クーゲルシュライバーのコメント欄です。
スタートダッシュをガチギアにしてる人いますか? 相性はいいと思うのですが最近使ってる人を見ない気がします。
アプデ後にスタダに関しては結構意見が出たけどその中にあった『スタダは爆発力と理論値を強化する代わりに、安定性をドブに捨てる構成』が結論だと自分は思ったから使っていない。
強いスペシャル付けられたせいでメイン弱体化って意味不明だけど現実としてスクスロがそうなってしまったからな。。。 ジェッパが弱体化されなかったらクゲのメインも危ない
スクスロはメインだけでも十分おかしかった
更に言うならクゲのメインも十分強いと思うんだが自分がずれてるのかな… ナーフ必要とまでは言わないけどナーフされても文句は言えないくらいには
短射長射の切り替えにクセがあるから難易度は高いけどどちらも性能は高いし他スピナーより対応出来る幅が広いうえにリチャージ持ちだから強いと思うよ
スクスロは2の時スペシャルがあの自爆スイッチでも準環境に入ってたけどクーゲルは自爆スイッチよかは強い初期ジェッパで環境どころかマイナー武器だったしさして強くない。上でも行ったけどスクスロ、ジム、リッター、クアッドの4強よりも遥かにメインのパワーが低いまあそれでもボトル辺りには並ぶけどその程度。玄人向け武器としてはむしろパワーが弱い方
それを言い出したらスクスロもベッチューがでるまで息してなかったはず ベッチューでコンボができるから流行った
クアッドってそんな強いか?
クゲのメインが弱いなんて贅沢は言わないけど カタログスペックというか使いこなせば凄く強そうってイメージ先行で過大評価されてると思うな
クゲのメインの長所は塗り 長射程モードがハイドラに若干劣るのは知っての通りだけど短射程モードはバレルに射程とキル速が負けてるから実は器用貧乏。ただ塗り性能が高いから強いスペシャル回すのがクーゲルの強み。
ジム対面ってどうしている? 余裕の時ときついがあって安定しない
短射の間合いだと一確飛んでくるから射程外から長射で潰すのを意識してる。後は長射程のキルタイムは案外ザップと一緒だから中距離辺りでも先手取れれば何とかなったりはする
ジムのキルタイムってどういう計算なんだろ クイボ+溜め切りコンボとかだと、ほぼ同時着弾できるから、気づいた時には既に遅しで一瞬で死なね 縦横コンボも縦の弾速が遅いせいで、ほぼ同時着弾レベルになるし
当てられないように常に動き続けるか、相手が外すのを祈るぐらい?
サブスペそれぞれ使い道はあるんだけど、クゲ使いは(多分)基本的にメインだけを触っていたいので最もメインを手放さなきゃいけない時間の長いタンサンが付いたのは噛み合わなさすぎて逆に奇跡 これ以上噛み合わないの無いからヒューが楽しみだねポイズンでもスプリンクラーでもいいよ俺は 同じ理由で例えばカニやテイオウが来てもそれぞれ強いだろうけど正味嬉しくないかな… キューインは速射できるようになったらナシ寄りのアリ
カニ、テイオウみたいなメイン使えなくなるスペもらうくらいなら、最弱候補に上がっててもインク回復として使えるデコイチラシのがいい、って人も少なくなさそう
単純な強スペもらっても噛み合い悪いと今ひとつだし… ぶっちゃけデコイでも悪くはないと思う 雨レーザーエナドリ辺りは相性よさげ 相性は今ひとつだけどウルショも面白そうではある トチ狂ってサメウンコ辺り来たら懲役扱いだと思う
サメはどうかなぁ…今のままだと弱いのはそうだけどすぐ終わるから悪くないんじゃないかと思っちゃう ハンコも投げればいいしね
公家は基本長射程モード主軸に立回る人が多いからその2つは使い所が少ないと思う 近接戦闘なら短射モードのキル速でゴリ押し可能だし、何より苦手なチャーへの圧掛けできるものorインク周りのサポートの方がより重要かなと ハンコ投げするくらいならウルショよこせってなるし
サブはビーコンでお願いします SPはメイン撃つのに邪魔でないSPなら何でもいいや
ビーコン欲しいの分かる トラップでも最高
トラップはハイドラじゅない エクスロ以外の重量級にはトラップは付くというジンクスがある。
2のクマフェスついでにクゲヒュー(ビーコンアメフラシ)使ってきてこれだよこれってなった どうせならビーコンドリンクのサポート特化なんかもやってみたいね
超本音はナイスダマ欲しいけど絶対ヘイト向くから自重。 ノーチも使うんだけどアメがめちゃくちゃ快適なのでヒューはアメかメガホン希望。
スピナ何気にビーコンはまだ来てないのか 派生で来ていないスピナーで最もあうのこいつだけ
スロッシャー種がタンサン2つ配ったり、シェルター種も半分がトラップ、ビーコンもマニューバ種に2つ配布、みたいな偏り方してるから、そもそも各武器種に満遍なく各サブ渡す気あるのか怪しい気がする
無印がジェッパ続投でサブ変更だったから、ヒューもアメ据え置きでサブだけ変わる可能性ありそう
今のところ無印亜種共に2のスペシャルってブキは無いからその辺は開発も意識してそう 知らんけど
ドライブワイパー
そこはスペシャルを変えてほしいな
短射程モードで塗るときは連打って聞いたのですが、 本当に速く連打すると1発ずつくらいしか出ないから、 チャージ⇒何発か撃つ⇒チャージ、を維持できるちょうど良い間隔でタイミングよく連打するで合ってますか?
自分は4〜5発だな 万が一敵が潜伏してた時に事故ってキルできるかもってパブロ使いの受け売り
トップ勢の動画でも見たほうが早い リズムよくピッピッピッって鳴るぐらいのタイミング 0チャージから始めても徐々にチャージが貯まっていくぐらいの連打速度
自分は塗る時なら半周くらいチャージして 貯まっていくかどうかくらいな感じでリチャージしてるな
自分の感覚だと ピッ→ダラr…→ピッ→ダラrr… て感じだから合ってると言えば合ってる ‥‥‥ただ、1周チャージしない状態で連打してないすか?チャージしないと弾数が少ないんだけど‥‥‥ 充分にチャージしてる状態で1発ずつしか出ないくらい連打が早いとしたらスマン
軽く検証した限りスペシャルが貯める速さはリズムよくリチャージ>切り替わる直前でリチャージだった
クーゲル、ジェッパ強化のせいでメイン産廃化する未来が見える見える...
運命を変える!(声・杉田智和)
次シーズンに派生来るかな 今のペースだと全ブキの派生が揃うのは次々シーズンぽいんだよね...
ノチと一緒に次シーズン来て欲しいかな。
5chのスレで9月ハイカス12月新スピナー3月クゲヒュー6月金ノーチ9月新スピナー亜種って予想(?)挙げられててちょっとありそうだとも勘弁して欲しい(ヒューや金が遅すぎるから)とも思った
ハイドラて1も2も最後にマイチェン来てるから3も最後だと思う
9月は発売1周年記念大型アプデが来ると信じよう…
派生より新スピナーがまず欲しいわ シューター、マニューバと一緒に9月には来てくれ こっちは新作買ってんだから早く新ブキを出せよ、と昨年の時点で思ってた
シューター、ローラー、チャージャー→ブラスター、フデと追加されてるから 次の新武器追加候補はスピナー、スロッシャーかな?(1からあるブキ種的に) そうだと良いなぁ楽しみだなぁ
ずっとバレル持ってて最近練習してるんだけどめちゃくちゃ難しくない? 実戦での切り替えとかリチャージの感覚は掴むまでやり続けるしかない? あと塗りが短射程でしかできないから塗りたかったらエリアに身体晒さないといけなくてそこも難しいなと思った
一応タンサンなら遠くを塗ることはできるけどインク消費が馬鹿にならないし、長射程枠として「遠くを塗る」能力は明確にバレルと比べて劣ってると思うから結局ルールとステージで使い分けかな
クゲしか使わない人はまず長射程モードでキルを取ってからエリア塗る感じなのかな
塗ってからキルかな〜 塗り状況が悪いとキルもままならないから 本文にも書いてあるけどクゲは他のスピナーと比べて機動力があるからラインの上げ下げはお手の物 だから、前線で塗るのも手ではある
俺も塗ってからキル派だわ。敵インクで潜伏されてたりイカニンついてると分からないし後俺個人の問題だけどやたらと芋前衛引くから長射だとアホほどフォーカス、奇襲されるってのもある。 でも隙を見せたら例え塗り中でも狩る
正解かどうか分からないけど、エリア塗りたい時は自分ならタンサンで怪しい所をクリアリングしつつsp貯めて、潜伏炙り出したらメインかジェッパでキルを狙ってる 正直メインで遠くのエリアを塗るのは効率悪すぎるからサブとspでキルして短射程モードで塗れる位置からどいてもらうしか無いと思う
わかるわ。万能ブキとか言われるけど遠距離にキルと塗りを両立出来ないのむっちゃ窮屈。 自分慣れるまではメインクちょっと積んで長射程リチャージを積極的に使ったキルの練習から入ってプレイを矯正した。
スパじゃなくてこいつにビーコンエナドリがついてたらな と思う
教えていただきたいんですけど、ごく短時間の半チャージから始めてリチャージしながら短射程を維持できるじゃないですか ただ半チャージとかごく短いチャージから長射程モードを維持することはできない、であってます?
リチャージのタイミングで短射程に切り替わってしまう 長射程を維持したいならある程度(最低1周くらい?)チャージしないとだめ?
その通りです 一旦長射程モードに移行しないと維持はできない ただ一回長射程モードになってしまえば短射程モードに切り替わらない程度に継ぎ足し継ぎ足しで長射程モードを維持できる
ありがとうございます! 長射程が維持できずに仕留めきれないことが多くて ばれるやハイドラみたいなフルチャージは不要、と思ってたんですけどそのへんの感覚は身につけないとですね
隙は誤魔化しやすいけどあくまでスピナーということが忘れない方がいいよ チャージしないと何も出来ないから打ち始めのチャージはガッツリチャージした方がいい バレルのように壁裏チャージするくらいがちょうどいい
ジェッパ強化で環境入りしてなかったら今頃俺はここで『ダメージか人速の乗り戻してくんねーかな』って言ってた。
そんなに要らないだろって思う反面、割とはっきり違い分かるから安全靴6か10かで迷う
一応敵に長射程呼ぶことになるからジェッパのためだけに採用するのやめてほしいなと思ってたら1k10d0spのバカ引いて笑った メインも普通に強いのになあ……
そういう言い方、やめようよ。 キルレ悪い人だって適正帯より強い人達とゲームマッチさせられた被害者だよ?
割と気になってるんだけどバレルは大体の人安全靴10付けてるのにクゲは6の人が多いのはなんで?
結構前に誰かが言っていたけれど人速がデフォで早いから10もいらないだったり、受け身とか他に欲しいのが多いって言うのが理由だと思う。自分はアク強積みたいから6にしている。
クーゲルは短射程モードの足元塗りが優秀すぎるから足取られることが少ないんだよな
長射程の足遅いから安全10積むよりもその分ヒト速さらに積んだ方がいいから
後衛でジェッパ使えた方がいいなって思ってクーゲル使ってみたけど長射程モード当たらなくて萎えそう
ジェッパ目当てならあと2週間程度の命だし、無理やる必要ないと思うよ
俺「クーゲルミラーで不意の接敵、距離は短射程モードの射程端、集弾率的に長射モードのこっちのが勝てる」 (相手短射程モード射程端全弾命中) ハァ?「俺」
あんまり想像したくないけど、クゲヒューにビーコンとエナスタ付けそうなんだよなぁイカ研。
そうなったらノーチ、スプスピに続いて三番のサブスぺ被りになるな 3分の3でスピナー属にサブスぺ被りは流石にないじゃない
ビーコンデコイ説。
デュアカス君が泣くからやめて差し上げろ だからといってキューインキは勘弁してね☆
今より強いじゃん
ウジ研のことだから、ジェッパにお茶を濁したような調整してクゲのメインにナーフ入れそうで怖い
もう少しでアプデが来るね。果たしてメインの弱体化は来るのだろうか、、来たら引退案件だけど
前作からのクゲ使いは強化なんて望まないかわりにナーフに怯えず静かに暮らしたいだけだったって人も多そうなのにどうしてこんな事に
強化された武器は毎回ナーフにおびえてるぞ…
キューインキと交換でもいいからメイン弱体化だけは...!それだけはやめてほしい...! クーゲルのメインが好きな俺からしても今の無印クーゲルはメインを最大限使えないので嫌い
キューインキついたらもっとメイン使えなくなっちゃうよ!😢
メイン弱体化よりはマシだと思うの...
ヒューが来るからジェッスイ君みたいに無印を葬りさればいいんだよ
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相性はいいと思うのですが最近使ってる人を見ない気がします。
アプデ後にスタダに関しては結構意見が出たけどその中にあった『スタダは爆発力と理論値を強化する代わりに、安定性をドブに捨てる構成』が結論だと自分は思ったから使っていない。
強いスペシャル付けられたせいでメイン弱体化って意味不明だけど現実としてスクスロがそうなってしまったからな。。。
ジェッパが弱体化されなかったらクゲのメインも危ない
スクスロはメインだけでも十分おかしかった
更に言うならクゲのメインも十分強いと思うんだが自分がずれてるのかな…
ナーフ必要とまでは言わないけどナーフされても文句は言えないくらいには
短射長射の切り替えにクセがあるから難易度は高いけどどちらも性能は高いし他スピナーより対応出来る幅が広いうえにリチャージ持ちだから強いと思うよ
スクスロは2の時スペシャルがあの自爆スイッチでも準環境に入ってたけどクーゲルは自爆スイッチよかは強い初期ジェッパで環境どころかマイナー武器だったしさして強くない。上でも行ったけどスクスロ、ジム、リッター、クアッドの4強よりも遥かにメインのパワーが低いまあそれでもボトル辺りには並ぶけどその程度。玄人向け武器としてはむしろパワーが弱い方
それを言い出したらスクスロもベッチューがでるまで息してなかったはず
ベッチューでコンボができるから流行った
クアッドってそんな強いか?
クゲのメインが弱いなんて贅沢は言わないけど
カタログスペックというか使いこなせば凄く強そうってイメージ先行で過大評価されてると思うな
クゲのメインの長所は塗り
長射程モードがハイドラに若干劣るのは知っての通りだけど短射程モードはバレルに射程とキル速が負けてるから実は器用貧乏。ただ塗り性能が高いから強いスペシャル回すのがクーゲルの強み。
ジム対面ってどうしている?
余裕の時ときついがあって安定しない
短射の間合いだと一確飛んでくるから射程外から長射で潰すのを意識してる。後は長射程のキルタイムは案外ザップと一緒だから中距離辺りでも先手取れれば何とかなったりはする
ジムのキルタイムってどういう計算なんだろ
クイボ+溜め切りコンボとかだと、ほぼ同時着弾できるから、気づいた時には既に遅しで一瞬で死なね
縦横コンボも縦の弾速が遅いせいで、ほぼ同時着弾レベルになるし
当てられないように常に動き続けるか、相手が外すのを祈るぐらい?
サブスペそれぞれ使い道はあるんだけど、クゲ使いは(多分)基本的にメインだけを触っていたいので最もメインを手放さなきゃいけない時間の長いタンサンが付いたのは噛み合わなさすぎて逆に奇跡
これ以上噛み合わないの無いからヒューが楽しみだねポイズンでもスプリンクラーでもいいよ俺は
同じ理由で例えばカニやテイオウが来てもそれぞれ強いだろうけど正味嬉しくないかな…
キューインは速射できるようになったらナシ寄りのアリ
カニ、テイオウみたいなメイン使えなくなるスペもらうくらいなら、最弱候補に上がっててもインク回復として使えるデコイチラシのがいい、って人も少なくなさそう
単純な強スペもらっても噛み合い悪いと今ひとつだし…
ぶっちゃけデコイでも悪くはないと思う
雨レーザーエナドリ辺りは相性よさげ 相性は今ひとつだけどウルショも面白そうではある トチ狂ってサメウンコ辺り来たら懲役扱いだと思う
サメはどうかなぁ…今のままだと弱いのはそうだけどすぐ終わるから悪くないんじゃないかと思っちゃう
ハンコも投げればいいしね
公家は基本長射程モード主軸に立回る人が多いからその2つは使い所が少ないと思う 近接戦闘なら短射モードのキル速でゴリ押し可能だし、何より苦手なチャーへの圧掛けできるものorインク周りのサポートの方がより重要かなと ハンコ投げするくらいならウルショよこせってなるし
サブはビーコンでお願いします
SPはメイン撃つのに邪魔でないSPなら何でもいいや
ビーコン欲しいの分かる
トラップでも最高
トラップはハイドラじゅない
エクスロ以外の重量級にはトラップは付くというジンクスがある。
2のクマフェスついでにクゲヒュー(ビーコンアメフラシ)使ってきてこれだよこれってなった
どうせならビーコンドリンクのサポート特化なんかもやってみたいね
超本音はナイスダマ欲しいけど絶対ヘイト向くから自重。
ノーチも使うんだけどアメがめちゃくちゃ快適なのでヒューはアメかメガホン希望。
スピナ何気にビーコンはまだ来てないのか
派生で来ていないスピナーで最もあうのこいつだけ
スロッシャー種がタンサン2つ配ったり、シェルター種も半分がトラップ、ビーコンもマニューバ種に2つ配布、みたいな偏り方してるから、そもそも各武器種に満遍なく各サブ渡す気あるのか怪しい気がする
無印がジェッパ続投でサブ変更だったから、ヒューもアメ据え置きでサブだけ変わる可能性ありそう
今のところ無印亜種共に2のスペシャルってブキは無いからその辺は開発も意識してそう
知らんけど
ドライブワイパー
そこはスペシャルを変えてほしいな
短射程モードで塗るときは連打って聞いたのですが、
本当に速く連打すると1発ずつくらいしか出ないから、
チャージ⇒何発か撃つ⇒チャージ、を維持できるちょうど良い間隔でタイミングよく連打するで合ってますか?
自分は4〜5発だな
万が一敵が潜伏してた時に事故ってキルできるかもってパブロ使いの受け売り
トップ勢の動画でも見たほうが早い
リズムよくピッピッピッって鳴るぐらいのタイミング
0チャージから始めても徐々にチャージが貯まっていくぐらいの連打速度
自分は塗る時なら半周くらいチャージして
貯まっていくかどうかくらいな感じでリチャージしてるな
自分の感覚だと
ピッ→ダラr…→ピッ→ダラrr…
て感じだから合ってると言えば合ってる
‥‥‥ただ、1周チャージしない状態で連打してないすか?チャージしないと弾数が少ないんだけど‥‥‥
充分にチャージしてる状態で1発ずつしか出ないくらい連打が早いとしたらスマン
軽く検証した限りスペシャルが貯める速さはリズムよくリチャージ>切り替わる直前でリチャージだった
クーゲル、ジェッパ強化のせいでメイン産廃化する未来が見える見える...
運命を変える!(声・杉田智和)
次シーズンに派生来るかな
今のペースだと全ブキの派生が揃うのは次々シーズンぽいんだよね...
ノチと一緒に次シーズン来て欲しいかな。
5chのスレで9月ハイカス12月新スピナー3月クゲヒュー6月金ノーチ9月新スピナー亜種って予想(?)挙げられててちょっとありそうだとも勘弁して欲しい(ヒューや金が遅すぎるから)とも思った
ハイドラて1も2も最後にマイチェン来てるから3も最後だと思う
9月は発売1周年記念大型アプデが来ると信じよう…
派生より新スピナーがまず欲しいわ
シューター、マニューバと一緒に9月には来てくれ
こっちは新作買ってんだから早く新ブキを出せよ、と昨年の時点で思ってた
シューター、ローラー、チャージャー→ブラスター、フデと追加されてるから
次の新武器追加候補はスピナー、スロッシャーかな?(1からあるブキ種的に)
そうだと良いなぁ楽しみだなぁ
ずっとバレル持ってて最近練習してるんだけどめちゃくちゃ難しくない?
実戦での切り替えとかリチャージの感覚は掴むまでやり続けるしかない?
あと塗りが短射程でしかできないから塗りたかったらエリアに身体晒さないといけなくてそこも難しいなと思った
一応タンサンなら遠くを塗ることはできるけどインク消費が馬鹿にならないし、長射程枠として「遠くを塗る」能力は明確にバレルと比べて劣ってると思うから結局ルールとステージで使い分けかな
クゲしか使わない人はまず長射程モードでキルを取ってからエリア塗る感じなのかな
塗ってからキルかな〜
塗り状況が悪いとキルもままならないから
本文にも書いてあるけどクゲは他のスピナーと比べて機動力があるからラインの上げ下げはお手の物
だから、前線で塗るのも手ではある
俺も塗ってからキル派だわ。敵インクで潜伏されてたりイカニンついてると分からないし後俺個人の問題だけどやたらと芋前衛引くから長射だとアホほどフォーカス、奇襲されるってのもある。
でも隙を見せたら例え塗り中でも狩る
正解かどうか分からないけど、エリア塗りたい時は自分ならタンサンで怪しい所をクリアリングしつつsp貯めて、潜伏炙り出したらメインかジェッパでキルを狙ってる 正直メインで遠くのエリアを塗るのは効率悪すぎるからサブとspでキルして短射程モードで塗れる位置からどいてもらうしか無いと思う
わかるわ。万能ブキとか言われるけど遠距離にキルと塗りを両立出来ないのむっちゃ窮屈。
自分慣れるまではメインクちょっと積んで長射程リチャージを積極的に使ったキルの練習から入ってプレイを矯正した。
スパじゃなくてこいつにビーコンエナドリがついてたらな
と思う
教えていただきたいんですけど、ごく短時間の半チャージから始めてリチャージしながら短射程を維持できるじゃないですか
ただ半チャージとかごく短いチャージから長射程モードを維持することはできない、であってます?
リチャージのタイミングで短射程に切り替わってしまう
長射程を維持したいならある程度(最低1周くらい?)チャージしないとだめ?
その通りです
一旦長射程モードに移行しないと維持はできない
ただ一回長射程モードになってしまえば短射程モードに切り替わらない程度に継ぎ足し継ぎ足しで長射程モードを維持できる
ありがとうございます!
長射程が維持できずに仕留めきれないことが多くて
ばれるやハイドラみたいなフルチャージは不要、と思ってたんですけどそのへんの感覚は身につけないとですね
隙は誤魔化しやすいけどあくまでスピナーということが忘れない方がいいよ
チャージしないと何も出来ないから打ち始めのチャージはガッツリチャージした方がいい
バレルのように壁裏チャージするくらいがちょうどいい
ジェッパ強化で環境入りしてなかったら今頃俺はここで『ダメージか人速の乗り戻してくんねーかな』って言ってた。
そんなに要らないだろって思う反面、割とはっきり違い分かるから安全靴6か10かで迷う
一応敵に長射程呼ぶことになるからジェッパのためだけに採用するのやめてほしいなと思ってたら1k10d0spのバカ引いて笑った
メインも普通に強いのになあ……
そういう言い方、やめようよ。
キルレ悪い人だって適正帯より強い人達とゲームマッチさせられた被害者だよ?
割と気になってるんだけどバレルは大体の人安全靴10付けてるのにクゲは6の人が多いのはなんで?
結構前に誰かが言っていたけれど人速がデフォで早いから10もいらないだったり、受け身とか他に欲しいのが多いって言うのが理由だと思う。自分はアク強積みたいから6にしている。
クーゲルは短射程モードの足元塗りが優秀すぎるから足取られることが少ないんだよな
長射程の足遅いから安全10積むよりもその分ヒト速さらに積んだ方がいいから
後衛でジェッパ使えた方がいいなって思ってクーゲル使ってみたけど長射程モード当たらなくて萎えそう
ジェッパ目当てならあと2週間程度の命だし、無理やる必要ないと思うよ
俺「クーゲルミラーで不意の接敵、距離は短射程モードの射程端、集弾率的に長射モードのこっちのが勝てる」
(相手短射程モード射程端全弾命中)
ハァ?「俺」
あんまり想像したくないけど、クゲヒューにビーコンとエナスタ付けそうなんだよなぁイカ研。
そうなったらノーチ、スプスピに続いて三番のサブスぺ被りになるな
3分の3でスピナー属にサブスぺ被りは流石にないじゃない
ビーコンデコイ説。
デュアカス君が泣くからやめて差し上げろ
だからといってキューインキは勘弁してね☆
今より強いじゃん
ウジ研のことだから、ジェッパにお茶を濁したような調整してクゲのメインにナーフ入れそうで怖い
もう少しでアプデが来るね。果たしてメインの弱体化は来るのだろうか、、来たら引退案件だけど
前作からのクゲ使いは強化なんて望まないかわりにナーフに怯えず静かに暮らしたいだけだったって人も多そうなのにどうしてこんな事に
強化された武器は毎回ナーフにおびえてるぞ…
キューインキと交換でもいいからメイン弱体化だけは...!それだけはやめてほしい...!
クーゲルのメインが好きな俺からしても今の無印クーゲルはメインを最大限使えないので嫌い
キューインキついたらもっとメイン使えなくなっちゃうよ!😢
メイン弱体化よりはマシだと思うの...
ヒューが来るからジェッスイ君みたいに無印を葬りさればいいんだよ