名前なし
2025/10/05 (日) 08:34:58
102cf@f7a5e
「将来性」でなんとかフォローしようとしてる人いるけど言うほどあるか?まず攻撃参照スキル主体じゃないとろくにバフできない、たまに激強スキルが撃てるタイプだと調整が厳しい、常にコスト重いタイプだと軍功溜めも重い、アナイクスやアーチャーみたいな連打タイプもバフデバフの都合上ケリュドラでめちゃ強くなってるかと言ったらそうでもない。適当な予想でいいからどんなキャラなら噛み合うのか教えてくれ
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パッと思い付くのは飲月みたいな火力を調整できるタイプかな、通常時は1消費(0だと最高)、最大5消費みたいな(これは俺が花火を使いたいだけ)
楽しそう、コスト踏み倒して悪さするのいいよね
ファイノンもアナイクスもアーチャーもちょっと踏み倒してる感が薄いから、SP消費上限のない飲月みたいなキャラ欲しい
飲月が埋もれていったのと一緒で結局その後他のキャラが1消費で5消費並の火力出し始めるからな…ケリュドラに合わせてしまうとそれはそれで将来性落ちる
正直将来性はあんまりないと思ってるわ、インフレに飲まれやすいアタッカーよりはマシくらいって感想
結構尖った性能じゃないとサンデーどころかブローニャの方がマシになりかねない
そして尖った性能のキャラにはそのキャラ用の新しいサポーターがセットで来る可能性が高い
3番手4番手の妥協枠でも良いって感じなら話は別だけど
正直これなんだよね。未来に本命くるとか言ってる人いるけど、この運営だとそんな先ならまた別のサポもセットで出してくるわって。パーツ商法なんだからアタッカーサポーターどっちも仲良くインフレに飲まれる
いうても花火におけるアーチャーみたく将来的に最適アタッカー来る説は前例があるからなぁ
将来性ってそもそもシュレディンガーの猫だから50%の話をしてるので、「こうなる可能性あるから100%じゃないよね」って言われてもそもそも100%じゃないですとしか言いようが無い
シュレディンガーの猫の例えはちょっと違う気がする。将来性の議論って“相性のいいキャラが来る確率が高いか低いか”という予想の話であって、“まだ観測できないから可能性がある/ないの両方がある”という話じゃないと思う
必殺→強化スキルのタイプでEP超過可能とか、ファイノン乱波旧鏡流みたいに強化状態に切れ目があるタイプとかじゃないかな。現状惜しいキャラはいっぱい居るしケリュドラ前提に調整すれば合うキャラそこそこ貰えそうな気がする
惜しいキャラならいっぱいいるのがケリュドラの尖りっぷりを表してる気がしなくもない
追加ターンで行動回数を稼げてSPを2以上使って劇強スキルを打つ。本体のSPを重くして再行動サポの適性を無くさないとサンデー案件になる。
無茶苦茶雑に言うとケリュドラとシナジー組める仕様のマダムヘルタ
「将来性」もくそもなくて、そもそもファイノンアナで既存の編成からかなりの上がり幅ある時点で、ここまでぼろくそ言われなくてもいい定期
そのレベルを長夜月でやってしまったのが...直近で明確な比較対象が生まれてしまったというのも言われる一端を担ってると思う
元々のptの自力差はあれど長夜月も無凸無餅だとケリュドラと大して伸び率変わらんよ(長夜月も1.3倍で収まっている)
全員無凸無餅前提だと長夜月入ることで編成全体では1.5倍近くは伸びてくれるよ。ただこれは長夜月の火力込みだからキャストリス単体で見ると1.3程度で収まってるかもしれない
ほとんどの動画で130%前後だぞ 餅ありで150
日本のほとんどの動画ってだいたいしれっと餅前提の計算されてない...?というのはともかくとして、自分でシミュレーター入れてみた結果そうだった。条件は敵2体想定、光円錐は基本完凸前提、キャストリス(涙より汗)記憶開拓者(瞬刻の勝機)ヒアンシー(尽きぬ追憶)までが固定を固定としてトリスビアス(輪契)→長夜月(花は忘れない(これだけ重畳1))に変えることでDPAが15759→23563の1.50倍という結果が出た。光円錐の条件とかいろいろあると思うけどたぶんそんな変わんないと思う
長夜月餅有り無し前提かどうかはちゃんと記載確認済み(ボビーとアサギ) ただ見てないのが悪いけど全員無凸無餅前提が話してる基準として違ったから話が噛み合わなかった(長夜月以外は最適円錐もち)
仮にキャスより弱かった所でファイノンも大概寵愛枠で最強格。そこで使える時点で1年くらいは出番あることを保証されてるようなんだしそこは評価されるべき。性能がチグハグで文句いいたくなるのは分かるけどバフ量が現時点で十分なら攻撃性能の変わりにつくものなんて大したものにならないだろうから気にしても仕方ない
実際に使ってる人でそこを評価してない人いないんじゃない?ファイノンと先生の編成がアプデされて強くなったのは事実だし。ケリュドラはファイノンのために用意されたキャラであり将来性に期待できないしそも考えるべきではない。だからこそ現状が気になってしまうのよな...こればっかは考え方だね。もっと気にするキャラがいるだろという話ならほんとにそう
ケリュドラってなんやかんやそんなに伸びるんだ。持ってないからスキル構成のちぐはぐさしか印象になかったわ。
使ってみないと案外分からんからね。ファイノン無凸餅ケリュドラ無凸無餅だけど使用感とダメの数字両方に満足したし、結局ファイノン一人で殴るからケリュドラの殴り性能低くても不満感じにくかったな