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不遇なのは同じ短中射程武器でも優劣があるからじゃないのか。
君が実際どうかは知らないけど、こういう考え持ってるやつが芋プレイしてそうなイメージあるな。特にホコやヤグラで。
スプラマニューバーのサブがクイボになったから似てる武器としてコレが挙げられるかも。
殺傷能力が全くないビーコンくらいなら許すわ。っていうかスペシャル並みのメイン性能何だしそもそもサブ持たせる必要もないやろ
スプラボムが駄目ならどのサブ持ってもギルティなんじゃないですかね
まだボム持たせんのかよ
1を経ての2だぞ?そもそも全くの新規以外ローラーはどうせ大半がダイナモに流れるだろ
あいつ今回はハイパープレッサーで貫通狙撃出来るからな
メイン性能下げないならスプチャのスプボムも結構ギルティだと思うけどね
1はクイボリッターが酷すぎてスプチャはボムラッシュだけが問題みたいにされがちだったけど
撃ち合い拒否するのがクソだったことに反省したから無敵SP廃止したと思ったのにシールド続投っていうね
1の調整で分かっていたことだけど
結局変なところに「聖域」を残しておきたがる開発のスタンスは変わりそうもないな
でもこれで高台への対応力は落ちちゃったな、道作りは縦振りである程度出来てたからキューバンも悪くなかった。
スプボムだけならまだ良い。あとはマイチェン版とリッターにスプリンクラーとかボムラッシュみたいなスペシャル持たせそうで心配
シールド間の移動できなくして、接触ダメージ減らすくらいすればよくなる気がする
シールドは展開まで3秒かかるとか思い切った調整でもしない限り糞の集合体から脱却できない
ただ、ダメージ低すぎる設定にしたら壁に挟まれた時とかに訳わからん挙動して落ちたりしそう
カーボンデコみたいなイメージだけどボムについてって突撃ぐらいならクリアリングはまだしやすい部類でしょ
わかば→ボム、バリア パブロ→ボム、大王 モデラー→カリボム、スパショ で登場すればあの環境なら結構強いかもね
ボールドをガチヤグラに持ってくることよりも、ボールドには整地とか前方のクリアリングとかボールドの仕事があるから、長時間ヤグラに乗る行為が地雷って捉え方が正しいと思う。こういう武器使ってる人にとっては一番しっくりくる武器で、他の武器使うよりも自分がうまく使えるからくるわけなんだから、二番手の武器なんかで来られるよりはマシって考え方はどうかな・・・。
そもそも乗り役にはある程度リーチも求められるヤグラでボールド持ってくる奴も大概(ry
ジャンプ短縮はまぁいいとして、復活短縮やステジャンのギアはもっと弱くして欲しいな
てか「1のメインは調整の上全て続投」はいいとして、マイチェン系がいくつ残るかだよな
正直もっと新しいメインも見たいし、なんなら1のメインブキは一種だけとかも仕方ないと思ってるんだが
ボールドに最後までヤグラ任せる味方は地雷
2でもビーコン引き継いで欲しいな。後はスタートレーダーもあればまた暗殺できる…。
良かった…本当に良かった…。消えたらどうしようかと思ってた。これ程楽しいサブウェポンもそうないからな…
チャージャーにスプボム持たせるのも譲らないんだなぁ
ビーコン続投確定したね。ジャンプはどういう仕様になんだろう?
メインは弱体化させないんだろうと思う。ただまぁスプリンクラーとボムラッシュ没収されてるし、個人的には弱体化に見えるな。塗りが弱くなるのは結構痛そう(とくにスプチャ)。まぁこのへんはマイチェン使えばいいか。
ここまでリミックスに似せられてしまうと、「バレルスピナーリミックス」自体は2では消えるかな、さすがに
もしかしたら、チャージャーやダイナモをリーダーというかチームの軸にして、他のブキ持ち3人が上手く立ち回るチーム戦とか、そういうバランスを標榜してるんだろうか?
そういう考え方もあるかも知れんが、俺はそんなゲームは嫌だな。
PVにあったスプボム射出機(新ボムラッシュ)を持ってくるかもと期待。
多分開発側の総意、決定事項は「チャージャーとダイナモは絶対弱体化しない。むしろ強化の方向で」だと思う
超強スペが1つあったとしても、マイナーチェンジ版でスペ変更されたらご臨終になる未来しか見えない
E3ブキでこいつがいなかったのは少し意外。と同時にパブロ・ボールド・プロモデラーと塗り系最短射程がことごとく居ない辺り、やはり何らかの強スペシャルを引っ提げて来る予感がする。
シールドはぶっちゃけ調整詰んでるんじゃね?正直、根本的に改善の方法は無い気がしているんだが。シールドのコンセプト自体は面白いんだがなぁ
あと、シールドの接触ダメージ50は大きすぎるから下方修正希望。10でも十分だわ。
シールド続投はちと予想外だったがセンサーはよくね?
センサーやシールド続投で更に公式への期待値が下がったぞ……
そこが一番の疑問よね。ぶっちゃけ今のメイン性能のチャーとダイナモはどんなサブスペ持たせても強いからな。
スペシャルが弱まりメインゲーが加速する2なら尚更、メイン性能は慎重に調整しないとあっという間にバランスが崩壊する
メインは弱体化しなさそう。なんとなく。
バレリミはかなり強かった印象なので、今作でも食い込んでくるかな。
ギザギザのあれかw
少しはバランス考えてるんだと思いたいが
チャージャーやダイナモは「何持たせてもそのメイン性能があるから強い」ということを開発は理解しているんだろうか?