クーゲルシュライバーのコメント欄です。
アプデきたけどスシzap対面負けやすくなった気がする。トラストもウルショもかなりキツくなったな。思ったよりも今のクーゲルつらいかもしれん。
まあそれで環境武器から転落してくれれば今度こそナーフに怯える必要は無くなるからそれはそれで…
まあまだアプデから1日しかたってなくて確かな子とは言えないけど クゲが環境からいなくなることはなさそうだなって思った。
対抗戦とか大会環境はわからないけど、Xマッチ基準だと強化貰った弓がどこまで台頭してくるかも影響してきそう
結果的にジェッパ強化はクゲの新規ルーターになったっぽいよね そのまま持ち続けるのがどれだけいるかはわからんけども ヒューは2の構成そのままでお願いします!!!!
無印と亜種の両方が2のスペシャルになるのは恐らく意図的に避けている様だから… デコイチラシ、ご期待ください。
クゲにデコイは壁として使って強そう
3新規、もしくは1の改造スペだと バリア→ハイカスに配られそう ソナー、テイオウ→バレルと被る
ウルショ、カニ →あんまりクゲとは相性よくないけど、まあ…… ショクワン →インク回復として使えるしそこまで悪くなさそう メガホン、エナスタ、デコイ →インク回復しつつメインと絡めて使えて良さそう トルネ →今のトルネから弱体入らなければ普通に強そう
サメ、キューイン →クゲ無印このまま使うわ…
ほぼジンクスだから気にしないで欲しいけど 今のところ バレル▶︎ソナー/テイオウ スプスピ▶︎ハンコ/バリア と拘束系スペシャルと放置系スペシャルがーつずつなだよね もしかしたらレーザー、エナスタ、デコイ、マルミサから選ばれるかも
カニ以外ならなんでもいいや カニはヘイトを買う割にメインと出来ること変わらないし、いまや転がる棺桶だしなあ
ハイドラに加えて、弓もきつくなったわ アプデ前は一般的に弱いって言われているけど別にクゲバレルから見て楽な相手ではないんだよな 油断したら普通に持っていかれる
クゲヒューにビーコンエナスタ付いてまた覇権とります。
3回目だぞ
ビーコン付く前提ならショクワンだけは絶対ダメだわ 考えるほどクゲと噛み合い良すぎる 短射で突撃、長射でのマップほぼ全域対象の狙撃と援護、インク即時回復実質2回、安全地帯へ帰還、オマケに別の起点作りも可能 ゲーム破壊は笑えないから絶対やめてほしい あ、キューインキはヤル気なくなるからやめてねイカ研さん
タンサンもジェッパも好きじゃないからまだ本格的に担げない。 ヒューがどんな構成かによるけど、サブがビーコンならとりあえず担ぐだろうし、SPがキューインキならとりあえずでも担がないと思う。
メイン打てないのが致命的なのは一旦置いとくとしてまぁまぁ強くなったぞ
どっちにしろメイン封印されるならジェッパでいいわ…
次のシーズンアプデでヒュー来るかは… まずハイドラが先だとして、その時一緒に来るかどうか
ビーコンアメはないだろうからビーコンメガホンが理想だな 最悪デコイ サブはビーコンつかなかったらどうなるんだろ
ビーコンなかったらポイズンとかかな? 固形ボムは流石につかないとは思う
ボムじゃないサブはどれも付きそうな感じはある
ポイセンはバレデコとノチが持ってるから来ないとして 多分みんな喜びそうなのはトラップ 使い手を選びそうなのはシールド スペシャル次第では悪くなさそうなのはスプリンクラー ちょっと使いづらそうなのはポイズン、ラインマーカー
アプデでメインナーフされずに済んでから急にコメント欄静かになった気がするな いや、ヘイトが下がった証拠だろうからいいことなんだけどさ
ジェッパ弱体化して1キル取るのに3発必要なことがだいぶ多くなったから実はスペ強あんま積まずに人速モリモリの方が強かったりするのかな 大会上位常連の人でアク強すら付けずに受け身安全6スペ強3残り全部人速の人いたわ
メイン効率0.6積んだらインク管理かなり楽になった
現状スプラ3で一番調整上手くいってる武器じゃないか? スクスロシャーカーと違ってジェッパ全盛期ですら一強って程でもなかったし
元々サブスペがメインに噛み合ってなくて環境入りしてなくて環境入りした原因が強化ジェッパが独り歩きしただけってのが明らかだったからジェッパを元の性能に近くすればちょうど良い強さになるってのは当然だから調整が上手くいってるというより元から調整しやすい環境入りの仕方だったっていう感じ シャプマスクスロはメインサブスペが噛み合って強かったから調整しづらかったんだろう
それでも前verではヘイト凄かったね もうあんな思いは沢山だ
クゲヒューの色楽しみ、個人的には青ペンがいい
短射程に詰められた時って基本メインで迎撃で良いのかな。たまにエイム合わなくてデスした時に盤面崩壊するのが気になる
ナワバリで担いでるけど無限にクサヤ片リッターでストレス溜まる
しかしうまく隙突いてキルできたら脳汁出る件
クゲにスペ増ってどう思う?
自分はジェッパ好きだから基本ギア1つぶんつけてる。打開・抑えにスペシャルが間に合いやすいかな。 でも「ジェッパ発動=オブジェクトに関与できなくなる」ことが多いから、溜まったからと言ってすぐ発動できない場面も結構あってロスもある。 だからスぺ減も合わせてつけてる。
スペコラみたいな立ち回りなら悪くないと思う、短射塗り強いし ただ個人的にヒト速22〜とスペ性能6〜13、受け身は乗せたいから採用しにくい 立ち回りは長射中心で狙える時にジェッパ吐く感じ
自分はヒュー待ち民だからジェッパ関連は受け身しか付けてない、あとは人速、安全、アク強、御守り
受け身つけてるだけまだマシだと思う(ジェッパ関連ギア0人速メインクミックス民)
ヒューはビーコンついてくれるならなんでもいいや もちろん理想はアメとかメガホンだけども なんかもうわざわざ前に出なきゃいけないようなダイオウイカとかサメとかショクワンじゃなければいい気がしてきた
クゲヒュー来たぞ!!!!!😊
新スピナーにエナスタついたからエナスタは無しか‥
エナスタ付いたら流石に環境終わるし、何より自分らも高速環境で過労死しない?
キューインキ「逃げんなよ」
ぶっちゃけキューインキでも強い気がする 強化入ったし 防御札として機能するからありだと思う
クゲ民待望のヒュー!スペはメガホンに一票 新スピナーも面白そう 映像見た感じノーチくらいの射程と弾速見るに前〜中衛っぽい。どう特殊機能付けて差別化してあるか 何となくだけどスクイクみたいな空中チャージとか足回り強化してそう
新スピエナスタでエナスタの線が消えちゃって雨は無いしホップナイス玉バリアもバレルハイドラスピコラ居るから最有力スペはメガホンやな メガホンならエリデコの例があるから全然強い 次点でキューインキ、トルネあたり 流石にそろそろ何かしらに付きそうだしまだクゲならつけてもなんとかなるやろWって付きうる というか今回の追加武器でキューインキ付いても産廃にならなそうなのがクゲしかないのでガチでありえそう デコイはデュアカスの直後だから可能性は下がる
一応弓も長いからそっちにキューインキの可能性もあるかも
大穴でマルミサあるぞ その場合サブがポイズンに回帰するかもしれんが
ポイズンでも余裕で環境 流石にやばい
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アプデきたけどスシzap対面負けやすくなった気がする。トラストもウルショもかなりキツくなったな。思ったよりも今のクーゲルつらいかもしれん。
まあそれで環境武器から転落してくれれば今度こそナーフに怯える必要は無くなるからそれはそれで…
まあまだアプデから1日しかたってなくて確かな子とは言えないけど
クゲが環境からいなくなることはなさそうだなって思った。
対抗戦とか大会環境はわからないけど、Xマッチ基準だと強化貰った弓がどこまで台頭してくるかも影響してきそう
結果的にジェッパ強化はクゲの新規ルーターになったっぽいよね
そのまま持ち続けるのがどれだけいるかはわからんけども
ヒューは2の構成そのままでお願いします!!!!
無印と亜種の両方が2のスペシャルになるのは恐らく意図的に避けている様だから…
デコイチラシ、ご期待ください。
クゲにデコイは壁として使って強そう
3新規、もしくは1の改造スペだと
バリア→ハイカスに配られそう
ソナー、テイオウ→バレルと被る
ウルショ、カニ
→あんまりクゲとは相性よくないけど、まあ……
ショクワン
→インク回復として使えるしそこまで悪くなさそう
メガホン、エナスタ、デコイ
→インク回復しつつメインと絡めて使えて良さそう
トルネ
→今のトルネから弱体入らなければ普通に強そう
サメ、キューイン
→クゲ無印このまま使うわ…
ほぼジンクスだから気にしないで欲しいけど
今のところ
バレル▶︎ソナー/テイオウ
スプスピ▶︎ハンコ/バリア
と拘束系スペシャルと放置系スペシャルがーつずつなだよね
もしかしたらレーザー、エナスタ、デコイ、マルミサから選ばれるかも
カニ以外ならなんでもいいや
カニはヘイトを買う割にメインと出来ること変わらないし、いまや転がる棺桶だしなあ
ハイドラに加えて、弓もきつくなったわ
アプデ前は一般的に弱いって言われているけど別にクゲバレルから見て楽な相手ではないんだよな
油断したら普通に持っていかれる
クゲヒューにビーコンエナスタ付いてまた覇権とります。
3回目だぞ
ビーコン付く前提ならショクワンだけは絶対ダメだわ
考えるほどクゲと噛み合い良すぎる 短射で突撃、長射でのマップほぼ全域対象の狙撃と援護、インク即時回復実質2回、安全地帯へ帰還、オマケに別の起点作りも可能
ゲーム破壊は笑えないから絶対やめてほしい
あ、キューインキはヤル気なくなるからやめてねイカ研さん
タンサンもジェッパも好きじゃないからまだ本格的に担げない。
ヒューがどんな構成かによるけど、サブがビーコンならとりあえず担ぐだろうし、SPがキューインキならとりあえずでも担がないと思う。
メイン打てないのが致命的なのは一旦置いとくとしてまぁまぁ強くなったぞ
どっちにしろメイン封印されるならジェッパでいいわ…
次のシーズンアプデでヒュー来るかは…
まずハイドラが先だとして、その時一緒に来るかどうか
ビーコンアメはないだろうからビーコンメガホンが理想だな
最悪デコイ
サブはビーコンつかなかったらどうなるんだろ
ビーコンなかったらポイズンとかかな?
固形ボムは流石につかないとは思う
ボムじゃないサブはどれも付きそうな感じはある
ポイセンはバレデコとノチが持ってるから来ないとして
多分みんな喜びそうなのはトラップ
使い手を選びそうなのはシールド
スペシャル次第では悪くなさそうなのはスプリンクラー
ちょっと使いづらそうなのはポイズン、ラインマーカー
アプデでメインナーフされずに済んでから急にコメント欄静かになった気がするな
いや、ヘイトが下がった証拠だろうからいいことなんだけどさ
ジェッパ弱体化して1キル取るのに3発必要なことがだいぶ多くなったから実はスペ強あんま積まずに人速モリモリの方が強かったりするのかな
大会上位常連の人でアク強すら付けずに受け身安全6スペ強3残り全部人速の人いたわ
メイン効率0.6積んだらインク管理かなり楽になった
現状スプラ3で一番調整上手くいってる武器じゃないか?
スクスロシャーカーと違ってジェッパ全盛期ですら一強って程でもなかったし
元々サブスペがメインに噛み合ってなくて環境入りしてなくて環境入りした原因が強化ジェッパが独り歩きしただけってのが明らかだったからジェッパを元の性能に近くすればちょうど良い強さになるってのは当然だから調整が上手くいってるというより元から調整しやすい環境入りの仕方だったっていう感じ
シャプマスクスロはメインサブスペが噛み合って強かったから調整しづらかったんだろう
それでも前verではヘイト凄かったね
もうあんな思いは沢山だ
クゲヒューの色楽しみ、個人的には青ペンがいい
短射程に詰められた時って基本メインで迎撃で良いのかな。たまにエイム合わなくてデスした時に盤面崩壊するのが気になる
ナワバリで担いでるけど無限にクサヤ片リッターでストレス溜まる
しかしうまく隙突いてキルできたら脳汁出る件
クゲにスペ増ってどう思う?
自分はジェッパ好きだから基本ギア1つぶんつけてる。打開・抑えにスペシャルが間に合いやすいかな。
でも「ジェッパ発動=オブジェクトに関与できなくなる」ことが多いから、溜まったからと言ってすぐ発動できない場面も結構あってロスもある。
だからスぺ減も合わせてつけてる。
スペコラみたいな立ち回りなら悪くないと思う、短射塗り強いし ただ個人的にヒト速22〜とスペ性能6〜13、受け身は乗せたいから採用しにくい
立ち回りは長射中心で狙える時にジェッパ吐く感じ
自分はヒュー待ち民だからジェッパ関連は受け身しか付けてない、あとは人速、安全、アク強、御守り
受け身つけてるだけまだマシだと思う(ジェッパ関連ギア0人速メインクミックス民)
ヒューはビーコンついてくれるならなんでもいいや
もちろん理想はアメとかメガホンだけども
なんかもうわざわざ前に出なきゃいけないようなダイオウイカとかサメとかショクワンじゃなければいい気がしてきた
クゲヒュー来たぞ!!!!!😊
新スピナーにエナスタついたからエナスタは無しか‥
エナスタ付いたら流石に環境終わるし、何より自分らも高速環境で過労死しない?
キューインキ「逃げんなよ」
ぶっちゃけキューインキでも強い気がする
強化入ったし
防御札として機能するからありだと思う
クゲ民待望のヒュー!スペはメガホンに一票
新スピナーも面白そう 映像見た感じノーチくらいの射程と弾速見るに前〜中衛っぽい。どう特殊機能付けて差別化してあるか 何となくだけどスクイクみたいな空中チャージとか足回り強化してそう
新スピエナスタでエナスタの線が消えちゃって雨は無いしホップナイス玉バリアもバレルハイドラスピコラ居るから最有力スペはメガホンやな メガホンならエリデコの例があるから全然強い
次点でキューインキ、トルネあたり 流石にそろそろ何かしらに付きそうだしまだクゲならつけてもなんとかなるやろWって付きうる というか今回の追加武器でキューインキ付いても産廃にならなそうなのがクゲしかないのでガチでありえそう
デコイはデュアカスの直後だから可能性は下がる
一応弓も長いからそっちにキューインキの可能性もあるかも
大穴でマルミサあるぞ
その場合サブがポイズンに回帰するかもしれんが
ポイズンでも余裕で環境 流石にやばい