オーバーフロッシャーのコメント欄です。
何かしらの強みが欲しいよね。 例えばダメージ補正(対物)を他のスロッシャーと同じにするとか。 2で風呂が出たときは対物が強くてガチホコとかで明確な強みがあった(ナーフされたけど)。 3はジムとか意味わからん対物性能してる奴いるし、そこまで文句出ないと思うんだけど・・・
まあお風呂に芋るなとか言っても仕方ない気はする 救いようのないイモリ特化構成だし その分ちゃんと対面しに来るやつはトリッキーな撒き方してきて強いことが多い気はするけどな
ナワバリなんかでたまに使うとメチャメチャ楽しい。 狙った場所には弾が行かないけど、狙われた側も避けようとして全弾喰らってくれたりするんで、ほかのブキのときより地味にキル数多かったりするっつー。
最近使い始めたがなんだかんだスロッシャーの強みあるな ギアはゾンビ32メインク9スパ短3確定であとの13は自由枠にしとる ステジャンが無難なんだろうがいろいろ試してみるで😁
一方的にメイン打てるポジションに入れたらかなり強いけど、そこに到達するまでに発生する接敵に強くないのがしんどい この武器で勝つにはメインでの戦闘で、味方と一緒でもいいから、相手を引かせるもしくはキルできるようにするしかないので、何とも硬派で苦しい武器だと思う カジュアルに遊ぶなら見た目もかなりスプラトゥーンっぽくて弾道も他のシューティングゲームにないものだから面白いんだけどね
オープンかレギュラーから出てこないで欲しいね。浅瀬でチャプチャプしててほしい。
使い手が地雷な確率No.1
インク丸1本使っても存在感すら出せないやつ多すぎる ちゃんとしてるほうが希少種な感じ
当たり判定相変わらずおかしい どう考えても横すり抜けていっているのに当たり判定出るんだが なんだこれ
メインの判定は攻撃側依存だからラグで当たってるんだろう 風呂は弾が遅くて目で追えてしまう分ラグで見た目と判定がズレた時のそうはならんやろ感が増してるんだと思う
性能がまず味方にいてちゃんと仕事してるかがわかりづらくサブスペの関係上前線に出るのも難しく更にはミラー対抗が強力な中射程たち そら文句言われるのも仕方無い武器になっちゃってるよね 使い手とか立ち回りとかよりもそういう武器だからってのが一番良くない、ただ下手に手を加えると全くの別物になりそうだしどうすればいいんやこの武器
とりあえずキル中衛とマッチするのはやめてほしい
・キルも塗り合いもワースト ・中射程ミラー全不利とも言えるくらい弱い ・パブロみたいな一発逆転もできない
この武器の存在意義は何ですか??
1振り120ダメージ、曲射も一確で反射も一確。 弾が長く残るので壁から出る相手に長く牽制できる、薙ぎ払いで牽制弾の厚みを出せる。 とてもユニークな牽制武器ですね!
弾遅すぎて牽制になってないよ 自分視点、相手が動き回って翻弄してるつもりなんだろうけど、相手にされてないことに気づいてない
使い手じゃないなりに頑張って考えたのに…。じゃあなんすか。圧もかからない、弾遅すぎてキルもできない、塗りもできない、牽制力はボム以下のこの武器に与えられたロールを誰か教えてください😭
武器が存在してるのだから何かしら戦えるんじゃないかと思ったら大間違いで結局人間が調整してるから何の役にも立たない産廃武器が存在しててもおかしくない 前提から疑ったほうが良い 補助輪付きの自転車でレースに勝つにはどうすればいいか?と考えているのと同じ さっさと外せ 初心者が使う分には程よい強さがあるが中級者以上では役に立たない ある程度上手くなったら卒業しましょう それで十分じゃないか
正面から垂れ流すだけなら役に立たないが 横(相手前衛から見て斜め後ろ?)から撃って動線を切ったり台上を狙ったりしてヘイトを受け持つのは得意かも 積極的にキル取るのは苦手でも迎撃なら弾幕が生きるし ただ、それでチームを引っ張れる程のパワーは無いわな
タンサンかクイボつける代わりにスペシャルが掃除機、みたく 強い代わりに臨機応変さを要求すればいい感じの武器になる気はする
あんまキル取れるブキって印象を持ってなかったけど、名前が「オフロ専門です!」って感じの熟練度5バッジつけた人がキルとりまくって活躍しててかっこよかった 本気でそれ一本でやってこうって人は違うんやろな
そもそも風呂持ちたいならサブスペどっちで考えても地雷か逆張りマンじゃなきゃ風呂デコ選ぶからな
積極的にキル取ろうと思ってもオブジェクト関与しようと思ってもデコになるもんな
いろんなとこに書いてるけど嫌な事でもあったの????
逆に特に嫌なことがあったわけじゃないただの狂人であってほしいみたいなとこある
嫌なことはあっただろ、風呂が味方に来るという
味方でも敵でも自分で使っても優勢でも劣勢でもあんまり楽しくない ある意味すごいだろ 2は最前線でシールド使った立ち回り楽しかったのになあ
これで芋ってる人やたら受け身付けてるな 本当に何考えてるのかわからない
新パルテナの爆筒っぽいとずっと思っているブキ チャージして爆発する泡を打ち出すとかどうですか 爆発する泡…どこかで見た気が
泡、、爆発、、トーピード、、
頼むからヤグラで持ってこないでくれ
Xの言われ方においてもこういう匿名掲示板みたいな場所においても知り合いとの話においてもまるでポジティブな意見を聞かないっていう逆奇跡みたいな武器 そういった背景があるのにも関わらずこの武器をメインにしてる人って超強メンタル過ぎる、俺なら耐え切れず捨てるわ
そのオフロ使いは 前線で1トリガーキルを連続でかまし 段差上に泡を撒いて圧をかけ デスするときは大体相討ちで終える。 メイン塗りで貯まった雨をヤグラの進行方向に投げまくり ヤグラの柱にスプリンクラーをつけて防御に使い 味方が使いやすい塗りをメインとスプリンクラーで作る。 こんな感じでオフロの特性を最大限活かしつつ、積極的に前で有効にメインを使って戦ってた。
このオフロ使いに会うまでは、オフロなんてどう使っても強くないし、強かったとしても他のブキの下位互換にしかなり得ないと思ってた。 けど、このオフロ使いの動きを見たら、オフロにはオフロにしかできない強い動きがあるし、その動きができたら他のブキに全然負けない位強いんだなって理解できた。 マッチするオフロ全員がこんなオフロだったら良いのに
理論値「は」高いのよ。ただ常人にスペック通りの力を発揮できる武器じゃないだけで。 マトモに握れる人は全体の2割もいないんじゃない?かくいう私も上手く扱えるわけじゃないし。
その立ち回りができるやつはメイン武器風呂じゃないと思うよ
正直サブスペのどっちもメインの動きと大きいシナジーが無いのが一番悪い。次回作ではもうちょい良いもん貰っておいで…せめて投げ物とかシールドとか…
あまりに他の武器と仕様が違いすぎてこれメインにするとこれしか持てなくなるのが初心者にもオススメできない理由だわ ナックルボーラーが他の球通用しないからナックルしか投げなくなるみたいな感覚
弱いとよく言われてるスミナガ、デコイだけどお風呂だとかなり相性いいと思うんだよな トーピード+デコイチラシ とか敵視点ほんとにうざそうなオーバーフロッシャーヒノキを使いたかった人生だった…
嫌がらせ特化だから、キューバンやロボム、ソナーやレーザーとかも面白い性能だったとは思う。
竹使いなんだけどオバフロ2種とも使い分けで握る時あるからこそわかるんだけど、ロボムレーザーはとても相性良いと思う。 ロボムならサブの中でも燃費良い方だしライマより全然使いやすいし事故を誘発させやすい。
この武器の事故らせ性能活かしたいんだったらゾンビリベンジでデコ持った方がいいよな そういう使い方してる人あんま見たことないけど
独自性があって面白い性能してるよな。 ガンガン前に出てサイド展開から味方と十字砲火したり、強ポジをどかしたり、垂れ流しで戦線維持したり、そら嫌われるわって感じ。
ただ、能動的なキルを再現する難易度が高過ぎるな。 1トリガーでキルとか予知能力持ってても無理だろ…。
能動的にキルを取ろうと思ったら弾幕で削り殺すか不意打ちだよ 4発直撃が狙えればいいけど、理想はショートバウンドで敵の足元を連続で塗って止めながら倒す 弾の遅さを利用して、次に敵が顔を出すであろう所に置き撃ちもよくやる 読みが綺麗に決まると気持ちいいな、外しても弾が消える頃にはもう移動してるから危険は少ないし
4発直撃狙えない時点で厳しいなと。 自分から積極的に連続キルを狙える性能ではないから、そこがネックになると思った。
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何かしらの強みが欲しいよね。
例えばダメージ補正(対物)を他のスロッシャーと同じにするとか。
2で風呂が出たときは対物が強くてガチホコとかで明確な強みがあった(ナーフされたけど)。
3はジムとか意味わからん対物性能してる奴いるし、そこまで文句出ないと思うんだけど・・・
まあお風呂に芋るなとか言っても仕方ない気はする
救いようのないイモリ特化構成だし
その分ちゃんと対面しに来るやつはトリッキーな撒き方してきて強いことが多い気はするけどな
ナワバリなんかでたまに使うとメチャメチャ楽しい。
狙った場所には弾が行かないけど、狙われた側も避けようとして全弾喰らってくれたりするんで、ほかのブキのときより地味にキル数多かったりするっつー。
最近使い始めたがなんだかんだスロッシャーの強みあるな
ギアはゾンビ32メインク9スパ短3確定であとの13は自由枠にしとる
ステジャンが無難なんだろうがいろいろ試してみるで😁
一方的にメイン打てるポジションに入れたらかなり強いけど、そこに到達するまでに発生する接敵に強くないのがしんどい
この武器で勝つにはメインでの戦闘で、味方と一緒でもいいから、相手を引かせるもしくはキルできるようにするしかないので、何とも硬派で苦しい武器だと思う
カジュアルに遊ぶなら見た目もかなりスプラトゥーンっぽくて弾道も他のシューティングゲームにないものだから面白いんだけどね
オープンかレギュラーから出てこないで欲しいね。浅瀬でチャプチャプしててほしい。
使い手が地雷な確率No.1
インク丸1本使っても存在感すら出せないやつ多すぎる
ちゃんとしてるほうが希少種な感じ
当たり判定相変わらずおかしい
どう考えても横すり抜けていっているのに当たり判定出るんだが
なんだこれ
メインの判定は攻撃側依存だからラグで当たってるんだろう
風呂は弾が遅くて目で追えてしまう分ラグで見た目と判定がズレた時のそうはならんやろ感が増してるんだと思う
性能がまず味方にいてちゃんと仕事してるかがわかりづらくサブスペの関係上前線に出るのも難しく更にはミラー対抗が強力な中射程たち
そら文句言われるのも仕方無い武器になっちゃってるよね
使い手とか立ち回りとかよりもそういう武器だからってのが一番良くない、ただ下手に手を加えると全くの別物になりそうだしどうすればいいんやこの武器
とりあえずキル中衛とマッチするのはやめてほしい
・キルも塗り合いもワースト
・中射程ミラー全不利とも言えるくらい弱い
・パブロみたいな一発逆転もできない
この武器の存在意義は何ですか??
1振り120ダメージ、曲射も一確で反射も一確。
弾が長く残るので壁から出る相手に長く牽制できる、薙ぎ払いで牽制弾の厚みを出せる。
とてもユニークな牽制武器ですね!
弾遅すぎて牽制になってないよ 自分視点、相手が動き回って翻弄してるつもりなんだろうけど、相手にされてないことに気づいてない
使い手じゃないなりに頑張って考えたのに…。じゃあなんすか。圧もかからない、弾遅すぎてキルもできない、塗りもできない、牽制力はボム以下のこの武器に与えられたロールを誰か教えてください😭
武器が存在してるのだから何かしら戦えるんじゃないかと思ったら大間違いで結局人間が調整してるから何の役にも立たない産廃武器が存在しててもおかしくない 前提から疑ったほうが良い 補助輪付きの自転車でレースに勝つにはどうすればいいか?と考えているのと同じ さっさと外せ 初心者が使う分には程よい強さがあるが中級者以上では役に立たない ある程度上手くなったら卒業しましょう それで十分じゃないか
正面から垂れ流すだけなら役に立たないが
横(相手前衛から見て斜め後ろ?)から撃って動線を切ったり台上を狙ったりしてヘイトを受け持つのは得意かも
積極的にキル取るのは苦手でも迎撃なら弾幕が生きるし
ただ、それでチームを引っ張れる程のパワーは無いわな
タンサンかクイボつける代わりにスペシャルが掃除機、みたく
強い代わりに臨機応変さを要求すればいい感じの武器になる気はする
あんまキル取れるブキって印象を持ってなかったけど、名前が「オフロ専門です!」って感じの熟練度5バッジつけた人がキルとりまくって活躍しててかっこよかった
本気でそれ一本でやってこうって人は違うんやろな
そもそも風呂持ちたいならサブスペどっちで考えても地雷か逆張りマンじゃなきゃ風呂デコ選ぶからな
積極的にキル取ろうと思ってもオブジェクト関与しようと思ってもデコになるもんな
いろんなとこに書いてるけど嫌な事でもあったの????
逆に特に嫌なことがあったわけじゃないただの狂人であってほしいみたいなとこある
嫌なことはあっただろ、風呂が味方に来るという
味方でも敵でも自分で使っても優勢でも劣勢でもあんまり楽しくない
ある意味すごいだろ
2は最前線でシールド使った立ち回り楽しかったのになあ
これで芋ってる人やたら受け身付けてるな
本当に何考えてるのかわからない
新パルテナの爆筒っぽいとずっと思っているブキ
チャージして爆発する泡を打ち出すとかどうですか
爆発する泡…どこかで見た気が
泡、、爆発、、トーピード、、
頼むからヤグラで持ってこないでくれ
Xの言われ方においてもこういう匿名掲示板みたいな場所においても知り合いとの話においてもまるでポジティブな意見を聞かないっていう逆奇跡みたいな武器
そういった背景があるのにも関わらずこの武器をメインにしてる人って超強メンタル過ぎる、俺なら耐え切れず捨てるわ
そのオフロ使いは
前線で1トリガーキルを連続でかまし
段差上に泡を撒いて圧をかけ
デスするときは大体相討ちで終える。
メイン塗りで貯まった雨をヤグラの進行方向に投げまくり
ヤグラの柱にスプリンクラーをつけて防御に使い
味方が使いやすい塗りをメインとスプリンクラーで作る。
こんな感じでオフロの特性を最大限活かしつつ、積極的に前で有効にメインを使って戦ってた。
このオフロ使いに会うまでは、オフロなんてどう使っても強くないし、強かったとしても他のブキの下位互換にしかなり得ないと思ってた。
けど、このオフロ使いの動きを見たら、オフロにはオフロにしかできない強い動きがあるし、その動きができたら他のブキに全然負けない位強いんだなって理解できた。
マッチするオフロ全員がこんなオフロだったら良いのに
理論値「は」高いのよ。ただ常人にスペック通りの力を発揮できる武器じゃないだけで。
マトモに握れる人は全体の2割もいないんじゃない?かくいう私も上手く扱えるわけじゃないし。
その立ち回りができるやつはメイン武器風呂じゃないと思うよ
正直サブスペのどっちもメインの動きと大きいシナジーが無いのが一番悪い。次回作ではもうちょい良いもん貰っておいで…せめて投げ物とかシールドとか…
あまりに他の武器と仕様が違いすぎてこれメインにするとこれしか持てなくなるのが初心者にもオススメできない理由だわ
ナックルボーラーが他の球通用しないからナックルしか投げなくなるみたいな感覚
弱いとよく言われてるスミナガ、デコイだけどお風呂だとかなり相性いいと思うんだよな
トーピード+デコイチラシ とか敵視点ほんとにうざそうなオーバーフロッシャーヒノキを使いたかった人生だった…
嫌がらせ特化だから、キューバンやロボム、ソナーやレーザーとかも面白い性能だったとは思う。
竹使いなんだけどオバフロ2種とも使い分けで握る時あるからこそわかるんだけど、ロボムレーザーはとても相性良いと思う。
ロボムならサブの中でも燃費良い方だしライマより全然使いやすいし事故を誘発させやすい。
この武器の事故らせ性能活かしたいんだったらゾンビリベンジでデコ持った方がいいよな
そういう使い方してる人あんま見たことないけど
独自性があって面白い性能してるよな。
ガンガン前に出てサイド展開から味方と十字砲火したり、強ポジをどかしたり、垂れ流しで戦線維持したり、そら嫌われるわって感じ。
ただ、能動的なキルを再現する難易度が高過ぎるな。
1トリガーでキルとか予知能力持ってても無理だろ…。
能動的にキルを取ろうと思ったら弾幕で削り殺すか不意打ちだよ
4発直撃が狙えればいいけど、理想はショートバウンドで敵の足元を連続で塗って止めながら倒す
弾の遅さを利用して、次に敵が顔を出すであろう所に置き撃ちもよくやる
読みが綺麗に決まると気持ちいいな、外しても弾が消える頃にはもう移動してるから危険は少ないし
4発直撃狙えない時点で厳しいなと。
自分から積極的に連続キルを狙える性能ではないから、そこがネックになると思った。