐る
結果的に前に出るなら無印、後ろにいるならラクトで良いじゃんってなる
縦の最速チャージってこんな感じかな?って試してたら変な踏み込み斬り出たんで置いときます
踏み込み斬りとジャンプが同時に入力されるとそうなる
踏み込みキャンセルと呼ぼう
ヤガラの段差から頭をできるだけ出さずにタメ斬りできる
タメ斬り弾を撃つときにたまにある、「これは当てれる」っていう感覚、大事にしていきたい(個人の感想)
上級者には標準装備なのかもだけど
見た目より射程あるように感じるよね
それ届くんかいっ! て感じで
手本にしたいから強い人配信してくれ
ちょくちょくサブギアにメイン効率付けてる人見かけるけど、他のインク系とどれがいいんだろう
俺もメイン効率GP3だけ積んでる。妖怪1発足りないがかなり無くなる気がする
結構付けてる人いるけどインク回復3だけ積むの効果実感できるんかね
確かにトピ投げた後に振れる回数増えるのは結構便利かも
ありがとう