クーゲルシュライバーのコメント欄です。
この手の遠近両用の武器って大抵本職には一歩劣るくらいの性能になりがちだけとクゲは遠近どっちにも本職を食えるレベルの強みがあるのがヤバいわ
遠近どっちも強みがある代わりに遠近の切り替えが咄嗟に出来ない、っていう武器デザインなのかも
そもそも全く切り替えできない本職たちに比べたら、切り替えてどちらもこなせる時点で
短射程モードが強すぎだろ… モデラー以上の塗りとスパッタリーのキル速とかイカれてる
代わりに継続射撃不可(最大でも0.5秒=10発ずつしか撃てない)かつ、少量とはいえチャージ必須というデメリットを背負ってるのは忘れずに… 長射程モードの塗りはゴミカスもいいとこだし。立ち回りで短所を隠してるだけなのよ。
激しく同意 長所だけ抽出して見たらそりゃあ最強に見えるよねって
それでも溜めないといけない分自分から攻めることは遮蔽物とかがない限りは難しいから…
一応短射程モードは弾速がかなり遅いっていうのはある…けどほとんど関係ないな
どちらかと言うと弾がブレる事のが短射程で対面する前提だとデメリットかも?
精度が悪すぎて当たらん(乱数弱者)
早くヒュー出してクーゲル目的の人とジェッパ目的の人を分けて欲しい。 あっサブスペは中堅くらいでお願いします。
次のシーズンにヒュー来るといいな! 個人的には、サブ性ビーコンがめちゃくちゃ楽しいからビーコンで有ればスペはなんでもいい... 欲張ると、拘束時間短めのスペシャルもほしい。
ジャンプビーコンとアメフラシで手を打とうじゃないか
正直それが完成品よな 今作2と同じセットは出なさそうやけど
2やってないから知らなかったけどビーコンアメフラシってもうあったのね…
強すぎず弱すぎずで便利な構成だろうから思いついたけど…
完成形:アメ、ソナー 次点:メガホン、エナスタ、グレバリ ヘイト買いそうor噛み合い悪め:ナイスダマ、マルミサ、トリトル、ウルショ インク回復に使えるだけマシ:ハンコ、デコイ、(サメ) 大穴:ショクワン やめてくれ:カニ、テイオウ
って感じかなぁ
個人的には 神 アメ、マルミサ いい感じ ソナー、トリトル、バリア 悪くは無い メガホン、デコイ、エナスタ、ナイスダマ うーん… ショクワン、ウルショ やめて カニ、サメ、テイオウ 絶対アカン ジェッパ、キューイン
マルミサが来たら間違いなくメイン弱体くるぞ
もうジェッパのせいで十中八九手遅れになる
よく『◯◯使うくらいならクーゲルでよくね?』って話題を見かけるが メイン性能の理論値だけで見るとクーゲルに勝てるブキって少なくないか?とも思う
リ ッ タ ー 4 k ス プ ラ チ ャ ー ジ ャ ー ス ク イ ッ ク リ ン ジ ム ワ イ パ ー
理論値だからほぼ射程勝負だし、それなら後者の二つが違うじゃない なんだかんだこのゲームは射程ゲーだし
まあ塗り弱体化や射程短縮などの弱体化入ったらもう自分はイベマ・フェス・ビックラン以外はやらなくなるだろうな。
遠距離なら一方的に的当てされて負け、近距離でも短射程モードで負け、足元取ったりしてもジェッパでカウンター。短射程ブキからしたら馬鹿馬鹿しい性能
スシシャプマの間合いで戦えば余程豪運でも無い限り勝てんよ
クーゲルに、弱体化しようと思ってる。 スレのみんなには、悪いけど。 抜け駆けで。 次のアップデート、調整入るから。 メイン弱くして。そこで気持ち伝える。 クーゲルが強い環境まじでないから。 びっくりするかもだけど。 もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。
ジェッパ強化前の平和だったコメ欄に比べて今はヘイトの向けられ方が酷過ぎて辛い… しかも何故かジェッパや必要SPPじゃなくメインの方叩かれるし
ジェッパナーフが妥当よな メインナーフはなんか違う気がする タンサンにナーフ入れたらさすがに見限るけど
クーゲルエンゲイザー
そんな環境(くらし)がある時急にかなしくなり ジェットパックを強化したが最後
前作からクゲ使ってる身としては短射程モードで近距離戦も勝てるあたりが今作のリッター近距離戦での不快感に近いものを感じるんだろうなって気は以前からずっと思ってはいた とはいえランキング入賞しまくってるブキに比べたらマシだろうからナーフ来ないっしょと楽観視してる
フェスのランクイン数えたら11/300人(3/5/3)だったけど3.6%なら許容範囲でしょ
そろそろアプデか、、頼む!!メインだけは、、メインだけは弱体化しないでくれ!!それでもメインをこれ以上いじめるんだったら天敵のリッターだけでも産廃にしてくれ、、、
絶対にメインは弱体化してもらう
ジェッパ元どうりにすれば環境武器になれないと前の環境が証明してるのになんでメイン弱体化をされなければならないんですか!!
クーゲルだけでは環境武器になれるパワーは無いと言う事が前環境でわかっている事実なのにメイン弱体化しろって言うのはただの私怨でしかないと思うぞ。
メインの弱体化しないならしないで、キッチリspp230くらいにしてくれないと困るわ 一番怖いのはジェッパナーフ(そんなに変わってない)したからメインとsppはいいか!ってなること
メイン弱体化されないんだったらSPP240や250でも構わない、弱体化やめてくれって言っている俺たちの大半はヒューきたらサブスペが絶望的ではない限りそっちに移ると思うから。
運営が勝手にジェッパ強化してクーゲルが弱体化されるのはやめてくれ
メインも相対的な地位が上がり続けているから、楽観視するのは辞めといた方がいいぞ クーゲルより強いメインはだいたい弱体化されたが、クーゲルより弱いメインは強化されてもクーゲルに及んでない。 ジムシャプマスクスロが弱体化される前なら「悪いのはジェッパ」と言えたけど、今はもう違う。メインも十分脅威。 クーゲルのメインより先に弄るべきものはいくらでもあるが、決めるのはイカ研だからな…
相対的強化とか言うんだったら同じく弱体化が来てないリッターをどうにかしてくれと。 まぁこれも決めるのはイカ研だから、ここで言い合ってもしょうがないのだが。
スクスロほどランキング埋めてるわけでもないし甲子園で勝ってるわけでもないしなんならジェッパ強化前は環境にほぼいなかった これでメインナーフしたら運営は救いようがないゴミ お問い合わせフォームで数送って動かすしかない ちなみに掲示板やツイッターで文句言っても無駄だから意見あるなら公式のお問い合わせフォームな 数が多ければ動くよ(他ゲーでの経験談)
動きません(リッターの事例参照)
普通の運営ならジェッパナーフだけどバカ研ならメイン弱体化しても不思議じゃない 悪い意味で期待を裏切らんからな
そもそもジェッパだって長射程が仕事してればちょっとしか怖くないし、スペシャルで対抗して潰せる スペシャルとして正常な範囲だよ 短射程が正面から対処しようとしてるのが異常なんだよ
強化前が短射程で正面からでも落とせちゃうスペシャルだったからなぁ…今のジェッパが強いのは認めるけれど、元から短射程では落とせないスペシャルだったら多分ここまで弱体化って言われてなさそう ゲームの調整って「出来てたことが出来なくなる」と不満が出てくるイメージがある
クゲ自身も長射程モードがあるおかげで相手のジェッパに射撃を当てやすいからミラーマッチ上等なんだよな
リッターハイドラあたりには簡単に落とされるしたしかに言われてみると短射程が普通に落とせた方がおかしかったわ ただ爆風範囲は元に戻していいと思う
さっさと弱体化しろカス
キューイン武器まだ新しく出てないな… 遠近対応できて防御もできるスピナーがあれば強そうだなぁ… うん?
『遠近対応できて防御もできるスピナー』に付いたらキューインキは輝きそうだな、クーゲルはそのスピナーに現状一番近いけどスペシャルは使っている間もメイン使えるのが相性いいからキューインキとは一番相性良くないな。新スピナーに期待。
スピナー種が欲しいのはサブスペ共に、メインが常に使える種類なんだよな その点で見るとクーゲルジェッパの組み合わせも個々が尖っているだけで噛み合っているわけではない
そういう意味ではキューインキと合うブキはパージができるシェルター種くらいなんだよなあ
でもキャンプで無理だったからなぁ シールド+キューインキならワンチャン...!? 賄賂?あったねそんなん
今回はクーゲルなだけでクーゲルに限った話じゃないけど、メインにはなにも強化入ってないのにくっついてるスペシャルが強化されて環境に入っただけで、メイン諸共ナーフして産廃にしろ!って主張する人必ず一定数居るよね 君たちジェッパが空飛ぶ棺桶だった時代のクーゲルにも同じこと思ってたんか?
それな どういう思考回路なのか知りてえわ
ジェッパ強化前はメインクソ強&サブもコンボがしにくいだけで単体では強いがジェッパが弱い&噛み合わないせいで実質スペシャルなしだったから環境にあまりいなかった でジェッパ強化されたら当然環境に入るが、そこでナーフするべきはジェッパじゃなくてクゲだろ じゃないとスペコラや無印ヒッセンがまた産廃に戻るだけ どうせジムクラスのナーフ受けても普通に環境に居座ってるよコイツは
すでにジム以上のナーフを食らっているが
ジムより出過ぎた杭だったってだけだろ
2のチャクチスクスロやら3の初期クアッドやジムみたいに本当にメインがぶっ壊れならばスペシャルが無くても環境にいる定期
ジェッパはそもそも暴れすぎてるからいくらかナーフはするべきだとは思うが、そこでスペシュやヒッセンを強化しろ!じゃなくて、クーゲルをナーフしろ!が先に来るのはなんでなんですかね…? 裏を返せばメインだけのブキパワーがクーゲル>スペコラやヒッセンって認めてるってことでもあるだろうけど、それなら弱い方を強い方にあわせて強化して、それぞれが強みを持てるようにしたほうがよっぽどいいと思うのだが あのイカ研にそんな丁寧な調整ができるわけないってのはさておき
ツリーの仕様上1つのコメントで複数の枝に返信するけど、まずチャクチスクスロと3初期クアッドは普通にスペシャルを使いこなしてただろ 逆に初期ジムはメインの練度が低いからそもそも環境にはいなかったし、頭角を表してきたのはスペシャルのショクワンダーを有効に使えるようになってきてから
スペシュやヒッセンのメインを強化しないのはそれより先に強化するべきものがたくさんあるため(主にノヴァやキューインキ、パラシェルターのバグ修正など) ジェッパを弱体化しすぎると巻き添えナーフと騒がれるから、ちょっと弱くするくらいに抑えてスペコラとかはSPPの補填を与えるとするとクゲへのナーフが足りない だからクゲのメインにも調整入れろと言ってる
なんでそこまでしてクーゲルのメインを弱体化して欲しいのかがわからん。クーゲルに親でも殺されたん? ジムの例でスペシャルが使えるようになって環境に入るようになったって自分で言ってるじゃん。あとクーゲルのメインを弱体化する必要がある理由がどこにも書いてない。 ジェッパ弱体化&クーゲルメイン弱体化したらそれこそクーゲルが産廃になるのだがそこまでして欲しいの?
チャクチにしてもショクワンにしても超強化前ジェッパにしても、共通して言えるのはくっついてる武器がプレイヤーから嘆かれたりバカにされたりっていうのが珍しくないレベルの弱スペって点 そしてそういうスペ抱えて環境入りするってなると、当然メインのスペックやサブスペとの噛み合いにそれ相応のものを要求されるわけで、ジムやスクベツはそれをしっかり備えてたから環境入りできてた じゃあジェッパ超強化前のクーゲルはどうだったのかと言えば、環境入りどころかマッチングしたらクーゲル居るって珍しがられてた有様。本当にナーフが必要なくらいメインが強いって言うなら、ジェッパとか関係なしにもうこの時点で頭角表してる そうなると今悪目立ちしてるのってジェッパが原因じゃん、メインまでナーフする必要なくね?って話になる
何度も言われているけどメイン弱体化するほどクーゲルが強かったらカニタンクに対してのジェッパ強化で環境出ている、実際はバレルの方が多かったんだから環境入るほどのパワーないメインは弱体化するべきじゃないと思う。
クゲのメインが強いなんて言うのはそれこそ2やってた人間なら誰でも知ってる事だし、その上でジェッパ強化前に誰もメインに文句を言わなかったのは、スペシャルが弱い事でバランスが取れてるって認識があったからだよ
自分はクーゲルの事をスペシャルが弱い事でバランスが取れてるって認識してた人は見かけたことないなぁ 結構色んな人の動画見たり話聞いたりするけど「全盛期のクーゲルは強かったけど、今のクーゲルは特別強いって感じはしない」とか「メインの性能だけならバレルの方が優秀だと思う」みたいな話をよく聞く印象のがあって、なるほどな〜と思ってたんだけど。 まあ、動画とか上げてる上位勢の印象と普通のプレイヤーだと感覚に差があるのかもしれないけど
今、クーゲルが流行ってるのもクゲのメインが強いからより「ジェッパが強いから」が大きいと感じる。
誰もこんな争いを望んじゃいない…ジェッパのせいだ、ジェッパのせいでこんな事になっているんだ
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遠近どっちも強みがある代わりに遠近の切り替えが咄嗟に出来ない、っていう武器デザインなのかも
そもそも全く切り替えできない本職たちに比べたら、切り替えてどちらもこなせる時点で
短射程モードが強すぎだろ…
モデラー以上の塗りとスパッタリーのキル速とかイカれてる
代わりに継続射撃不可(最大でも0.5秒=10発ずつしか撃てない)かつ、少量とはいえチャージ必須というデメリットを背負ってるのは忘れずに…
長射程モードの塗りはゴミカスもいいとこだし。立ち回りで短所を隠してるだけなのよ。
激しく同意
長所だけ抽出して見たらそりゃあ最強に見えるよねって
それでも溜めないといけない分自分から攻めることは遮蔽物とかがない限りは難しいから…
一応短射程モードは弾速がかなり遅いっていうのはある…けどほとんど関係ないな
どちらかと言うと弾がブレる事のが短射程で対面する前提だとデメリットかも?
精度が悪すぎて当たらん(乱数弱者)
早くヒュー出してクーゲル目的の人とジェッパ目的の人を分けて欲しい。
あっサブスペは中堅くらいでお願いします。
次のシーズンにヒュー来るといいな!
個人的には、サブ性ビーコンがめちゃくちゃ楽しいからビーコンで有ればスペはなんでもいい...
欲張ると、拘束時間短めのスペシャルもほしい。
ジャンプビーコンとアメフラシで手を打とうじゃないか
正直それが完成品よな
今作2と同じセットは出なさそうやけど
2やってないから知らなかったけどビーコンアメフラシってもうあったのね…
強すぎず弱すぎずで便利な構成だろうから思いついたけど…
完成形:アメ、ソナー
次点:メガホン、エナスタ、グレバリ
ヘイト買いそうor噛み合い悪め:ナイスダマ、マルミサ、トリトル、ウルショ
インク回復に使えるだけマシ:ハンコ、デコイ、(サメ)
大穴:ショクワン
やめてくれ:カニ、テイオウ
って感じかなぁ
個人的には
神 アメ、マルミサ
いい感じ ソナー、トリトル、バリア
悪くは無い メガホン、デコイ、エナスタ、ナイスダマ
うーん… ショクワン、ウルショ
やめて カニ、サメ、テイオウ
絶対アカン ジェッパ、キューイン
マルミサが来たら間違いなくメイン弱体くるぞ
もうジェッパのせいで十中八九手遅れになるよく『◯◯使うくらいならクーゲルでよくね?』って話題を見かけるが
メイン性能の理論値だけで見るとクーゲルに勝てるブキって少なくないか?とも思う
リ ッ タ ー 4 k ス プ ラ チ ャ ー ジ ャ ー ス ク イ ッ ク リ ン ジ ム ワ イ パ ー
理論値だからほぼ射程勝負だし、それなら後者の二つが違うじゃない
なんだかんだこのゲームは射程ゲーだし
まあ塗り弱体化や射程短縮などの弱体化入ったらもう自分はイベマ・フェス・ビックラン以外はやらなくなるだろうな。
遠距離なら一方的に的当てされて負け、近距離でも短射程モードで負け、足元取ったりしてもジェッパでカウンター。短射程ブキからしたら馬鹿馬鹿しい性能
スシシャプマの間合いで戦えば余程豪運でも無い限り勝てんよ
クーゲルに、弱体化しようと思ってる。
スレのみんなには、悪いけど。
抜け駆けで。
次のアップデート、調整入るから。
メイン弱くして。そこで気持ち伝える。
クーゲルが強い環境まじでないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。
ジェッパ強化前の平和だったコメ欄に比べて今はヘイトの向けられ方が酷過ぎて辛い…
しかも何故かジェッパや必要SPPじゃなくメインの方叩かれるし
ジェッパナーフが妥当よな
メインナーフはなんか違う気がする
タンサンにナーフ入れたらさすがに見限るけど
クーゲルエンゲイザー
そんな環境 がある時急にかなしくなり
ジェットパックを強化したが最後
前作からクゲ使ってる身としては短射程モードで近距離戦も勝てるあたりが今作のリッター近距離戦での不快感に近いものを感じるんだろうなって気は以前からずっと思ってはいた
とはいえランキング入賞しまくってるブキに比べたらマシだろうからナーフ来ないっしょと楽観視してる
フェスのランクイン数えたら11/300人(3/5/3)だったけど3.6%なら許容範囲でしょ
そろそろアプデか、、頼む!!メインだけは、、メインだけは弱体化しないでくれ!!それでもメインをこれ以上いじめるんだったら天敵のリッターだけでも産廃にしてくれ、、、
絶対にメインは弱体化してもらう
ジェッパ元どうりにすれば環境武器になれないと前の環境が証明してるのになんでメイン弱体化をされなければならないんですか!!
クーゲルだけでは環境武器になれるパワーは無いと言う事が前環境でわかっている事実なのにメイン弱体化しろって言うのはただの私怨でしかないと思うぞ。
メインの弱体化しないならしないで、キッチリspp230くらいにしてくれないと困るわ
一番怖いのはジェッパナーフ(そんなに変わってない)したからメインとsppはいいか!ってなること
メイン弱体化されないんだったらSPP240や250でも構わない、弱体化やめてくれって言っている俺たちの大半はヒューきたらサブスペが絶望的ではない限りそっちに移ると思うから。
運営が勝手にジェッパ強化してクーゲルが弱体化されるのはやめてくれ
メインも相対的な地位が上がり続けているから、楽観視するのは辞めといた方がいいぞ
クーゲルより強いメインはだいたい弱体化されたが、クーゲルより弱いメインは強化されてもクーゲルに及んでない。
ジムシャプマスクスロが弱体化される前なら「悪いのはジェッパ」と言えたけど、今はもう違う。メインも十分脅威。
クーゲルのメインより先に弄るべきものはいくらでもあるが、決めるのはイカ研だからな…
相対的強化とか言うんだったら同じく弱体化が来てないリッターをどうにかしてくれと。
まぁこれも決めるのはイカ研だから、ここで言い合ってもしょうがないのだが。
スクスロほどランキング埋めてるわけでもないし甲子園で勝ってるわけでもないしなんならジェッパ強化前は環境にほぼいなかった
これでメインナーフしたら運営は救いようがないゴミ
お問い合わせフォームで数送って動かすしかない
ちなみに掲示板やツイッターで文句言っても無駄だから意見あるなら公式のお問い合わせフォームな
数が多ければ動くよ(他ゲーでの経験談)
動きません(リッターの事例参照)
普通の運営ならジェッパナーフだけどバカ研ならメイン弱体化しても不思議じゃない
悪い意味で期待を裏切らんからな
そもそもジェッパだって長射程が仕事してればちょっとしか怖くないし、スペシャルで対抗して潰せる
スペシャルとして正常な範囲だよ
短射程が正面から対処しようとしてるのが異常なんだよ
強化前が短射程で正面からでも落とせちゃうスペシャルだったからなぁ…今のジェッパが強いのは認めるけれど、元から短射程では落とせないスペシャルだったら多分ここまで弱体化って言われてなさそう
ゲームの調整って「出来てたことが出来なくなる」と不満が出てくるイメージがある
クゲ自身も長射程モードがあるおかげで相手のジェッパに射撃を当てやすいからミラーマッチ上等なんだよな
リッターハイドラあたりには簡単に落とされるしたしかに言われてみると短射程が普通に落とせた方がおかしかったわ
ただ爆風範囲は元に戻していいと思う
さっさと弱体化しろカス
キューイン武器まだ新しく出てないな…
遠近対応できて防御もできるスピナーがあれば強そうだなぁ…
うん?
『遠近対応できて防御もできるスピナー』に付いたらキューインキは輝きそうだな、クーゲルはそのスピナーに現状一番近いけどスペシャルは使っている間もメイン使えるのが相性いいからキューインキとは一番相性良くないな。新スピナーに期待。
スピナー種が欲しいのはサブスペ共に、メインが常に使える種類なんだよな
その点で見るとクーゲルジェッパの組み合わせも個々が尖っているだけで噛み合っているわけではない
そういう意味ではキューインキと合うブキはパージができるシェルター種くらいなんだよなあ
でもキャンプで無理だったからなぁ
シールド+キューインキならワンチャン...!?
賄賂?あったねそんなん今回はクーゲルなだけでクーゲルに限った話じゃないけど、メインにはなにも強化入ってないのにくっついてるスペシャルが強化されて環境に入っただけで、メイン諸共ナーフして産廃にしろ!って主張する人必ず一定数居るよね
君たちジェッパが空飛ぶ棺桶だった時代のクーゲルにも同じこと思ってたんか?
それな どういう思考回路なのか知りてえわ
ジェッパ強化前はメインクソ強&サブもコンボがしにくいだけで単体では強いがジェッパが弱い&噛み合わないせいで実質スペシャルなしだったから環境にあまりいなかった
でジェッパ強化されたら当然環境に入るが、そこでナーフするべきはジェッパじゃなくてクゲだろ
じゃないとスペコラや無印ヒッセンがまた産廃に戻るだけ
どうせジムクラスのナーフ受けても普通に環境に居座ってるよコイツは
すでにジム以上のナーフを食らっているが
ジムより出過ぎた杭だったってだけだろ
2のチャクチスクスロやら3の初期クアッドやジムみたいに本当にメインがぶっ壊れならばスペシャルが無くても環境にいる定期
ジェッパはそもそも暴れすぎてるからいくらかナーフはするべきだとは思うが、そこでスペシュやヒッセンを強化しろ!じゃなくて、クーゲルをナーフしろ!が先に来るのはなんでなんですかね…?
裏を返せばメインだけのブキパワーがクーゲル>スペコラやヒッセンって認めてるってことでもあるだろうけど、それなら弱い方を強い方にあわせて強化して、それぞれが強みを持てるようにしたほうがよっぽどいいと思うのだが
あのイカ研にそんな丁寧な調整ができるわけないってのはさておき
ツリーの仕様上1つのコメントで複数の枝に返信するけど、まずチャクチスクスロと3初期クアッドは普通にスペシャルを使いこなしてただろ
逆に初期ジムはメインの練度が低いからそもそも環境にはいなかったし、頭角を表してきたのはスペシャルのショクワンダーを有効に使えるようになってきてから
スペシュやヒッセンのメインを強化しないのはそれより先に強化するべきものがたくさんあるため(主にノヴァやキューインキ、パラシェルターのバグ修正など)
ジェッパを弱体化しすぎると巻き添えナーフと騒がれるから、ちょっと弱くするくらいに抑えてスペコラとかはSPPの補填を与えるとするとクゲへのナーフが足りない
だからクゲのメインにも調整入れろと言ってる
なんでそこまでしてクーゲルのメインを弱体化して欲しいのかがわからん。クーゲルに親でも殺されたん?
ジムの例でスペシャルが使えるようになって環境に入るようになったって自分で言ってるじゃん。あとクーゲルのメインを弱体化する必要がある理由がどこにも書いてない。
ジェッパ弱体化&クーゲルメイン弱体化したらそれこそクーゲルが産廃になるのだがそこまでして欲しいの?
チャクチにしてもショクワンにしても超強化前ジェッパにしても、共通して言えるのはくっついてる武器がプレイヤーから嘆かれたりバカにされたりっていうのが珍しくないレベルの弱スペって点
そしてそういうスペ抱えて環境入りするってなると、当然メインのスペックやサブスペとの噛み合いにそれ相応のものを要求されるわけで、ジムやスクベツはそれをしっかり備えてたから環境入りできてた
じゃあジェッパ超強化前のクーゲルはどうだったのかと言えば、環境入りどころかマッチングしたらクーゲル居るって珍しがられてた有様。本当にナーフが必要なくらいメインが強いって言うなら、ジェッパとか関係なしにもうこの時点で頭角表してる
そうなると今悪目立ちしてるのってジェッパが原因じゃん、メインまでナーフする必要なくね?って話になる
何度も言われているけどメイン弱体化するほどクーゲルが強かったらカニタンクに対してのジェッパ強化で環境出ている、実際はバレルの方が多かったんだから環境入るほどのパワーないメインは弱体化するべきじゃないと思う。
クゲのメインが強いなんて言うのはそれこそ2やってた人間なら誰でも知ってる事だし、その上でジェッパ強化前に誰もメインに文句を言わなかったのは、スペシャルが弱い事でバランスが取れてるって認識があったからだよ
自分はクーゲルの事をスペシャルが弱い事でバランスが取れてるって認識してた人は見かけたことないなぁ
結構色んな人の動画見たり話聞いたりするけど「全盛期のクーゲルは強かったけど、今のクーゲルは特別強いって感じはしない」とか「メインの性能だけならバレルの方が優秀だと思う」みたいな話をよく聞く印象のがあって、なるほどな〜と思ってたんだけど。
まあ、動画とか上げてる上位勢の印象と普通のプレイヤーだと感覚に差があるのかもしれないけど
今、クーゲルが流行ってるのもクゲのメインが強いからより「ジェッパが強いから」が大きいと感じる。
誰もこんな争いを望んじゃいない…ジェッパのせいだ、ジェッパのせいでこんな事になっているんだ