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クアッドホッパーブラック

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クアッドホッパーブラックのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:41:11
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:16:45
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1110
名無しのイカ 2024/10/17 (木) 00:25:58 a86f8@304ab

別の意味でリッターより嫌われてるような

1111
名無しのイカ 2024/10/17 (木) 23:49:49 cd099@8c713

質問なんだけど、中衛(自分クアッド)、長射程以上×3で相手の中射程枠がノーチラスとかその辺の長い武器引いた時どうすればいいか全くわからない…
相手も味方も高台から降りてこないから詰めようにも射程負けてどうしようもなくてデスするしどうしたらいいかな?
死なないようにロボムぽいぽいして味方がキル入れるの待つくらいしかやることない?

1112
名無しのイカ 2024/10/18 (金) 07:56:08 3f824@6afd8 >> 1111

クアッドなら死なない程度に前で暴れて、キル取らなくてもいいから長射程のヘイト取るとかして、味方が前塗ったりキル入れる隙を作ってほしい
長射程同士が睨みあった時に長射程側から攻めのきっかけを作るのはほぼ無理。短射程が強引にきっかけを作るしかない
それでクアッドがデスして負けるのは、個人的にはクアッドのせいとは思わない。引きこもられて薄い勝ち筋すら自ら消してしまうよりは突撃してもらったほうが余程貢献してると思う(勿論無謀に突撃しろという意味ではないけどね)

1113
名無しのイカ 2024/10/19 (土) 00:23:58 cd099@8c713 >> 1112

なるほど、死なない程度に暴れるっていうのも若干難しいけどこういうマッチングになった以上仕方ないか…
次こんな感じの編成でマッチングした時頑張ってみる!!ありがと!!

1114
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 14:25:11 0e045@a941a

この武器のジャン短ガン積み(19GP想定)ってどうだろうか?飛びの前隙が16F(エナスタ+13F)も減ってるから、サメ終わり逃げとか強引なヘイト買い(スライド硬直はキツイけど)とかの戦術の幅が広がる
プラスで一般的な6調整と比べると13積んでゾンビ5くらいの復活時間(約0.3秒)が速まるのも悪くない

今流行りのカムバ試したけど、結局移動速度系で対面力高まらないから移動での限定的復活短縮だし、インク系はサブ以外過剰だし、サメは強くないしで、特別取れる択が増えてない感じがするんよな

1115
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 19:26:42 0e045@a941a >> 1114

ごめん、一般的な6GP調整の49Fに比べて、19GPは33Fで16F速いだわ

文章並び替えたら読み直さないと…

1116
名無しのイカ 2024/10/31 (木) 13:01:17 0e045@54eb9

アク強0.3で2°下がるっぽいから試してみたけど、かなり強く感じる。普通ジャンプ撃ちは弱いけれど、イカ移動で慣性乗せたジャンプ撃ちは硬直のない追加スライドみたいな感じで立ち回りに加えるとめちゃくちゃ硬くなる。これにインク回復0.3加えるとインク回りがめちゃくちゃ良くなって、カムバの時のロボムくらい積極的に投げれるのもいい。

1118
名無しのイカ 2024/10/31 (木) 15:52:51 9b36b@80910

モップリン使ってるんだけど、クアッド別に嫌いじゃない
バリア読みの最速サメにカバー入れてくれるのクアッドとロングくらいしかいないし、たまにサメ重ねてくれて複数キルもぎ取れるし、常に対面してくれてるからお互いに削りあってカバーしやすいしクアッドいる試合はキル勝ちできる印象あって楽しい
たまに居る気弱デュアルみたいな立ち回りするクアッドむしろ気が合わなくて好かん

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投稿者が削除しました
1120
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 03:32:19 c6c55@ecc85 >> 1119

クアッドにはキャンソレの理論は当てはまらないと思う。
なぜならキャンプがキルを取らずにラインを上げられるヘイト武器なのに対してクアッドはキルを取ってラインを上げるヘイト武器だから。

パージの圧で相手を下がらせたり、無視されてもパージの塗りで盤面を取ったりと、キャンプは時間をかければ全体を有利な状況に持っていきやすい。その時間をかけるために戦場を離れる時間を少なくするためのゾンビ積みでもある。ただゲームスピードが上がった結果時間をかけるなんてことができなくなったから立ち回りの変更を余儀なくされたというわけ。

一方でクアッドは序盤からメインでキルを取ってなんぼな武器。ゾンビを積むのもキルで状況を切り開く試行回数を稼ぐため。なのでゲームスピードが上がってもやることはキルを取ることに変わりはないし立ち回りを変える必要性も薄い。

と考えてる。

1121
質問主 2024/11/02 (土) 13:18:16 修正 8f940@fd09b >> 1120

丁寧な回答ありがとうございます。

元の質問が削除されている事につきましては、キャンソレについての発言が半年ほど前のものであると確認出来たため、返答にも気付かないうちに投稿を取り消した次第です。

1123
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 21:41:51 ddffa@54d4f

クアッドホッパーは火力が低い代わりに硬直があってミラーで1番射程が低くてスシに有効射程で負けてサブスペが微妙

1124
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 21:50:44 1954b@f1dc8 >> 1123

まあ…嘘は言ってはない、でいいのかな?

1125
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 23:30:48 b499d@6a01f >> 1124

公式のスペシュ評よりはマシか

1126
名無しのイカ 2024/11/27 (水) 18:09:09 b1aa9@9e4b4

ノヴァに全く勝てません

1127
名無しのイカ 2024/11/27 (水) 19:03:35 cfa7e@a72d7 >> 1126

ノヴァに対してどうとかではありませんが全ての敵に常に勝てるブキではないので勝てない相手からはスライドで逃げることも重要ではないでしょうか

1128
名無しのイカ 2024/11/27 (水) 19:44:18 b499d@04687 >> 1126

射程勝ってるしスライドできるから、1発目喰らった瞬間スライドでガン逃げするとか?クアッドのカッスカスの塗りでクリアリングするのは厳しいし、4回スライドすりゃ流石に射程外に出れるはず。そんだけして射程内=ノヴァがイカ移動で詰めれるなら戦ってる場所の塗り状況が悪すぎる

1129
名無しのイカ 2024/11/28 (木) 15:55:54 0e045@be504 >> 1126

上の人とは逆だけど、この武器射程端なら割と塗れるからそれとロボム(こっちのが大事)でクリアリングして、見つけたら射程で押すのが一番楽
急に対面になって射程で押せなくなったら、スライド3回以内に旋回しながら近づいて密着射撃で倒すのがブラスター全般効く

1130
名無しのイカ 2024/11/30 (土) 04:36:47 b1aa9@9e4b4 >> 1126

適当に対面して殺されてたけど、ちゃんと射程端で戦えれば負けることはないのか
対面の距離感を練習するのに丁度いい相手なのかもしれない

1131
名無しのイカ 2025/01/03 (金) 11:06:28 ec325@969b8

久々に2のクアッド使ったらチャクチ弱すぎてサメが強く見えてきた

1132
名無しのイカ 2025/01/03 (金) 23:12:36 d0ae6@bb397 >> 1131

2末期のチャクチやスフィアに比べたらサメウルチャクあたりとか強スペの部類だぞ

1133
名無しのイカ 2025/01/21 (火) 10:42:04 ac56b@3af0c

3発当てて無念の死を遂げた後に仇を取ってくれるロボムくん好き

1134
Muramasa_Exs 2025/02/05 (水) 11:49:03

この武器安全靴とか爆減って積む必要ある?
少し変わるかな?

1135
名無しのイカ 2025/02/05 (水) 15:18:34 4d18e@ed005 >> 1134

バケツ嫌ならサブ影響軽減3でボムコン防げる
相手インク影響軽減3はスリップダメージが1fごとに0.2になって最大ダメが40以下になるからスリップ踏みまくってもzapマニュに二発で殺されることはなくなる
この辺重く見るかどうか。

1136
名無しのイカ 2025/02/14 (金) 15:40:00 9a893@56daf

どう的確に鬱陶しい凸り方をするかってブキの印象

1140
名無しのイカ 2025/02/27 (木) 22:42:46 50d56@e9edd

これロンブラとマッチングさせちゃだめでは。いやロンブラとマッチさせてよいブキis何ではあるけど。

1141
名無しのイカ 2025/03/12 (水) 22:26:20 50035@3354e

スパマニュが強化されててクアッドが放置なのって使用者の治安がどいつもこいつも最悪だからなんじゃないか?

1142
名無しのイカ 2025/03/13 (木) 00:35:25 c9893@54c05 >> 1141

じゃあデュアルはどうなんだいっ

1144
名無しのイカ 2025/03/14 (金) 17:40:42 edd99@06605

(クアッド単体でいえば)6年半以上アプデのない神調整ブキ

1145
名無しのイカ 2025/03/14 (金) 17:54:50 b8c66@3ae78 >> 1144

アプデされてないマコモブキ

1146
名無しのイカ 2025/03/14 (金) 23:44:45 79da6@3b150

腐ってもクアッド全一のプレイヤーすら見限ってスマニュに乗り換えたの見て心折れたわ...今シーズンはガエン以外の別マニュ持つか

1147
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 05:40:25 2fed3@980e3

戦犯クアッドに苛つくこと少なくなった気がするんだけどやっぱ減ってるのかな
ウルショも飛んでこないしなんか快適だわ

1148
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 23:29:36 0767b@a9447

タイミングも考えずに単騎で特攻して5k15dみたいな地雷はこのゲームやってて楽しいんかな

1149
名無しのイカ 2025/04/21 (月) 23:19:32 52953@9e240

すみませんノチ相手ってどうすればいいんですか

1150
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 12:00:12 370e7@c5254 >> 1149

正面からタイマン挑んでってこと? 無理じゃない?

1154
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 12:54:11 74abf@7ef9e

ま何とかじゃなくても基本botみたいに単純行動して死んでるだけだから使ってるだけでナチュラル利敵なの草

1155
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 21:21:38 b7240@2821f

カムバゾンビだけでインク賄えるのがしょうもない
スライド1回ごとにインクもりっと減ってくれ
4回スライドしたらもうガス欠くらいがちょうどいい

1156
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 23:24:11 36403@3bc39 >> 1155

カムバゾンビだけでって言うけどメインサブ回復全部に10ずつ積んでる効果出てるんだからだいぶバフかかってるぞ

1157
名無しのイカ 2025/05/19 (月) 10:47:32 bd38f@c8503 >> 1156

インク賄えるかどうかなんて本人の腕もあるからあんまり文句言っても…
燃費30%ナーフという最大のナーフされたエクスで前作3000達成されたギアはカムバステジャンジャン短3インク軽減3爆風軽減3残り復活短縮だったぞ。

1158
名無しのイカ 2025/05/20 (火) 09:39:04 b713f@9f963

最前線のヘイターっていうやってる事は同じだけど武器難易度が低いデンタルの方に人が流れて減った印象ある
スライドしながら弾を当てるっていう常に難易度高めのエイム要求され続ける武器だからシンプルムズいんだよねこの武器

1159
名無しのイカ 2025/05/20 (火) 12:08:15 57433@76e83 >> 1158

似たような役割だし今から練習するなら断然デンタルだとは思うけどクアッド使いがデンタルに流れてる印象はあんまりないかな
仰るとおりクアッドは高い練度要求されるから今更持ち替えできず文句たれつつもクアッドから離れられない人をちょくちょく見かける

1160
名無しのイカ 2025/05/20 (火) 12:36:24 64abb@59169 >> 1159

デンタルは耐久sp持ってるし、ため切り塗れるから多少キル通らなくてもバリアで耐える択あるけど、クアッドはサメとスライドの生存はたかがしれてるのでデンタルよりはキル取らないと生存できないし、あんまり貢献できてないのよね。
ただ、ガチホコはロボムとサメで追い打ちホコ割やりやすいという一芸はあるからデンタルと差別化できてそうな気はする。クアッド使いホコやらないイメージ強いけど。

1171
名無しのイカ 2025/06/05 (木) 15:25:21 44ee3@fd072 >> 1159

「持ち替えできず文句たれつつもクアッドから離れられない人」が自分すぎて泣いた

1161
名無しのイカ 2025/05/24 (土) 21:49:55 a6cbe@d24a9

使い手に対して「そのスパジャンいる?自分の足で前線復帰するのと変わらなくない?」と思うことが多い

1162
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 09:53:55 46ee4@78266 >> 1161

クアッドに限らずだけど、それぐらいでもジャンプしたほうが良い場合もある。ジャンプ中は高い視点から索敵出来るから
端的に言うと、自分の位置情報<相手の位置情報な時

1163
名無しのイカ 2025/05/25 (日) 10:21:17 04e36@e875f >> 1162

スパジャン自体の是非おいとくとして。
意外とイカダッシュで4秒移動できる距離短いから、スパジャンのほうが早いということはある。
特に、段差挟むと露骨に落下に時間かかるので、思ったよりも時間がかかってることはあるよ。確かめたいなら散歩でビーコン持ちブキアンドイカ速ギアを担いで、4秒移動したところにビーコン立てて見ると視覚化しやすい。

1164
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 17:05:19 e7de1@969b8 >> 1161

スパ短GP6のときのジャンプにかかる時間は約3秒で、リスポーン射出に1秒かかるから、イカ移動で2秒以上かかるならジャンプした方が早い

1165
名無しのイカ 2025/06/01 (日) 12:38:16 703fe@eb764

Xマッチやってて、なんか敵にだけ中射程が居ると思ったらコイツ中射程枠なのかよ……

1166
名無しのイカ 2025/06/01 (日) 14:46:17 c9893@54c05 >> 1165

普通に味方目線でもクアッドザミナー分けとかクソ辛いから前衛枠に入れて欲しい

1167
名無しのイカ 2025/06/01 (日) 14:53:34 0e275@8463e >> 1166

ただこいつを短射程に入れたら入れたで52を超える射程とスライドで短射程をいじめてくるというね
こういう微妙な射程のブキを常に対面有利なマッチングにするか常にきつめのマッチングにするかしかないのもミラーマッチの欠点の一つだよな

1168
名無しのイカ 2025/06/01 (日) 15:33:18 703fe@eb764 >> 1166

クアッドホッパーと対面する時、あんまり射程長い気がしてなかったけど52より射程長いのか。知らなかった。

1170
名無しのイカ 2025/06/01 (日) 16:15:38 c9893@54c05 >> 1166

フィンセントが短射程に来るならクアッドは絶対短射程でいい
少なくとも役割的にノーチとかザミナーと分けるのは有り得ん

1172
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 11:29:44 edd99@06605

新コレクションに追加なし…やっぱり忘れられてない…?