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ケリュドラ / 363

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363
名前なし 2025/09/02 (火) 20:14:34 9355e@c8163 >> 354

人をエアプ扱いするのにケリュドラの隣で火種もSPも完璧でファイノンが持ってない会心ダメ会心率を持ってきてくれるサンデーは目に入らない感じ?

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  • 364
    名前なし 2025/09/02 (火) 20:26:26 523e4@538ae >> 363

    えっサンデーしかファイノンに入れないんですか? 両方入れたらいいじゃないですか? もしかして奇特な縛りしてるお方?

  • 369
    名前なし 2025/09/02 (火) 20:32:57 9355e@c8163 >> 363

    サンデーはHCPTならどこでも引っ張りだこなのに使い道がかなり限定されるケリュドラがその数少ない最適のファイアナPTでもサンデーに負けてる(噛み合ってない)から弱いって言わてるのがわからない?そっか・・・・・。

  • 371
    名前なし 2025/09/02 (火) 20:35:52 修正 4e241@14f4c >> 363

    そういう煽り方する時点で木主の言うエアプと同じ狢になってること自覚してる···?言いたいことはそこまで変じゃないんだから無駄な煽りはやめたら?どっち相手にも言うけど

  • 372
    名前なし 2025/09/02 (火) 20:43:52 ca740@8023a >> 363

    言い争いはしたくないんだけど 一応この枝見てる人が勘違いしないように、戦闘スキル再発動をバフの一種としてカウントすると乗算関係になるから会心/会心ダメより効率いいバフで、似た動きをするサンデーの再行動はファイノン単騎中使えないってかみ合わない点があるからバフ部分だけ抜き出すのは極めて不公平な比較って事は言及しておきます