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ビーコンキタ━━(゚∀゚)━━!!!
2のバレルの構成めっちゃ強くね?
それはそれとして、ピカティニーレール(*゚∀゚)カコィィ!
【悲報】スプラ2、スコープが付いただけで射程が伸びるワンダーランド仕様が続投。
代わりにチャージキープが使えなくなるが…
ブラスターと比べて良い点の最後をわかりやすく修正しました
>> 329 実際にそうなることを願ってるが、果たして…
アプデや環境変化の結果地雷武器筆頭からエリアナワバリ塗り枠最強の座を争える程にまで評価されるようになったのにボムラ剥奪は悲しいねぇ…
甲子園効果恐るべし
確かにスプリンクラーは無くなった可能性ありそう。
アメフラシの塗り能力にもよるが
トルネードやボムラッシュ(サブだけどスプリンクラーもなくなるかも?)みたいなSPがなくなるなら
そもそも全体としてサブSPによるブキの塗り能力は下がるんじゃないかな
カタパルト式のボムラッシュ?があるみたいだからあれがどんな物かにもよるけど
一部のサブ続投ブキはSP縛れば2の予行演習になるからいいよな
最終的にスシには追い付いたと言っていいだろう
それこそ歪んだ調整の結果だがな
ボムラッシュがなくなって塗りが弱くなるのは痛いな。とはいえサブスペどちらも新しいし、やっぱり期待。
今からプラコラ使って慣れればいいんじゃない?
短射程は射程が短いのに弾のバラツキ大きい、確定数が多いブキばかりだから更にきつくされてる
性能的に短射程群を大きく離す一方でスシガロンと比べると不遇、ゲームバランスの歪みが良くわかるブキ
プレッサーとトラップが噛み合いすぎててもうね。メインもどうせ大して弱体化しないんだろうと考えるとやる気が失せてくる
キューバンラッシュが強すぎる問題があったとはいえ、こんな構成になってしまうと塗りが強いブキという印象はかなり薄れそうな感じですね……
SPは簡易版トルネとも言えるから、ホントスプボムだけでも返してくれれば……と思ってしまうのは頭が固いんですかねぇ。どうもサブが変わることに抵抗を感じる
俺もそう思う・・・
インク回復と、メイン効率どっちのほうが扱いやすくなるか試したけど、メイン効率のほうがインク管理しやすくなって結果強くなるね。
戦闘中に変えられるのはちょっとチャージャーに隙無くなりすぎる気がするけど、そのアイデアはすごい面白いと思う。ブキ画面でとかならありかも。今だとシオノメみたいにどっちかのチームだけチャージャーが肩だししやすい、みたいな現象あるし。
wwww…('A`)
これだけ凶ブキが強化されてるんだから前回の弱ブキたちは相当な強化が来るんだろうな(希望)
投擲も壁に張り付くのもトラップに欲しかった
時限で消えるならやっぱトラップよりもスプリンクラーだったよなぁバランス的に……
シャープのミストとジェットで高台チャージャーを仕留めろと思ったが、ジェットで高台チャージャー狙うと撃ち落とされる未来しか見えない
ロボットボムにボム飛距離の効果が乗ればチャージャーのつらい環境になるな
タイマーギリギリまで持って放せばええんやで
今度のガチエリアはダイナモでトラップ祭りになるな
スプリンクラーは弱体化して続投、ということも考えられる。例えば、永続じゃなくて30秒で消えるとか。俺もスプリンクラーは好きだから、多少弱くなっても続投して欲しいな。
スプチャ「性能据え置き、サブは変わらずスプラボムでチャージキープまで貰ったぜヒャッハーwww」
確かに、ボムでチャージャー対策しようにも、チャーの射程が長すぎて安全圏から届かないからな。
チャーに対抗するにはボム飛ガン積みが必要だし、ボム飛はサブが揃いやすいブランドも無いし。
カーリングは直当てができなくなったからぶつかるとすぐ爆発するカーリングをよろしく
https://twitter.com/SplatoonJP/status/872742404243111936
https://twitter.com/SplatoonJP/status/872743645501247492
https://twitter.com/SplatoonJP/status/872744524304367616
>タテ振りはかなり遠くまで届くので、これまで苦手だった遠距離の相手も牽制できそうだ。
サブは「トラップ」、スペシャルは「ハイパープレッサー」だ。
>一度に2つ置けるようになったほか、爆発に巻き込んだ相手をマーキングする効果もあるぞ。
時間で発動することもなくなったため、いろいろな使い方ができそうだ。
>ZRを押している間だけ、超高圧のインクを発射できるようになった。
発射していない間は素早く照準を動かせるほか、新たに搭載されたセンサーによって、カベの裏の相手のシルエットが見えるようにもなっているぞ。
今度のダイナモはマーキング付きの永続トラップバラ撒いてメインで溜めたSPで地形無視狙撃してくるぞ!
死ね
復活短縮に下方修正入れないならビーコン続投して欲しくないわ
ゾンビーコン祭りなんぞ見たくない
考察系サイトいくつか見たが
冷静な人は大体チャージャートゥーン加速説出してるしね……
ダイナモの縦振りもヤバそうだし
>> 485
続投は早くから言われてたから(嫌だけど)仕方ないが
マーキング要素続投に強化したプレッサーダイナモに持たせてるのがほんとにね
開発の「愛」を感じる
こりゃswitchは2発売~オデッセイまで様子見かな……
チェイスより余程使い易いだろうカーリング
高低差に弱いのは変わらんが取り回しがダンチ
2で塗り特化構成が出るならSPはアメフラシかマルチミサイルかな、サブがどうなるか
スプリンクラー好きだけど正直壊れ気味の性能だったから続投して欲しくないし
なんか塗りに特化したサブ出るのかね?アメフラシ見る限りそういうのはナシになりそうだが